Warhammer 40,000: Dawn of War IV продолжает впечатлять новой демонстрацией игрового процесса самых неортодоксальных, но ужасающих игровых фракций
- Категория: Игры
- Дата: 9 июля 2026 г. в 13:30
- Просмотров: 0
Warhammer 40,000: Dawn of War IV представила новую 15-минутную видеодемонстрацию своего геймплея в реальном времени. В то время как предыдущее видео сосредоточилось на фракциях Космодесанта и Орков, текущая демонстрация показала противостояние Некронов и Адептус Механикус в режиме схватки 1 на 1.
Вторая демонстрация геймплея начинается с обзора фракции Адептус Механикус (для краткости — АДМЕХ), культа киборгов, поклоняющихся технологиям, которая дебютирует в серии Dawn of War. Уникальность этой фракции заключается в системе "Ноосферной Сети", которая позволяет связывать производственные строения. Чем больше зданий находится в сети АДМЕХ-игрока, тем дешевле обходится производство боевых единиц и тем мощнее становятся турели. Фракция АДМЕХ располагает широким спектром боевых единиц, начиная от быстрых Скитариев-Рейнджеров, способных захватывать контрольные точки и эффективно снайперить врагов, до тяжелобронированных танков и шагающих роботов, способных сокрушать даже самые защищенные вражеские формирования.
После того как игрок за АДМЕХ создает свою базу, внимание переключается на игрока за Некронов. Некроны — это древняя раса роботов-мумий, которых крайне трудно уничтожить из-за их исключительно прочных металлических тел, способности к регенерации и возможности возрождаться после уничтожения, если они не были полностью разрушены.
В Warhammer 40,000: Dawn of War IV эти способности Некронов представлены достоверно. Они могут строить здания, которые бесплатно воскрешают павшие боевые единицы, что позволяет игроку за Некронов направлять ресурсы на создание бесконечных орд Некрон-Воинов, а также на более продвинутые боевые единицы, такие как гигантские роботы-насекомые Каноптек-Рейфы или мобильные летающие крепости Монолиты.
Еще одной уникальной особенностью Некронов в этой игре является то, что им не нужно захватывать и удерживать контрольные точки для получения ресурсов. Вместо этого они получают ресурсы, покрывая карту "Матрицей Силы", которая распространяется по мере строительства Некронских зданий. Кроме того, Матрица Силы может усиливать боевые единицы Некронов пассивной регенерацией здоровья и более быстрым пополнением отрядов. Она также позволяет игроку телепортировать оборонительные турели в любое место после их постройки, обеспечивая быструю защиту любой позиции.
Говоря о телепортации, фракция Некронов имеет доступ к зданиям, которые могут держать боевые единицы в резерве, а затем развертывать их из штаб-квартиры к любому Некронскому Погребальному Стержню на карте. Эта тактика может помочь развернуть подкрепления в критических ситуациях или просто ускорить перемещение Некронских боевых единиц, большинство из которых довольно медлительны.
После того как оба игрока закрепились, остальная часть видео превращается в механическую бойню, где игрок за АДМЕХ отчаянно пытается отбить атаки Некронов, которые упорно отказываются умирать. Однако благодаря тщательному управлению ресурсами, стратегическим ходам и накоплению небольшой армии танков под предводительством гигантских мехов под названием Рыцари-Кастеляны, игроку за АДМЕХ удалось одолеть Некронов и одержать победу.
Наблюдая за Адептус Механикус в действии, можно видеть, что они имеют доступ к одним из самых продвинутых видов оружия в этой вселенной, что может составить серьёзную конкуренцию даже Космодесанту, если его спровоцировать. Это обещает быть захватывающим в игре.
Некроны также выглядят впечатляюще и вызывают ностальгию, поскольку их тактика игры, основанная на создании Матрицы Силы на карте для строительства зданий, вдохновлена механикой "ползучей чумы" Зергов из StarCraft. Хотя от медлительных Некронов вряд ли стоит ожидать "Зерг раша" в ближайшее время, если только игрок не освоит их телепортационные уловки для развертывания десятков Некрон-Воинов за линией врага.
С каждой новой расширенной демонстрацией геймплея в режиме многопользовательской схватки, Warhammer 40,000: Dawn of War IV продолжает производить впечатление, и остается лишь ждать, что разработчики приготовили для других режимов, таких как одиночная кампания.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV выйдет 16 сентября 2026 года на ПК через Steam.
Евгений (MSReview): Warhammer 40,000: Dawn of War IV демонстрирует глубокий стратегический геймплей и уникальные механики фракций, особенно выделяя адаптацию Адептус Механикус и Некронов, что обещает увлекательные сражения.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

