Ода Орде: моя фракция, мои люди, и скорбь по её стиранию

  • Категория: Игры
  • Дата: 11 апреля 2026 г. в 17:30
  • Просмотров: 20

Обложка

Привет! Я тут покопался в статьях, и вот что нарыл. Это мой пересказ, как я всё понял.


Самые достойные из нас: Варок Саурфанг. (Изображение: Blizzard)

Знаете, World of Warcraft (WoW) — это игра, которая уже столько лет на рынке, что многие истории, которые она рассказывает, стали частью моей жизни. И я не хочу притворяться, что писать истории — это легко. Я бы, наверно, сам не справился, максимум — настрочил бы какой-нибудь пост в блоге. Но когда речь заходит о сюжете WoW, особенно когда он идёт не туда, куда хотелось бы, это прямо бьёт по ностальгии. 😔

Blizzard проделали колоссальную работу, чтобы удержать миллионы игроков годами. Это реально большое достижение! Но, как мне кажется, в последние годы с сюжетом WoW творятся странные вещи. И это меня, мягко говоря, расстраивает.

Главная претензия — это стирание фракций. Да, я говорю про Орду и Альянс, про ту самую основу, на которой держалась вся история игры. Было так круто, когда каждая раса имела свою историю, свой лор, свою культуру. А сейчас? Выбираешь расу — и тебя бросают в одну и ту же простую историю, где нет никакого упоминания твоей родной фракции. Как будто всё это стёрли. 😥

Ода Орде: моя фракция, мои люди 🤘

Орда: не красавчики, как и я. И поэтому я их любил. (Изображение: Blizzard Entertainment)

Меня всегда тянуло к Орде. К тем, кто не вписался, кто был изгоем, но нашёл братьев и сестёр, чтобы выжить в этом жестоком мире. Лок'тар огар! ✊

Помню, как в Warcraft 3 эти фракции обрели какую-то свою жизнь, а потом плавно перетекли в WoW. Мы получили четыре расы Орды и четыре Альянса — каждая со своей историей, культурой, мифологией. Это же десятилетия работы! И вот теперь всё это куда-то уходит.

В WoW: Midnight события происходят в столице Орды, но как-то мало представителей самой Орды. Странно, очень нативно. (Изображение: Windows Central | Jez Corden)

Раньше игра строилась на том, что ты — часть чего-то большего, твоя фракция — это твоя семья. А сейчас? Игра просто скатывается в одну общую историю, без привязки к расе или нации. И это, по-моему, намеренно. Blizzard, видимо, решила, что так проще и дешевле.

Мне кажется, наоборот, делать больше акцента на различиях фракций — это могло бы привлечь новых игроков. Но нет, они старательно сглаживают все острые углы, делают всех "хорошими", "дружелюбными". А из-за этого пропадает вся соль, вся атмосфера.

Я вырос в промышленных районах, где всё вокруг было довольно уныло. И меня всегда привлекали такие персонажи, как нежить, Орки — те, кто не вписывается в общую картину, кто выглядит "не так". Форсакен, зомби, которые поднялись из пепла и построили своё королевство — это было реально круто. А сейчас? Blizzard, похоже, считает, что такие персонажи "непродажные". Форсакенов, Орков, Троллей, Тауренов — всех их почти убрали из сюжета. А если и появляются, то делают их какими-то беззубыми, потерявшими всякую "злобность" и "остроту".

За Орду, и всё такое. (Изображение: Windows Central | Blizzard Entertainment)

Сюжет про Кровавых эльфов в Midnight — это вообще отдельная песня. Они раньше были зверями, готовыми пожрать даже Наару! А теперь что? Мягкие, пушистые эльфы, которые просят у врагов помощи. Их родной источник силы, Солнечный колодец, превратили в какой-то детский бассейн. Это какой-то идеологический поворот, который я не могу понять. 🤷‍♂️

В общем, то, что было когда-то настоящей Ордой, почти исчезло. Остались только бледные тени. Никакой атмосферы, никакой уникальности, и никакой репрезентации. А мне хочется играть за тёмных персонажей, а многим игрокам Альянса, я думаю, нужен настоящий враг.

Времена меняются, может, я просто тормоз? 😅

За Орду, и всё такое. (Изображение: Windows Central | Blizzard Entertainment)

Орда и Альянс прошли через многое. Они сражались с угрозами вселенского масштаба. И, конечно, их мелкие разногласия теряют смысл перед лицом таких великих битв. Я не говорю, что они должны снова начать воевать друг с другом. Я просто хочу, чтобы фракции снова обрели свою индивидуальность.Representation is everything, как говорится.

WoW: Midnight — это игра с отличным эндгеймом. Я никогда не думал, что буду играть в PvP, но сейчас я уже близко к 2000 рейтинга! Обожаю проходить маленькие подземелья (Delves), чтобы быстро одеться, люблю ходить в ключи с гильдией, и, конечно, всегда стараюсь получить "Ahead of the Curve" в рейдах. А ещё там есть крутая система жилья, которую я только начал осваивать! 🏠

Бывают и приятные моменты в сюжете Midnight, небольшие, которые легко пропустить. Например, Асталор — это такой глоток старой, мрачной Орды. Я боюсь, что его тоже скоро "уберут", как и многих других крутых персонажей Орды. Но в целом, Blizzard молодцы, что смогли так круто провести "Race to World First"! 👍

Знаю, это немного странно, но я реально привязался к Орде. WoW для меня — это больше, чем просто игра. Тут я нашёл друзей на всю жизнь. Я даже нашёл свою вторую половинку, когда писал музыку про эту игру. Проводил там тысячи часов, особенно в непростые времена. Так что, если вы сейчас думаете, что я какой-то странный — ну, может быть. Но это моя история. 😊

Вы провалили Орду! pic.twitter.com/UwJK0RfSr410 апреля 2026

Я могу говорить только за себя, но я знаю, что таких, как я, немало. И игроки Альянса, наверняка, тоже имеют свои претензии.

Даже если вы не особо вникаете в сюжет, думаю, чисто с маркетинговой точки зрения, атмосфера и уникальность — это то, что делает игры запоминающимися. Можно читать книги, обсуждать лор, клеить стикеры Орды и Альянса на машину, смотреть видосы на YouTube... Если перестать вкладываться в мир, то "World" of Warcraft потеряет свою уникальность.

Я не говорю, что игроки стали менее увлечёнными. Скорее всего, я тут один такой, кто так заморачивается. Большинство, наверное, и не читает тексты квестов. И это нормально. Но мне кажется, Blizzard могли бы чуть больше стараться, чтобы сохранить нарратив, который нравился многим старым игрокам. Так игра была бы сильнее. И, возможно, привлекательнее для более широкой аудитории. Может, я и ошибаюсь.


В конце концов, я просто чувак с клавиатурой. Не знаю, зачем Blizzard это делает. Но это ощущается как намеренное действие. Уверен, есть и хорошие причины, и благие намерения, но всё равно ощущается как-то... неправильно. Может, это звучит глупо, но WoW всегда позволял мне погрузиться в себя, стать каким-то отщепенцем, как эти зомби-орки.

А теперь, похоже, Blizzard сами стали изгоями, которые отвергли своих же изгоев. Очень жаль.

Я понимаю, это всё немного по-детски. Но я хочу свою Орду обратно. 💔

Евгений (MSReview): Похоже, что погоня за широкой аудиторией и упрощение контента в угоду маркетингу неизбежно ведут к потере той глубины и уникальности, которая когда-то делала игру особенной.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.