Subnautica 2: Задержка выхода – стремление к совершенству или упущенный бонус для разработчиков?

  • Категория: Игры
  • Дата: 9 июля 2025 г. в 23:25
  • Просмотров: 30

Обложка

Subnautica 2 – одна из самых ожидаемых игр года, продолжение хита об исследовании подводного мира от Unknown Worlds Entertainment. Изначально планировалось, что игра выйдет в раннем доступе на Xbox и PC уже в 2025 году, в том числе и в Xbox Game Pass. Однако, по сообщениям, издатель Krafton перенес релиз на 2026 год, что ставит под угрозу выплату разработчикам крупного бонуса в размере 250 миллионов долларов (примерно 22,5 млрд рублей).

Эту информацию опубликовало агентство Bloomberg, ссылаясь на источники, "знакомые с планами Krafton". Сообщается, что решение о переносе релиза в раннем доступе было принято вопреки мнению прежнего руководства Unknown Worlds.

Стоит отметить, что Krafton сменила руководство Unknown Worlds всего неделю назад, заменив основателей Чарли Кливленда и Макса МакГвайра, а также генерального директора Теда Гилла на Стива Папутсиса, генерального директора Striking Distance Studios (создателей The Callisto Protocol).

"Для нас нет ничего важнее, чем впечатления игроков. Учитывая ажиотаж вокруг Subnautica 2, мы обязаны предоставить нашим игрокам самую лучшую игру как можно скорее", – заявил генеральный директор Krafton Чанхан Ким в пресс-релизе. Причины смены руководства не уточнялись.

Выплата бонуса в 250 миллионов долларов (примерно 22,5 млрд рублей) была обещана разработчикам Unknown Worlds в случае, если Subnautica 2 достигнет определенных финансовых показателей к концу 2025 года после выхода в раннем доступе. Эта сумма должна была быть разделена между всеми сотрудниками студии (около 100 человек), и каждому из них обещали выплаты в размере от шести до семи цифр в долларах.

Однако разработчики, беседовавшие с Bloomberg, говорят, что после переноса релиза на следующий год достижение этих целей по продажам кажется практически невозможным. Это означает, что предложение о бонусе может быть снято с повестки дня.

На собрании, где разработчики Unknown Worlds спросили Krafton, не отложили ли они игру, чтобы избежать выплаты бонуса, Папутсис ответил: "Это хороший вопрос, и я был бы признателен за ваше терпение в этом вопросе", добавив, что более подробная информация "на данный момент находится за пределами моего понимания".

Папутсис считает, что Subnautica 2 еще не готова к раннему доступу и нуждается в большем количестве контента. Однако бывшее руководство Unknown Worlds придерживается иного мнения. Основатель студии Чарли Кливленд пишет: "Поэтому вы можете понять, почему события этой недели стали для нас настоящим шоком. Мы знаем, что игра готова к релизу в раннем доступе, и мы знаем, что вы готовы в нее играть. И хотя мы думали, что это будет наше решение, теперь оно находится в руках Krafton. И после всех этих лет узнать, что я больше не могу работать в компании, которую я основал, – это очень больно".

Папутсис, однако, считает, что игра не "самая лучшая", какой могла бы быть, отсюда и задержка. "Krafton хочет, чтобы версия Subnautica 2 для раннего доступа была наилучшей", – пояснил он на собрании. "Хотя программное обеспечение, над которым все работали, находится в отличном состоянии, и казалось бы, что 'Эй, мы должны это запустить', обе стороны не пришли к единому мнению. Мне никогда не говорили, что мы делаем это изменение специально для того, чтобы повлиять на какие-либо выплаты или что-то в этом роде".

Забота о качестве или упущенная выгода?

Hi-Fi Rush

В конечном счете, решение Krafton отложить Subnautica 2 может быть продиктовано искренним желанием выпустить игру в ранний доступ в наилучшем возможном состоянии. Но нельзя исключать и попытку издателя избежать выплаты Unknown Worlds Entertainment обещанного бонуса в размере 250 миллионов долларов (примерно 22,5 млрд рублей).

Хотелось бы верить в лучшее, особенно после того, как Krafton спасла Tango Gameworks от закрытия Microsoft, но невозможно с уверенностью сказать, каковы были мотивы издателя. Смена руководства непосредственно перед задержкой вызывает подозрения, хотя это также можно рассматривать как назначение Krafton кого-то, кто лучше соответствует их видению выпуска игры в раннем доступе.

Стремление к совершенству версии для раннего доступа кажется несколько странным. Сила раннего доступа заключается в том, что он позволяет разработчикам создавать свои игры с учетом отзывов игроков, помогающих им направлять разработку. Поэтому вполне нормально и ожидаемо, что в игре будут шероховатости и незавершенные элементы. Но, возможно, версия Subnautica 2, которую бы выпустило прежнее руководство Unknown Worlds, была слишком сырой?

Опять же, без дополнительной информации невозможно сказать наверняка. Но очень хочется надеяться, что Krafton продлит предложение о бонусной выплате до 2026 года. В противном случае это будет выглядеть как несправедливое наказание для разработчиков, которые не сделали ничего плохого.

Game Pass

Xbox Game Pass Ultimate Было: $19.99/мес Сейчас: Подпишитесь на Xbox Game Pass Ultimate и играйте в игры Xbox в день выхода так, как вам удобно, на консолях Xbox, ПК или даже через облако на широком спектре устройств. Переход на этот уровень означает, что вы никогда не пропустите ничего, что появляется в сервисе.

Мнение редакции MSReview: Ситуация вокруг задержки Subnautica 2 и возможной отмены бонусов для разработчиков вызывает серьезные вопросы о честности и прозрачности Krafton. Важно, чтобы издатель выполнил свои обязательства перед командой, которая усердно работала над созданием этой долгожданной игры. В противном случае это может нанести серьезный удар по репутации компании и ее отношениям с разработчиками в будущем.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.