NASCAR 25: Возвращение легенды? Игра, о которой мечтали фанаты!
- Категория: Игры
- Дата: 24 сентября 2025 г. в 19:10
- Просмотров: 71
Поклонники NASCAR, как и я, в последние годы не всегда были довольны видеоиграми. В истории были взлеты, но в последнее время их стало меньше. Последняя официально лицензированная игра, если верить фанатам, получила негласное прозвище... "Игра, которую нельзя называть".
Спустя четыре года NASCAR 25 возвращает главный дивизион американских гонок на консоли, а вскоре и на ПК. Забудьте о прошлых неудачах! Это совершенно новая франшиза, созданная при участии лучших специалистов из iRacing. Похоже, NASCAR действительно вернулся!
Новая эра NASCAR: прочный фундамент для будущих побед
Разработчик NASCAR 25 знаком многим фанатам предыдущих игр. Monster Games ранее работала над франшизой NASCAR Heat.
Последней их работой стала NASCAR Heat 4, которая многим пришлась по душе. Затем что-то пошло не так, но теперь Monster Games вернулась к работе над NASCAR в составе iRacing Studios.
iRacing приобрела Monster Games в 2022 году, предоставив команде NASCAR 25 доступ к серьезным ресурсам. iRacing – общепризнанный лидер в мире сим-рейсинга (реалистичные гоночные симуляторы) и давний партнер NASCAR.
NASCAR 25 – это начало чего-то нового. Разработчики подчеркивают, что это не просто копия iRacing. Это самостоятельная игра NASCAR, созданная для максимального использования лицензии и интересная игрокам любого уровня подготовки, как с контроллером, так и с рулем и педалями.
Благодаря поддержке iRacing, у NASCAR 25 есть все шансы стать одной из лучших гоночных игр поколения.
И хотя о будущем контенте пока говорить рано, цель ясна – создать прочную основу для того самого NASCAR, о котором всегда мечтали разработчики и фанаты.
Опыт iRacing – козырь NASCAR 25
Во время предварительного показа мне представили различные аспекты NASCAR 25. Я увидел три типа гонок: короткую трассу, суперспидвей (очень скоростная трасса) и дорожную трассу. Как и в реальной жизни, все три требуют совершенно разного стиля вождения и настроек автомобиля.
NASCAR 25 не копирует напрямую элементы из iRacing, но использует некоторые ключевые технологии, которые делают симулятор таким реалистичным.
Например, в NASCAR 25 используются данные лазерного сканирования трасс iRacing. Это означает, что цифровая версия Daytona (знаменитая гоночная трасса) в игре максимально приближена к реальной.
Кроме того, iRacing привлекает настоящих гоночных инженеров, работавших в командах NASCAR, для помощи в настройке автомобилей и физики. Все эти знания и опыт интегрированы в NASCAR 25.
В остальном, это специально разработанный проект. Все технические достижения, доступные в iRacing, здесь есть, но все остальные элементы созданы Monster Games специально для NASCAR 25.
Это лицензированные автомобили, трассы и гонщики, а также приятный бонус – впервые в официальной игре NASCAR представлена серия ARCA Menards.
Хотя я видел только незаконченную версию, визуально игра выглядит неплохо. Модели автомобилей отличные, окружение трасс тоже. Но разработка еще ведется, поэтому пока рано делать окончательные выводы.
NASCAR 25: претендент на звание лучшей гоночной игры
Даже после короткого предварительного показа я мог бы часами рассказывать о NASCAR 25. Но постараюсь быть кратким.
Эта игра имеет все шансы стать отличной гоночной игрой.
iRacing Studios проделала огромную работу, не только вдохнув новую жизнь во франшизу, но и уделив внимание деталям. Я уже упоминал данные о трассах и настройку физики, взятые из симулятора, но есть множество мелочей, которые делают игру еще более захватывающей.
Например, аудио споттера (человек, который помогает гонщику, сообщая об обстановке на трассе). В игре их два – TJ Majors и Josh Williams, и для создания аудио споттера использованы реальные записи их переговоров во время гонок. Также применен искусственный интеллект для создания различных вариантов этих реплик, чтобы избежать монотонности.
Внутриигровые гонщики с искусственным интеллектом также обладают большей гибкостью, что позволяет сделать игру настолько сложной или легкой, насколько вам хочется. Если вы хотите получить максимально реалистичный опыт, включите все настройки на максимум. Если вы новичок или предпочитаете более казуальный стиль игры, вы можете их отключить и просто получать удовольствие.
Искусственный интеллект также настроен на реалистичное поведение. Например, на суперспидвее гонщики с ИИ будут следовать за вами, если вы выйдете из линии, если покажется, что вы быстрее. Если другая линия быстрее, они не будут этого делать.
Они также будут драфтовать (ехать вплотную за другим автомобилем, чтобы уменьшить сопротивление воздуха) с вами, и я удивлен, насколько хорошо это реализовано в игре. Я еще никогда не был так рад гонкам в группе.
Настройки автомобиля по умолчанию будут более жесткими, но вы сможете внести множество изменений, чтобы настроить управление под свой вкус. Шины также ведут себя реалистично. Если у вас свежая резина, а у других автомобилей вокруг вас ее нет, вы сможете легко их обогнать.
Релиз 14 октября на консолях
NASCAR 25 – одна из самых ожидаемых мной игр в этом году. Я очень хочу в нее поиграть, и все, что я увидел, только усилило мой интерес.
Похоже, это идеальное сочетание веселой консольной гоночной игры и серьезного сим-рейсинга. Все, что я попробовал в игре, было с использованием контроллера, и это было здорово.
Релиз на консолях запланирован на 14 октября. Выход на ПК состоится чуть позже, чтобы разработчики смогли убедиться в полной поддержке гоночных аксессуаров. Выход на ПК через Steam запланирован на 11 ноября.
Игра будет доступна только в цифровом формате. Если вы выберете золотое издание, вы сможете начать играть за 72 часа до официальной даты выхода. Гонщики, заводите моторы!
Мнение редакции MSReview: NASCAR 25 обещает стать прорывом для серии, сочетая в себе доступность консольных гонок и глубину симулятора. Фанаты NASCAR давно ждали игру такого уровня, и, похоже, iRacing Studios готова оправдать ожидания. Остается надеяться, что релиз на ПК будет выполнен качественно и с полной поддержкой необходимого оборудования.
- Комментарии