Возвращение "проигравшего": в Minecraft появился медный голем-помощник и новое снаряжение

  • Категория: Игры
  • Дата: 10 июля 2025 г. в 13:40
  • Просмотров: 45

Обложка

В Minecraft произошло неожиданное: компания Mojang вернула медного голема — персонажа, который в 2021 году проиграл голосование за нового моба аллаю. Это первый случай, когда "проигравший" моб возвращается в игру, и он появился в последнем обновлении Bedrock Preview.

Но медный голем вернулся не в том виде, в котором его предлагали во время голосования. Вместо того, чтобы нажимать медные кнопки, он был полностью переосмыслен и стал полезным компаньоном для сортировки ваших запасов.

Игроки могут призвать медного голема, поставив резную тыкву на медный блок. Это создаст не только самого голема, но и медный сундук — еще одну новинку этого обновления. Вместе они предлагают игрокам очаровательный и функциональный способ управления своим хранилищем без сложных механизмов и настроек.

Медные сундуки: больше, чем просто место для хранения

Скриншот Медного Голема и других медных элементов в Minecraft.

Медный голем берет предметы из ближайшего медного сундука и ищет ближайший обычный сундук, в котором уже есть такой же предмет, или ближайший пустой сундук. Если он находит такой в пределах досягаемости, он автоматически помещает туда предмет.

Это значит, что вы можете просто вывалить все из своего инвентаря в медный сундук, а голем займется сортировкой, если в целевом сундуке уже есть нужный предмет. Он работает и с двойными сундуками, а степень окисления медных сундуков и големов влияет только на их внешний вид.

Однако есть несколько особенностей и ограничений, о которых стоит знать:

  • Каждый голем может нести не больше 16 одинаковых предметов за раз.
  • Они довольно медлительные и часто мешают друг другу, тратя время на сканирование и перемещение между сундуками.
  • Максимальный радиус их действия — около 15 блоков.
  • Они не вернутся к своему сундуку, если уйдут слишком далеко.

Медных големов можно водить на поводке, и они с удовольствием будут работать с чужими медными сундуками, что ускоряет сортировку. Но имейте в виду, что пока они не помещают предметы в бочки, ящики шалкера, воронки, раздатчики и другие контейнеры — только в обычные сундуки. Также они не будут помещать зачарованное снаряжение, если зачарования не совпадают.

Медные инструменты и броня — действительно ли они полезны?

Сравнение комплектов брони Minecraft, выставленных на подставках для брони. Слева направо: Кожаная броня с каменным мечом, Медная броня с медным мечом, Железная броня с железным мечом, Алмазная броня с алмазным мечом и Незеритовая броня с незеритовым мечом.

Еще более неожиданным шагом стало введение полного набора медных инструментов и брони. Это добавило в игру целых десять новых предметов (включая медный сундук) и может изменить развитие игры на начальном этапе.

Медное снаряжение находится между камнем и железом по своим характеристикам. Урон от него такой же, как от камня, но прочность выше, и зачаровывать его можно лучше. Это делает его неплохой альтернативой каменному снаряжению, особенно сейчас, когда железо стало сложнее найти после обновления Caves and Cliffs, а медь стала гораздо более распространенной.

Рецепт крафта медных инструментов такой же, как и для любого другого набора инструментов или брони: просто замените материал на медные слитки.

Вот новые медные инструменты:

  • Медный топор
  • Медная мотыга
  • Медная кирка
  • Медная лопата
  • Медный меч

И медная броня:

  • Медный шлем
  • Медный нагрудник
  • Медные поножи
  • Медные ботинки

Медная броня находится между кожей и железом по уровню защиты. Она прочнее и лучше защищает, чем кожа, но до железа не дотягивает. Это явный шаг вперед для выживания на ранних этапах игры и дает игрокам возможность выбора среднего уровня, вместо того чтобы сразу переходить от кожи к полной железной броне.

Медные инструменты против камня и железа: в чем разница?

![Гистограмма с заголовком

На первый взгляд медное снаряжение кажется простым улучшением, но на самом деле все немного сложнее. Медные инструменты наносят такой же урон, как и каменные, и имеют те же возможности добычи. Это значит, что ими нельзя добывать редстоун, золото, изумруды или алмазную руду.

Для этого все равно понадобится железная кирка. Так что, если вы ожидаете, что медь будет облегченной версией железа, это не совсем так. Но медь выигрывает в прочности и скорости добычи по сравнению с камнем.

Она служит заметно дольше и добывает быстрее, но, как вы уже поняли, не так хороша, как железо. В одном из тестов медная лопата очистила гравий примерно на 15-20% быстрее, чем каменная. Этот прирост скорости в сочетании с улучшенной прочностью делает медные инструменты гораздо более практичными.

Медь также легко добыть. В отличие от кожи, для которой нужно охотиться на коров или лошадей, медь можно найти в больших количествах на больших высотах или даже получить от утопленников. Для большинства игроков создать медную броню будет проще и быстрее, чем добыть кожу, а защита, которую она предлагает, явно лучше.

![Гистограмма с заголовком

Стоит отметить, что я не включил в эти сравнения золотую броню и инструменты или кольчужную броню, так как их гораздо сложнее получить, и они не совсем соответствуют той нише, которую, как мне кажется, Mojang пытается заполнить медной броней и инструментами.

Одна из упущенных возможностей — это окисление. В отличие от медных блоков и големов, медные инструменты и броня не окисляются.

Вероятно, это сделано для простоты, но было бы интересно увидеть, как ваше снаряжение постепенно зеленеет со временем, возможно, даже в качестве визуального индикатора прочности. Это могло бы сделать медное снаряжение еще более уникальным.

Тем не менее медное снаряжение кажется вполне уместным. Оно не отнимает ничего у того, что уже есть в игре, а заполняет пробел, существовавший много лет — уровень снаряжения, который соединяет переход от камня к железу.

Оно никогда не станет снаряжением для финальной стадии игры, но для игроков, которые только начинают свое приключение в Minecraft, оно дает долгожданный импульс. Не кардинально, но практично, хорошо сбалансировано и делает каменный век немного более комфортным.

Что это значит для Xbox и других игроков Bedrock

Скриншот Медного Голема и других медных элементов в Minecraft.

Предварительная версия уже доступна для тестирования через приложение Minecraft Preview на Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10/11 и других совместимых платформах Bedrock. В отличие от старых бета-версий, вам не нужно регистрироваться через Xbox Insider Hub. Теперь Preview — это отдельная игра на Xbox, что значительно упрощает доступ.

Чтобы попробовать, вам понадобится копия Minecraft: Bedrock Edition (также доступна через Game Pass). После установки Preview создайте новый мир и перейдите в раздел Experiments в меню создания мира слева. Там включите переключатель для обновления Copper Golem, чтобы получить доступ к новейшим функциям.

Этот приоритет Bedrock Previews, похоже, является частью более широкого шага по сближению Minecraft с Xbox, особенно после того, как Microsoft приобрела Mojang в 2014 году за 2,5 миллиарда долларов. Это заметно отличается от того, как раньше обрабатывались обновления на устаревших консолях, таких как Xbox 360 и PS3, где игрокам часто приходилось ждать месяцами после того, как Java Edition получала новый контент.

Несмотря на то, что это предварительная версия, эти функции доступны для тестирования в многопользовательском режиме через Realms и кросс-игру, что означает, что игроки Xbox могут исследовать медного голема и медное снаряжение вместе с друзьями.

Но будьте осторожны: в любой предварительной сборке могут быть ошибки, и существующие миры не переносятся, если их не импортировать вручную. Это может вызвать проблемы или даже повредить ваши сохранения, поэтому сделайте резервные копии, если вы планируете протестировать этот предварительный просмотр в своем основном мире.

Когда это все выйдет?

В последние несколько лет Minecraft изменила способ выпуска нового контента. Теперь функции сначала появляются в Bedrock Previews, а не разрабатываются и объявляются одновременно с Java. Это означает, что Java-снимки обычно появляются на несколько недель позже, отставая от цикла тестирования Bedrock.

Если посмотреть на недавние графики обновлений, эта закономерность сохраняется. Обновление Armadillo и Wolf Armor впервые появилось в Previews еще в декабре 2023 года, прежде чем было добавлено в основную игру в апреле 2024 года. Trial Chambers и Breeze появились в мае 2024 года и были полностью запущены к июню.

Совсем недавно, контент Happy Ghast и Ghastling был предварительно просмотрен в апреле 2025 года и был выпущен в полной игре всего два месяца спустя. Если Mojang продолжит в том же духе, мы потенциально можем увидеть Java-снимки для медного голема и снаряжения в течение следующих нескольких недель, а полный выпуск может состояться в течение следующих трех-пяти месяцев.

Мнение редакции MSReview: Введение медного снаряжения и переосмысление медного голема — интересные шаги со стороны Mojang. Они не только добавляют новый уровень развития на начальном этапе игры, но и делают использование меди в Minecraft более значимым. Эксперименты с механикой окисления могли бы сделать медное снаряжение еще более уникальным, но даже без этого обновление выглядит многообещающим.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.