В Keeper полно странных существ, и это здорово!

  • Категория: Игры
  • Дата: 30 декабря 2026 г. в 17:30
  • Просмотров: 10

Обложка

Знаете, что делает любую игру, фильм или любое другое произведение искусства лучше? Правильно, всякие странные и необычные существа! Мне кажется, это понял и Джордж Лукас, когда создавал "Звездные войны". Он, конечно, придумал эпичные битвы на световых мечах, но ведь и персонажей с самыми причудливыми внешностями он тоже хотел запихнуть в каждый кадр.

И вот, кажется, эта мысль прекрасно укоренилась и в головах у Ли Петти и всей команды из Double Fine Productions, которая выпустила игру Keeper в начале этого года.

Я в октябре был просто завален делами 🤯. Даже умудрился писать обзор на The Outer Worlds 2, находясь в номере отеля, готовясь к превью Halo: Campaign Evolved. В общем, до Keeper добрался только недавно.

Как уже писал мой коллега, Keeper — это настоящая "работа искусства", рассказывающая трогательную историю о дружбе ходячего маяка и птицы. И к моему огромному удивлению, игра просто кишит всякими странными мелочами, чудиками и существами, которых я даже представить не мог.

Маяк в Keeper смотрит на странную птицу

Они везде! Не прошло и пары минут, как маяк сделал свои первые шаги, а я уже нашел первого из множества-множества-множества странных существ. Некоторые из них просто развалились у своих крошечных домиков на маленьком острове, с любопытством поглядывая огромными глазами. Другие сновали по скалам, выглядывали из-под навесов или даже энергично танцевали, когда я находил древние руины вдали от проторенных троп.

И это было бы здорово, если бы они были все одинаковыми. Но нет! Каждая новая локация приносила с собой совершенно новую породу странных существ. У одних — один огромный глаз. У других — вообще нет никаких черт, они похожи на кучу камней, в которую вселился ритм. Третьи напоминают заводных жуков, которые жужжат по городу.

Мне также очень понравилась их реакция. Когда луч маяка попадал прямо на них, они реагировали. Одни падали, другие пытались спрятаться. Это такой милый способ добавить интерактивности в, казалось бы, простую игру.

Вскоре я понял, что моя главная цель в этой игре — не только наслаждаться потрясающим арт-дизайном или пытаться разгадать сюжет по описаниям достижений. Я просто с нетерпением ждал, каких еще чудиков я там увижу.

В играх в целом могло бы быть побольше таких вот странных, необычных существ. Так что я рад, что Keeper превзошел мои ожидания именно в этом, таком специфическом моменте.

Маяк в Keeper смотрит на странных чувачков в городе

Целый город таких! Глава Double Fine Productions Тим Шейфер еще в 2025 году говорил, что студия работает над несколькими разными играми. Ни одна из них не будет Brutal Legend 2, и даже Psychonauts 3 в разработке нет. Но есть все шансы, что в них будет полно всяких странных существ.

С нетерпением жду, когда Double Fine покажет свои новые проекты.

А пока, если вы еще не играли в Keeper, очень советую. Это замечательная игра, которая выделяется на фоне и без того впечатляющего года. Keeper уже доступна на Xbox Series X|S и ПК, а также включена в подписки Xbox Game Pass и PC Game Pass.

Keeper — это прекрасная, визуально богатая игра, полная творческой энергии. Хотя основное внимание уделяется связи маяка и птички, я лично влюбился во всех тех странных существ, которые разбросаны по миру.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.