Mortal Shell 2 — это одновременно любовное письмо и вдохновение для жанра Soulslike
- Категория: Игры
- Дата: 17 августа 2026 г. в 19:30
- Просмотров: 1
Mortal Shell 2 воспринимается как глубокое переосмысление жанра Soulslike, а не прямое продолжение первой части. Изначально игра воспринималась автором со скепсисом, поскольку первая Mortal Shell не вызвала особого энтузиазма, ощущалась неуклюжей и не впечатляющей. Однако, после знакомства с геймплеем Mortal Shell 2, первоначальное мнение изменилось. Новая игра предстала полностью переработанным приключением, соответствующим изначальному видению разработчиков из Cold Symmetry. Мир стал мрачным и притягательным, боевая система — жестокой, а разнообразие оболочек (Shells), способностей и локаций позволяет игрокам полностью погрузиться в процесс исследования.
Mortal Shell 2 провела ту же "перезагрузку", что и Lords of the Fallen, перейдя от части 2014 года к версии 2023 года. Игра расширяет, совершенствует и заново открывает оригинальную концепцию, ощущаясь не только органичной частью жанра Soulslike, но и достаточно уникальной, чтобы не быть простым клоном Dark Souls, чем грешат многие другие игры.
В жанре Soulslike геймплей обычно имеет первостепенное значение, и Mortal Shell 2 демонстрирует в этом аспекте превосходство. Однако, настройки камеры по умолчанию, названные "Кинематографическими" (Cinematic), не слишком удобны. Рекомендуется переключиться на режим "Экшен" (Action) для лучшего обзора происходящего.
Игровой процесс включает стандартные легкие и тяжелые атаки, дальний бой, способности, а также пассивные и активные предметы. Присутствуют многоразовые лечебные предметы, улучшающиеся со временем, и "Маяки" (Beacons) — своего рода контрольные точки, для активации которых нужно пройти мини-подземелье и получить специальные предметы.
Главной особенностью Mortal Shell 2 являются "Оболочки" (Shells).
Концепция Mortal Shell основана на том, что главный герой, "Вестник" (Harbinger), обладает врожденной способностью использовать тела павших воинов, известные как "Оболочки". Каждая Оболочка наделяет Вестника уникальными пассивными и активными способностями.
Оболочка Proxima, например, позволяет атаковать врагов молнией на расстоянии, притягивать легких противников или бросаться на крупных. Удары молнии оглушают врагов, давая возможность нанести дополнительные атаки или быстро отступить. Пассивная способность Proxima позволяет снизить входящий урон вдвое. Способности Оболочек можно улучшать, повышая сопротивление урону или увеличивая шансы на поражение врагов молнией.
Другие Оболочки, такие как Tiel, позволяют становиться невидимым после идеального уклонения, или Gragu, который заменяет обычные лечебные предметы на "Резонирующее Сердце" (Resonant Heart), заряжающееся от убийств. Больше убийств — больше здоровья.
В игре представлено восемь Оболочек и шестнадцать видов оружия (как ближнего, так и дальнего боя), которые можно свободно комбинировать. Благодаря системе улучшений способностей с помощью Shell Points или Glimpse, каждый игрок может настроить Оболочки под свой стиль игры, создавая уникальные комбинации. Разнообразие активных и пассивных способностей, включая сопротивление яду или призыв спектральных бойцов при атаке, значительно расширяет возможности.
Несмотря на это, в игре присутствуют небольшие недочеты. Иногда идеальные парирования не срабатывают из-за того, что атака врага не попадает по персонажу. Могут возникать проблемы с непредсказуемым отлетом врагов. Некоторые анимации, такие как добивания, оставляют игрока уязвимым для атак других противников, что делает использование этих механик временами рискованным.
Дизайн мира и сюжет Mortal Shell 2
Дизайн карт в оригинальной Mortal Shell критиковался за чрезмерную сложность и необходимость бесполезного бэктрекинга, что приводило к частым потерям. В Mortal Shell 2 разработчики учли эти замечания, и новый дизайн мира воспринимается как значительное улучшение, сравнимое с переходом от Dark Souls 2 к Dark Souls 3.
В игре есть центральный хаб, но большая часть мира состоит из обширных, разветвленных областей, где можно провести часы в исследованиях без случайных телепортов, прерывающих игровой процесс.
Многократно игроки обнаруживают скрытые побочные области, новые оружия или Оболочки, просто исследуя мир. Дизайн мира ощущается продуманным, а не случайным набором локаций.
Несмотря на заявление, что Mortal Shell 2 не является клоном Dark Souls, в игре присутствуют явные отсылки и дань уважения творениям FromSoftware. Например, есть целая область, посвященная ядовитым существам, что напоминает о печально известных ядовитых локациях из Dark Souls. Также присутствует ключевой NPC-наставник — крупная женщина, удивительно похожая на Гвиневеру из Dark Souls 1.
Сюжет, который имеет смысл?
Сюжет в Mortal Shell 2 немного более прямолинейный, чем в типичных Soulslike, но при этом не раскрывается полностью. Игрок выступает в роли Вестника, существа, рожденного из неповрежденных Яиц Подматери (Undermother). Его миссия — вернуть украденные Яйца Подматери у существ, фанатиков и сил, которые теперь охраняют или портят их.
После событий первой игры тело Подматери рухнуло в мир. Люди начали поклоняться ее останкам, и некоторое время царил мир. Однако вскоре из ее тела начала просачиваться порча, распространилось безумие, и большая часть Яиц была испорчена или утеряна. Началась война, храмы пали, и мир наполнился мутантами, рейдерами и культистами.
Большинство нерожденных детей Подматери не выжили. Вестник, как один из немногих выживших, должен восстановить порядок в искаженном мире. Большая часть сюжета собирается из подсказок, описаний предметов и загадочных диалогов NPC.
При прокачке Оболочек можно разблокировать до пяти воспоминаний для каждой из них, давая игроку представление о причинах их гибели, будь то предательство, самоуничтожение или иные обстоятельства. Эти истории легко прослеживаются по мере получения Shell Points и Glimpse.
Производительность и графика Mortal Shell 2
Тестирование Mortal Shell 2 проводилось на ПК с RTX 5080, Ryzen 9800X3D и 64 ГБ DDR5 RAM (в разрешении 4K), а также на игровом ноутбуке с мобильной 4060 (в разрешении 1080p).
В большинстве случаев производительность была отличной на высоких или ультра-настройках, как с включенной, так и без включенной трассировки лучей. Падения частоты кадров были крайне редки.
В отличие от многих современных игр, Mortal Shell 2 работает стабильно и не требует сложных настроек. Иногда встречались незначительные баги, такие как проблемы с обнаружением попаданий или застревающие на экране сообщения обучения.
Удивительно, но Mortal Shell 2 работает на Unreal Engine 5. Похоже, что разработчики наконец-то научились правильно использовать пятую версию движка, особенно после анонса Unreal Engine 6.
Визуальное оформление Mortal Shell 2 впечатляет, настолько, что отсутствие режима камеры для скриншотов ощущается как досадное упущение. Многие изображения в обзоре были получены из внутриигровых катсцен или обрезаны из сделанных во время игры снимков.
Стоит ли покупать Mortal Shell 2?
Mortal Shell 2 превзошла низкие ожидания и оказалась увлекательной игрой. Несмотря на медленное вступление, каждый новый регион или активация Маяка вызывали прилив азарта.
Подобные ощущения редко возникают при игре в Soulslike от студий, не являющихся FromSoftware, не потому что эти игры плохи, а потому что им часто не хватает того же уровня магии. Mortal Shell 2 входит в число исключений, и автор обзора уверен, что многие игроки разделят это мнение.
Любителям жанра Soulslike определенно стоит обратить внимание на Mortal Shell 2. Даже с учетом перечисленных проблем, ее достоинства значительно перевешивают недостатки, создавая в целом обширную и превосходную игру (многие из проблем, вероятно, будут исправлены патчами).
По всей видимости, у Mortal Shell есть реальный шанс стать крупной франшизой со временем, и уже сейчас многие будут с нетерпением ждать третьей части.
Mortal Shell 2 — это выдающийся пример того, как глубокое переосмысление может вдохнуть новую жизнь в жанр, создав игру, которая одновременно отдает дань уважения классике и предлагает уникальный, захватывающий опыт. Евгений (MSReview)
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

