The Outer Worlds 2: Как сиквел усовершенствовал культовую RPG и исправил главные ошибки

  • Категория: Игры
  • Дата: 23 октября 2025 г. в 16:31
  • Просмотров: 35

Обложка

В 2019 году легенды ролевых игр — студия Obsidian Entertainment — выпустила The Outer Worlds вскоре после того, как вошла в состав Microsoft.

Эта игра, изданная тогда еще Private Division, стала настоящим хитом. Она предложила игрокам уникальную смесь космического вестерна и приключений, напоминающих сериалы вроде «Светлячок» (Firefly), приправив это едкой сатирой на мегакорпорации и трогательными личными историями.

Перенесемся в 2025 год: выходит сиквел, и это знаковое событие для Obsidian. До The Outer Worlds 2 студия уже успела выпустить фэнтезийную RPG Avowed для Xbox Game Studios, о которой много говорили, и запустила в ранний доступ удивительно успешный симулятор выживания Grounded.

Спустя 40 часов игры я могу уверенно сказать: The Outer Worlds 2 — это, по сути, та же любимая игра, только значительно улучшенная. Разработчики взяли все лучшее из оригинала, добавили несколько ключевых нововведений и подняли игровой процесс на новый уровень. Немногочисленные ошибки и баги не испортили впечатление — это игра, в которую действительно стоит погрузиться.


Что нужно знать о The Outer Worlds 2?

Вариант "Недостаток" в The Outer Worlds 2

Ну, никто не идеален. (Изображение: Windows Central)

The Outer Worlds 2 — это однопользовательская ролевая игра нового поколения, разработанная Obsidian Entertainment и изданная Xbox Game Studios.

Категория Характеристики
Дата выхода 29 октября 2025 г. (24 октября для Premium Edition)
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель Xbox Game Studios
Жанр Ролевая игра (RPG)
Игроки Одиночная игра
Размер установки 110 ГБ
Время игры (основной сюжет) Более 25 часов
Платформы Xbox Series X
Xbox Game Pass Доступно с первого дня

Игра стартует с того, что вы берете на себя роль агента Директората Земли. Ваша миссия — поддерживать закон и порядок в самых дальних уголках космоса, где тирания и мегакорпорации борются за власть. Агент отправляется в Колонию Аркадия, где, как это часто бывает, все идет наперекосяк.

Поскольку это полноценная RPG, вам предстоит делать сложный моральный выбор, выстраивать отношения с членами команды и крупными фракциями, заключать союзы или наживать врагов.

Когда дипломатия терпит неудачу, в вашем распоряжении оказывается широкий арсенал средств для восстановления «справедливости»: огнеметные дробовики, лазерные пулеметы, ракетные установки, плазменные клинки и крио-винтовки.

Вы также сможете развивать своего персонажа, инвестируя очки в такие навыки, как «Инженерия» или «Лидерство», что откроет уникальные возможности и перки.

Как и предшественница, The Outer Worlds 2 предлагает вид от первого лица, но в сиквеле появилась долгожданная опция от третьего лица. Такую возможность мы видели в таких играх, как Avowed или Starfield от Bethesda Game Studios.

The Outer Worlds 2 вышла на Xbox Series X|S, Windows PC (через Steam и Xbox на ПК) и PlayStation 5. Как и все игры, выпущенные под крылом Xbox Game Studios, она доступна с первого дня в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.


Сюжет и Персонажи: От сатиры к серьезному конфликту

Фиолетовые и бирюзовые кристаллы на планете в The Outer Worlds 2

Иногда нужно остановиться и насладиться видом. Хотя, вероятно, он скрывает опасность. (Изображение: Windows)

В центре сюжета The Outer Worlds 2 — конфликт нескольких фракций. «Выбор Тетушки» (корпорация, возникшая после слияния Spacer's Choice и Auntie Cleo's) ведет войну против Колонии Аркадия. Аркадия — это система планет, находящаяся под жестким контролем Протектората. Также в события вовлечен «Орден Вознесенных» — научно-ориентированное сообщество, которое верит, что любой хаос можно разрешить через математику и научное познание.

В то же время, над всей Аркадией нависает загадочная угроза, которая может уничтожить колонию независимо от того, кто победит в войне.

Из-за такой серьезной динамики акцент на легкомысленном, циничном капитализме немного сместился в сторону более мрачного центрального сюжета. Сатира все еще присутствует, но история стала глубже, затрагивая жизнь обычных граждан и солдат.

Я искренне болел за жизненный путь каждого и старался помочь им стать лучшими, кем они только могли быть.

Одни из лучших моментов в игре — это исследование побочных историй и взаимодействие с членами вашей команды-компаньонами. Например, Наилс, инженер и ваш коллега-агент, на которого вы можете влиять и менять его мировоззрение, проводя с ним время на заданиях. Однако он (как и другие члены команды) может возразить или даже пойти против вас, если вы будете неосторожны.

Это хрупкий баланс отношений. Я искренне сопереживал каждому и хотел помочь им раскрыть свой потенциал. Даже у Эйзы, которая поначалу кажется серийным убийцей-психопаткой, есть скрытые глубины, которые стоит исследовать.


Геймплей и фишки: Бой стал увлекательным

Боевая стычка в The Outer Worlds 2

Держите оружие наготове для любой угрозы. )

У первой The Outer Worlds была одна серьезная претензия: боевая система не увлекала. После нескольких часов схватки казались одинаковыми и безжизненными. Obsidian Entertainment блестяще исправила эту проблему в сиквеле.

Оружие теперь ощущается невероятно отзывчивым. Прицеливание, стрельба и даже перезарядка стали плавнее, а каждый хедшот или очередь из пулемета сопровождаются ощутимой отдачей. За 40 часов игры мне ни разу не надоело расстреливать врагов из доступного арсенала.

Это идеально сочетается с улучшенной системой «Недостатков» (Flaws), которая была особенностью оригинала. Время от времени игра предлагает вам Недостаток — это определенный штраф, за который вы получаете взамен очень серьезное преимущество.

Например, в начале игры мне предложили Недостаток, который давал +3 очка навыка при каждом повышении уровня (увеличение опыта на 50% — невероятно ценно!). В обмен на это мне пришлось бы обязательно равномерно распределять все очки навыков по всем доступным веткам, даже если они мне не нужны. Необходимость обдумывать, стоит ли принимать этот Недостаток, занимала меня несколько минут — это было действительно важное стратегическое решение, меняющее ядро механики.

![Экран диалогов The Outer Worlds 2, где выбранный вариант позволяет игроку поправить собеседника и сказать

Вы можете быть абсолютным всезнайкой, если захотите. (Изображение: Windows Central)

Мне также очень понравилась глубина системы навыков. Правило простое: если вы не вложились в нужный навык, у вас может не оказаться лучшего способа для решения проблемы.

Ближе к концу игры мой персонаж (с максимально прокачанной «Речью») смог убедить антагонистов отступить и работать вместе. Но из-за недостаточного уровня «Науки» я не смог решить многие технические проблемы, с которыми сталкивался во время миссий.

Это отличный подход, который поддерживает дух ролевой игры и заставляет меня хотеть перепройти The Outer Worlds 2 с совершенно другими билдами персонажа.


Визуальное оформление и звук

Ледяная планета в The Outer Worlds 2

Вы можете играть от первого или третьего лица. (Изображение: Windows Central)

В целом, The Outer Worlds 2 выглядит очень хорошо. Хотя это не самый требовательный ААА-проект с точки зрения графики, художественный дизайн компенсирует это великолепными инопланетными мирами. Вы увидите хрустальные леса, пруды с биолюминесценцией и по-настоящему впечатляющие пейзажи.

На Xbox Series X есть два режима: «Визуал» и «Производительность». Я выбрал режим «Производительность», который обеспечивает 60 кадров в секунду ценой снижения разрешения. Частота кадров была стабильной большую часть времени, хотя в напряженных боях, полных взрывов, я заметил несколько незначительных просадок.

Саундтрек показался довольно сдержанным на протяжении большей части игры.

Также стоит отметить, что планеты стали больше и содержат больше контента для исследования, чем в первой части. Благодаря этому экранов загрузки стало гораздо меньше. Они остаются при использовании быстрого перемещения, но сам процесс исследования стал менее утомительным.

Звуковой дизайн находится на высоте, хотя должен отметить, что саундтрек показался довольно сдержанным. Есть несколько хороших музыкальных композиций, но встречаются они нечасто.


Доступность и порог вхождения

Ваша любимая команда может выглядеть немного иначе. (Изображение: Windows Central)

The Outer Worlds 2 предлагает широкий набор настроек доступности. Вы можете кастомизировать пользовательский интерфейс, включая частичное или полное его отключение, увеличение размера текста и изменение цвета (и фона) субтитров для лучшей читаемости.

Если вы беспокоитесь, что не поймете сюжет, не играв в первую часть, — отбросьте сомнения. The Outer Worlds 2 разворачивается в совершенно новой колонии с новыми персонажами. Вы не упустите многого. Возможно, вы не поймете пару внутренних шуток о корпорациях, но это не повлияет на основной сюжет.


Мои окончательные мысли

✅ Стоит купить, если...

  • Вам понравились другие RPG от Obsidian, такие как Fallout: New Vegas или Avowed.
  • Вы любите ролевые игры, где на первый план выходит выбор игрока и развитие навыков.
  • Вы ищете динамичные бои как от первого, так и от третьего лица.

❌ Не стоит покупать, если...

  • Вы не любите RPG с большим количеством диалогов и текста.
  • Вам не нравится научная фантастика, сосредоточенная на конфликтах фракций в сеттинге космического вестерна.

The Outer Worlds 2 — это именно то, что большинство фанатов первой части ждали. Это более масштабная игра, которая сохранила успешную формулу оригинала, значительно улучшив при этом те элементы, на которые жаловались игроки.

Я с нетерпением предвкушаю обсуждения: чем Avowed и The Outer Worlds 2 отличаются друг от друга, и какие элементы геймплея лучше реализованы в каждой из них. Я рад, что смог сыграть в обе эти игры в этом году.

Если вы давний поклонник Obsidian и первой части, The Outer Worlds 2 — очевидный выбор. Если же вас отталкивал геймплей оригинала, я всё равно призываю вас попробовать сиквел. Команда значительно улучшила боевую систему, не жертвуя ничем другим.

С двумя запланированными сюжетными дополнениями, я надеюсь, что скоро вновь смогу ступить на новые странные миры, которым угрожает гиперкапитализм.

The Outer Worlds 2 выходит 29 октября на Xbox Series X|S, Windows PC и PlayStation 5.

]
The Outer Worlds 2 развивает все те элементы, которые сработали в первом космическом путешествии Obsidian, предлагая улучшенную боевую систему, делающую игру еще более увлекательным RPG.

👉 Посмотреть стандартное издание на: Amazon | Best Buy | Xbox
👉 Посмотреть Premium Edition на: Amazon | Best Buy | Xbox

Мнение редакции MSReview: The Outer Worlds 2 умело развивает успешную формулу оригинала, предлагая более отточенный геймплей, особенно в части боевой системы, и более глубокие RPG-механики. Улучшения в боевой системе делают каждое столкновение более приятным и динамичным, а система «Недостатков» (Flaws) придает дополнительную глубину стратегическим решениям игрока. Сохраняя фирменный юмор и сатирический взгляд на корпорации, игра также предлагает более мрачную и интригующую историю, которая успешно балансирует между личными драмами персонажей и масштабным политическим конфликтом. Для поклонников первой части это обязательное приобретение, а для тех, кто скептически относился к боевой системе оригинала, сиквел предлагает убедительные причины попробовать.

Google.com Подпишитесь на наши последние новости, аналитику и статьи в Google News.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.