"Падшие перья": Стоит ли играть в этот сложный экшен в стиле Dark Souls из Xbox Game Pass?
- Категория: Игры
- Дата: 24 июля 2025 г. в 01:15
- Просмотров: 95
2025 год пока не радует поклонников сложных ролевых экшенов в стиле Dark Souls, если не считать дополнения Elden Ring Nightreign от самих создателей жанра, The First Berserker: Khazan и Overture DLC для Lies of P. Но скоро выходит одна из самых ожидаемых игр года – Wuchang: Fallen Feathers, дебют от китайской студии Leenzee, изданная 505 Games.
Wuchang привлекла внимание еще до выхода благодаря своей сложной боевой системе в духе Sekiro и тому, что она сразу же появится в Xbox Game Pass – сервисе, который часто предлагает отличные игры в стиле Soulslike.
И вот, появились первые обзоры, и теперь у фанатов есть множество мнений, которые стоит изучить перед покупкой или загрузкой игры.
На момент написания статьи, Wuchang: Fallen Feathers получила оценку 75/100 на Metacritic, основанную на 61 обзоре версий для Xbox Series X|S, Windows PC и PS5, что говорит о "в целом положительных" отзывах.
Вот что пишут разные издания:
-
XboxEra (97/100): "WUCHANG: Fallen Feathers отлично понимает, что делает игры From Software такими хорошими. Дизайн уровней здесь просто потрясающий, с невероятной атмосферой. Когда вы освоите эти два аспекта, а также WUCHANG, и увидите один из лучших балансов, которые я когда-либо видел на старте, вы получите необыкновенный опыт. Наш главный герой – воин-пират, страдающий амнезией. В течение сорока с лишним часов вы будете открывать для себя беды поздней династии Мин в Китае, сталкиваться с выборами, которые противоречат самой судьбе, и прекрасно проводить время, играя в эту игру из Day One Game Pass".
-
PCGamesN (80/100): "Wuchang: Fallen Feathers превосходит все ожидания как Soulslike-игра, претендующая на звание GOTY (Игра года). Leenzee находит новые решения для хронических проблем жанра, а ее полуоткрытый мир обогащен китайской культурой и мастерским дизайном уровней. Однако падения частоты кадров и знакомые проблемы оптимизации UE5 нельзя игнорировать".
-
Wccftech (75/100): "WUCHANG: Fallen Feathers – это крепкий Soulslike, предлагающий интересное окружение, пропитанное китайской историей и мифологией, а также хорошо проработанные взаимосвязанные механики, которые обеспечивают приятную боевую систему. Однако неинтересный дизайн уровней, посредственная производительность на ПК и формула, которая слишком сильно опирается на условности жанра, немного сдерживают игру, делая ее стоящей только для поклонников жанра, которые еще не насытились им и готовы закрыть глаза на некоторые недостатки".
-
GamesRadar+ (70/100): "Wuchang: Fallen Feathers – это солидная Soulslike-игра с некоторыми уникальными системами, которые отличают ее от современников. Боевая система яркая и увлекательная, но она сопряжена с некоторыми разочаровывающими механиками боссов и передвижения. Тем не менее, потрясающий мир и отличное исследование подземелий делают Wuchang: Fallen Feathers достойной внимания".
-
TheGamer (60/100): "В Wuchang есть много чего, чтобы насладиться, но это не игра для случайного любителя Soulslike. Это игра для помешанных на Soulslike. Обычно я нахожусь прямо рядом с ними, но разочарования за разочарованиями портят все впечатление".
-
PC Gamer (49/100): "Скудные наряды, скучная боевая система и пустой мир обесценивают весь опыт и хоронят те немногие вещи, которые у нее действительно получаются хорошо. В итоге получается игра, которая постоянно напоминала мне о том, как FromSoft сделала это лучше, и большую часть времени я хотел просто играть в настоящую игру".
Обычно мнения об играх сходятся где-то посередине между восторженными и отрицательными отзывами. Но в случае с Wuchang: Fallen Feathers оценки сильно разнятся, и мнения критиков об игре на разных платформах сильно отличаются.
Большинство критиков сходятся во мнении, что самые интересные моменты в Soulslike – это сложные, но увлекательные битвы с боссами. Также хвалят динамичную рукопашную и магическую боевую систему и возможности для создания уникальных стилей игры (билдов).
Что между боссами?
Однако уровни, которые нужно пройти между битвами с боссами, вызывают споры: одни хвалят их за интересное исследование и награды, другие критикуют за однообразие и скучных врагов.
Насколько сложно?
Некоторые игроки считают, что сложность Wuchang завышена и кажется "дешевой", а кривая обучения слишком крутой. В то же время, другие обзоры отмечают хороший баланс сложности.
Красиво или нет?
Визуальный стиль игры также разделил критиков: многие хвалят сочетание яркой природы и мрачных локаций, созданных на движке Unreal Engine 5. Другие считают, что эти две эстетики плохо сочетаются и создают ощущение непоследовательности.
Если вам интересно, то можно сказать, что общее мнение об игре сложится в ближайшие недели, скорее всего, Wuchang будет считаться крепким Soulslike для поклонников жанра, которые могут попробовать ее на Xbox Series X|S, Windows PC и PS5.
На Xbox Series X|S и PC в нее можно играть с помощью Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Wuchang: Fallen Feathers – игра жестокая и красивая одновременно. Этот китайский Soulslike заставит вас часто менять свой подход, играя на одной из самых впечатляющих карт, когда-либо созданных для игр Soulslike.
Мнение редакции MSReview: Wuchang: Fallen Feathers - это игра с большим потенциалом, но с неоднозначной реализацией. Она предлагает уникальный сеттинг и интересную боевую систему, но страдает от проблем с производительностью и неровного дизайна уровней. В целом, игра может понравиться хардкорным фанатам Soulslike, готовым мириться с недостатками, но остальным стоит дождаться патчей или скидок.
- Комментарии