Почему ремейк культовой игры Halo отказался от мультиплеера: ответ разработчиков
- Категория: Игры
- Дата: 28 октября 2025 г. в 00:45
- Просмотров: 37

Легендарная сага о Мастере Чифе возвращается! Студия Halo Studios активно работает над переосмыслением и расширением оригинальной истории в игре Halo: Campaign Evolved. Однако, несмотря на громкое название и огромные ожидания фанатов, этот ремейк не будет содержать режима многопользовательской игры "игрок против игрока" (PvP).
Почему разработчики приняли столь спорное решение? Во время группового интервью в Halo Studios, я задал этот вопрос команде. Они объяснили, что их главная цель — создать проект, который встанет в один ряд с оригиналом, сосредоточив все силы на максимальном качестве кампании и расширении возможностей кооперативной игры. Это стратегия, которая ставит во главу угла впечатления от совместного прохождения.
"Мы не пытаемся заменить шедевр, которым является оригинал. Мы стремимся создать нечто, что будет стоять с ним плечом к плечу, используя новые инструменты и свежую энергию, чтобы обновить некоторые элементы, при этом чтя наследие," — заявил исполнительный продюсер Дэймон Конн.
Он подчеркнул, что их самым важным приоритетом стала безупречная реализация онлайн-кооператива: кампания на четырех игроков с полной кроссплей-совместимостью и кросс-прогрессией.
"Да, это ориентированный на кампанию опыт, но это не только одиночная игра. Halo всегда была о сильном чувстве общности, о рассказе историй и совместном переживании этих моментов. Мы уверены, что именно здесь, с этим новым релизом, мы сможем по-настоящему объединить людей," — добавил Конн.
Стратегический выбор: почему отсутствие PvP может быть плюсом
Теперь у "Вепря" (Warthog) появилось четвертое сиденье, чтобы вместить больше игроков в кампании. (Изображение: Xbox Game Studios) Хотя многие фанаты, несомненно, расстроятся из-за отсутствия мультиплеера, такой подход разработчиков вполне логичен. Команда, очевидно, хочет, чтобы новая аудитория — особенно игроки на PlayStation — прониклась духом классической Halo, что повысит их интерес к будущим основным выпускам серии.
Что это дает студии?
- Фокус на технологии: Разработчики могут полностью сосредоточиться на освоении нового движка Unreal Engine 5, не отвлекаясь на сложные аспекты многопользовательской поддержки.
- Четкий продукт: Студия создает максимально отполированный, увлекательный и кинематографичный опыт прохождения кампании.
- Подготовка к будущему: Если ремейк будет успешным, это может стать отличной базой для последующих переосмыслений, например, Halo 2 и Halo 3.
Задел на будущее серии
Это решение открывает интересный вопрос о том, что ждет франшизу дальше. Если Halo: Campaign Evolved станет хитом, разве не заслуживают такого же внимательного пересмотра и Halo 2, и Halo 3?
К слову, Halo 2 уже получала юбилейное издание (Anniversary Edition), подобное Combat Evolved, но Halo 3 никогда не дожидалась полноценного ремейка. Если разработчики продолжат идти по этому пути, отказаться от мультиплеера в следующих частях будет гораздо сложнее.
Ведь именно с Halo 2 и Halo 3 многопользовательский режим стал культовым, особенно после запуска Xbox Live. Можно ли представить комбинированный мультиплеер для всех переработанных игр в одном пакете? Это пока лишь догадки, но такая возможность не кажется нереалистичной в долгосрочной перспективе.
В любом случае, я надеюсь, что нам не придется слишком долго ждать возвращения масштабного мультиплеера Halo. Хотя поддержка Halo Infinite после запуска была не слишком гладкой, за последние полтора года игра получила фантастические обновления.
Хочется верить, что эра многопользовательской игры Halo вновь захватит мир, тем более, что все будущие релизы будут доступны на всех ключевых платформах.
Halo: Campaign Evolved планируется к выходу в 2026 году на Xbox Series X|S, ПК с Windows (через Steam и Xbox на ПК) и PlayStation 5. Как и все игры от Xbox Game Studios, ремейк будет доступен в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass в день запуска.
Вопрос-ответ: Что такое Halo: Campaign Evolved?
Это полная переработка первой игры серии Halo, которая впервые вышла в 2001 году для оригинальной Xbox. Важно понимать, что это не просто визуальный ремастер. Игра будет содержать дополнительный игровой контент, расширенные возможности для кооператива и впервые станет доступна на ранее недоступных платформах, включая PlayStation, что делает её важным шагом для франшизы.
[
]Xbox Game Pass Ultimate
Подпишитесь на Xbox Game Pass Ultimate и получите доступ к огромной библиотеке игр Xbox в день их релиза. Играйте так, как вам удобно: на консоли Xbox, ПК или даже через облачный гейминг на широком спектре устройств. Этот уровень подписки гарантирует, что вы никогда не пропустите ни одной новинки, входящей в сервис.
👉 Где посмотреть: Amazon | Best Buy | CDKeys
[
] Следите за нами в Google Новостях, чтобы первыми видеть наши последние новости, аналитические материалы и статьи!
Мнение редакции:
Решение разработчиков Halo: Campaign Evolved сосредоточиться исключительно на кампании и кооперативе, отказавшись от PvP-мультиплеера, является стратегически оправданным шагом. Основная цель — создать достойное дополнение к оригинальной игре, а не её замену. Расширение кооперативного опыта до четырех игроков с кроссплеем и кросс-прогрессией, что является новшеством для серии, требует полной концентрации ресурсов. Это позволит студии освоить новые технологии, такие как Unreal Engine 5, без дополнительного бремени поддержки соревновательного мультиплеера. Хотя это может разочаровать преданных фанатов PvP, такой подход может привлечь новых игроков и подготовить почву для будущих частей серии, где мультиплеерные аспекты, возможно, получат должное внимание. Важно помнить, что история Halo всегда была тесно связана с общностью и совместными переживаниями, и ставка на кооператив соответствует этой философии.
- Комментарии

