Планы многопользовательской игры Gears of War: E-Day раскрыты сразу после выхода в раннем доступе
- Категория: Игры
- Дата: 5 октября 2026 г. в 23:45
- Просмотров: 0
Сегодня состоялся запуск раннего доступа к Gears of War: E-Day для игроков, оформивших предзаказ Premium Edition. Разработчики из The Coalition представили подробный план по обновлению многопользовательского контента, изменениям баланса и другим аспектам игры.
Сезон 1 многопользовательского контента Gears of War: E-Day, названный «Emergence», будет проходить с сегодняшнего дня и до 1 декабря 2026 года.
В Сезон 1 войдут все стартовые карты, режимы, косметические предметы и три ограниченных по времени события: «Halloween», «20 Years of Gears» и «Thanksgibbing». Каждое событие продлится две недели и будет включать режим Versus Event, миссию Horde Siege Event, а также эксклюзивные, ограниченные по времени награды.
Дополнительно в Сезон 1 включено:
- Ранговый режим: Versus Ranked официально стартует через неделю после запуска, 13 октября, предоставляя игрокам время для освоения карт, режимов и игрового процесса перед погружением в соревновательные матчи.
- Еженедельные испытания: Еженедельные испытания, доступные владельцам Premium Edition с 1 октября, станут доступны всем игрокам 6 октября и будут обновляться каждый понедельник, начиная с 13 октября.
- Магазин: Предложения магазина будут обновляться каждый вторник. Еженедельно будут доступны бесплатные подарки.
- Благотворительный набор «Never Fight Alone»: 100% чистой прибыли от набора «Never Fight Alone Year 5», включающего эксклюзивный скин и набор скинов для оружия, а также набора «Never Fight Alone Legacy», направляется партнеру Crisis Text Line для предотвращения суицидов.
- Промо-предметы: Косметические предметы, доступные исключительно через ограниченные по времени партнерства, станут доступны в Barracks за Coins и Iron после истечения срока эксклюзивности партнерства.
- Награды Gears of War: Reloaded: В честь 20-летия оригинальной Gears of War предлагаются эксклюзивные награды для игроков, активно участвовавших в Gears of War: Reloaded.
- Поза «Fire and Fenix»: Получите достижение XBOX «Prison Breakout» в Gears of War: Reloaded.
- Медаль «Old Guard» и звание «Locked n’ Reloaded»: Получите достижение XBOX «Re-Up» в Gears of War: Reloaded.
Gears of War: E-Day — Сезон 2 и далее
Сезон 2: Legacy начнется после Сезона 1 и будет посвящен 20-летию франшизы Gears of War. The Coalition также подготовили подарок ко дню рождения для игроков, который можно будет открыть 7 ноября, в день выхода оригинальной Gears of War два десятилетия назад.
The Coalition также анонсировали, что Сезон 2 будет включать достижение «Dead Serious». Игроки, получившие его, будут вознаграждены эксклюзивными косметическими предметами, такими как медаль, звание игрока, баннер, эмблема, иконка и легендарный скин персонажа.
Подтверждено, что Gears of War: E-Day получит как минимум пять после-запусковых сезонов. Названия будущих сезонов после Сезона 2:
- Сезон 3: Infiltration
- Сезон 4: Pendulum
- Сезон 5: Devotion
Gears of War: E-Day — Изменения баланса в мультиплеере
The Coalition также представили планы по обновлению игрового процесса Gears of War: E-Day на основе отзывов из бета-версий мультиплеера.
Первым шагом является изменение Gnasher, культового дробовика Gears of War, который считается одним из лучших видов оружия в PvP и PvE контенте франшизы.
Разработчики заметили, что в Gears 2-5 стрельба из Gnasher от бедра часто приводила к промахам, хотя выстрелы должны были попасть в цель. The Coalition решили исправить это, внедрив новый гибридный механизм стрельбы, ориентированный на дуло и камеру.
Это означает, что при стрельбе из Gnasher игра будет проверять как камеру, так и дульный срез, применяя тот угол, который лучше подходит для выстрела, что, как ожидается, приведет к более точным попаданиям.
Далее, The Coalition заявляет, что культовые особенности геймплея из прошлых игр Gears of War, такие как Meat Shields, Chainsaw Duels, избранные фанатские любимые виды оружия, приватные лобби и таблицы лидеров, рассматриваются для добавления в Gears of War: E-Day в после-запусковых обновлениях или в следующей игре.
В настоящее время разработчики сосредоточены на обеспечении максимально стабильного запуска Gears of War: E-Day.
Наконец, The Coalition представила ряд изменений для раннего доступа Gears of War: E-Day, включающих исправления ошибок, корректировки баланса, улучшения качества жизни и многое другое:
- Настройки:
- Настройка оружия:
- Урон Prototype Lancer скорректирован до значения между первой и второй бета-выходными.
- Уменьшен урон Lancer Mk1.
- Уменьшен урон Vulcan.
- Увеличен урон Hammerburst.
- Увеличен урон Gnasher при прицеливании на расстоянии.
- Улучшена стабильность стрельбы от бедра из Gnasher.
- Уменьшена скорострельность Snub.
- Уменьшено количество запасных патронов Gut-Puncher.
- Настройка движения и укрытий:
- Улучшена отзывчивость движения при стрейфе.
- Скорректированы скорость входа в укрытие и расстояние отмены входа в укрытие.
- Уменьшена скорость Cover Slip.
- Уменьшено расстояние скольжения.
- Настройка Horde Siege:
- Скорректирована яркость и непрозрачность иконок Energy.
- Скорректирована сложность задач по ремонту.
- Уменьшен порог здоровья, при котором Boomer, Flayer или Grinder могут быть добиты Prototype Lancer.
- Уменьшены награды Weapon Part за участие во вторжениях.
- Уменьшены награды Weapon Part за склады Weapon Part.
- Увеличена сложность всех вторжений.
- Увеличена сложность режимов Commander и Allfather.
- Скорректирована продолжительность действия стимулятора Медика.
- Увеличены затраты на снаряжение.
- Уменьшено влияние некоторых Squad Perks.
- Увеличены затраты Energy на Squad Perks.
- Настройка Versus:
- Уменьшено время возрождения волны.
- Уменьшена частота обменов, чтобы они ощущались более справедливыми и последовательными.
- Скорректирован подсчет очков в Demolition.
- Скорректирован подсчет очков в Crucible.
- Исправления ошибок:
- На ПК, Xbox и портативных устройствах были внесены многочисленные улучшения стабильности, производительности и оптимизации на всех применимых аппаратных конфигурациях.
- На ПК исправлена ошибка, вызывающая сброс графических настроек между запусками.
- Внесены корректировки для предотвращения злоупотребления макросами полуавтоматическим оружием.
- На ПК исправлена проблема, вызывающая отсутствие визуальных эффектов взрывов при низком качестве настроек.
- На «Legacy» настройках управления исправлена проблема, вызывающая непоследовательную задержку отпускания спринта.
- На ПК исправлена проблема, вызывающая дополнительную задержку ввода при игре с мышью и клавиатурой.
- На ПК исправлена проблема, вызывающая некорректное отображение световых эффектов мыши и клавиатуры.
- В Horde Siege исправлена проблема, вызывающая некорректное отбрасывание Tickers при ударе ногой.
- В Horde Siege исправлена проблема, вызывающая нерегистрацию взрывных зарядов, доставленных во время события Corpser Invasion.
- Исправлена проблема, позволяющая игрокам стрелять по врагам, находящимся не перед стволом, при прицеливании.
- Исправлена проблема, вызывающая застревание ранговых или социальных игроков Versus на экране «Ожидание других игроков».
- Исправлена проблема, вызывающая «прилипание» разрушаемых объектов к игрокам.
- Исправлена проблема, когда визуальный эффект Marksman UAV мог сохраняться.
- Улучшена надежность запуска задач в Horde Siege.
- Улучшена надежность переключения между соратниками, которых вы наблюдаете при пометке тегом в Horde Siege.
- Исправлена проблема, когда Tickers были невосприимчивы к Gorehooks.
- Исправлена проблема, позволяющая более чем четырем членам отряда в Versus.
- Исправлена проблема, когда заброшенные турели не могли быть взаимодействованы.
- Исправлены визуальные проблемы при повышении ранга с Onyx 3.
- Исправлена проблема, когда полосы здоровья боссов и локаторы могли некорректно масштабироваться.
- Исправлены множественные проблемы, когда конкретные враги могли не прокладывать путь к определенным целям.
- Исправлены множественные проблемы, которые могли препятствовать завершению задач в Horde Siege.
- Исправлены множественные несоответствия и ошибки взаимодействия в лобби Horde Siege и казармах.
- Исправлены множественные несоответствия и ошибки подсчета очков.
- Исправлены множественные ошибки и тайм-ауты подбора игроков.
- Исправлена проблема, когда визуальные эффекты минометного удара могли появляться без причины.
- Исправлена проблема, когда матчи TDM заканчивались слишком рано.
- Качество жизни и обратная связь:
- На всех платформах добавлен ползунок FOV.
- На всех платформах улучшена калибровка HDR, регулировка белого цвета пользовательского интерфейса сделана независимой.
- На всех платформах добавлена возможность отключения хроматической аберрации.
- На всех платформах добавлена возможность отключения зернистости пленки.
- На ПК максимальный FPS может быть установлен на 30, 60, 90, 120, 144, 240 или без ограничений.
- На ПК установка максимального FPS на «Неограниченный» не будет ограничивать частоту кадров.
- На ПК теперь опционально поддерживается генерация нескольких кадров.
- На ПК добавлена настройка, позволяющая игрокам включать или отключать поддержку устройств Lamp для подсветки мыши и клавиатуры.
- На Xbox достижение «The Lucky Ones Died on E-Day» было удалено в поддержку предстоящей функции Mythic Achievements. Игроки по-прежнему будут получать звание игрока «I AM A GEAR» после выполнения всех остальных достижений, и достижение остается в Steam.
- В мультиплеере скорректирован опыт игрока, чтобы лучше выровнять скорость прогрессии между Horde Siege и Versus.
- Улучшено поведение ботов-наполнителей ИИ.
- Расширенная доставка шейдеров (ASD):
- На ПК Advanced Shader Delivery (ASD) — это новая функция, которая значительно сокращает время, затрачиваемое на компиляцию шейдеров на различных конфигурациях ПК. Она приносит пользу Gears of War: E-Day и другим поддерживаемым играм в приложении Xbox PC.
- На момент запуска ASD будет поддерживаться на оборудовании AMD, а поддержка NVIDIA появится позже в октябре.
- Играете в E-Day вне приложения Xbox PC? Вы все равно можете получить преимущества от ASD, если приложение Xbox PC установлено на вашем ПК с Windows 11, что позволяет предварительно установить необходимые шейдеры.
- Известные проблемы при запуске:
- Прохождение игры на всей ее длине без перезагрузки контрольных точек или перезапуска может вызвать проблемы с памятью. Пожалуйста, перезагрузите контрольную точку, если вы застряли на встрече или задаче.
- Наложение производительности в режиме Benchmark не включает сгенерированные кадры и может сообщать о более низком, чем точное, FPS.
- Игровой процесс может продолжать работать после закрытия, его можно просмотреть и завершить в диспетчере задач.
- Новые клиенты, присоединяющиеся к лобби, работающему над существующим сохранением, получат весь предыдущий прогресс по второстепенным задачам и жестким кейсам в War Journal и все соответствующие награды Forge.
- На ПК автономная игра недоступна до 6 октября.
Gears of War: E-Day выйдет из раннего доступа и станет доступна широкой публике 6 октября 2026 года для Xbox Series X|S и ПК.
Евгений (MSReview): Gears of War: E-Day выходит в ранний доступ с амбициозным планом поддержки, обещающим как обширный сезонный контент, так и значительные улучшения геймплея на основе обратной связи от сообщества.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

