Battlefield 6: Разработчики прислушались к игрокам, но от одного изменения отказываться не собираются
- Категория: Gaming
- Дата: 21 августа 2025 г. в 23:20
- Просмотров: 65
В минувшие выходные завершился второй этап открытого бета-тестирования Battlefield 6. Сотни тысяч фанатов получили возможность еще раз опробовать грядущий масштабный многопользовательский шутер от Electronic Arts (EA) и DICE перед его запланированным релизом. Несмотря на то, что количество игроков не достигло пиковых значений, как в первые выходные, второй плейтест все равно был очень популярен на Xbox Series X|S, Windows PC и PS5.
Естественно, такой приток игроков привел к огромному количеству отзывов, и разработчики Battlefield внимательно их изучили. Спустя неделю после окончания бета-тестирования DICE поделилась подробным обзором изменений, которые будут внесены в игру на основе этих отзывов.
Важно отметить, что эти изменения будут протестированы в рамках предстоящих событий Battlefield Labs до полноценного релиза игры. Это значит, что до выхода Battlefield 6 возможны дополнительные корректировки баланса и другие изменения.
"Основываясь на информации, собранной во время игровых сессий Open Beta, мы внесем игровые корректировки в предстоящие мероприятия Battlefield Labs. Следите за обновлениями о ходе работы и будущими возможностями принять участие", – заявила команда Battlefield. "И, конечно, спасибо за участие в Open Beta Battlefield 6. Ваши отзывы и участие сделали этот опыт невероятным".
На графике представлена интересная статистика, собранная во время открытой бета-версии Battlefield 6. (Изображение: Electronic Arts)
Среди всех изменений наиболее значительными являются корректировки передвижения. В частности, уменьшен импульс, переносимый от скольжения к прыжку. Последовательные прыжки также будут давать меньшую высоту, а прыжки и скольжения теперь влекут за собой больший штраф к точности. Физика парашютов также была изменена: начальное ускорение снижено для улучшения управления направлением. Больше не получится летать по карте со скоростью вертолета.
DICE объясняет, что "эти изменения призваны сделать скольжение и прыжки более ситуативными" и "будут способствовать темпу игры, который вознаграждает умелое передвижение, не становясь слишком быстрым или непредсказуемым".
Во время бета-тестирования многие жаловались на то, что игровой процесс слишком быстрый и напоминает Call of Duty. Неудивительно, что разработчики решили замедлить передвижение. Battlefield всегда была более "приземленным" шутером, и это изменение должно вернуть игре её уникальность.
Изменения в оружии и режим Rush
Команда Battlefield также вносит изменения в оружие, "чтобы обеспечить более последовательный и приятный игровой опыт". Будут скорректированы отдача и другие факторы, влияющие на ощущения от стрельбы. В частности, были внесены изменения, чтобы стимулировать более дисциплинированную стрельбу очередями. Дробовику M87A1 теперь требуется больше попаданий для убийства.
Однако, есть один момент, на который разработчики не отреагировали: критика режима Rush, который по мнению многих игроков, слишком мал. Традиционно Rush предполагает формат 16 на 16 игроков, но в Battlefield 6 он был уменьшен до 12 на 12. DICE утверждает, что "снижает количество игроков по умолчанию для Rush, чтобы улучшить ход боя и восстановить тактический, методичный опыт, который определяет режим". Для тех, кто предпочитает большие команды, предлагается экспериментировать в пользовательских играх Portal.
Хотелось бы, чтобы разработчики протестировали вариант Rush 16 на 16, но пока они твердо придерживаются формата 12 на 12. Возможно, такой тест все же состоится, если игроки продолжат настаивать на большем количестве участников.
DICE обещает большие и более открытые карты в полной версии Battlefield 6 и планирует протестировать такие этапы, как Mirak Valley и Operation Firestorm, которые имеют "более обширное боевое пространство" в Battlefield Labs. (Изображение: Electronic Arts)
Другие изменения и впечатления
Кроме того, DICE работает над исправлением уязвимостей, которые позволяли игрокам проникать и кемперить в запрещенных зонах. В режим прорыва вносятся корректировки баланса для конкретных карт, чтобы добиться сбалансированного соотношения побед 50/50 между атакующими и защитниками.
В прорыве размеры команд будут составлять 24 на 24 или 32 на 32, в зависимости от карты. На "открытых, динамичных картах" ожидаются большие команды, а на "более плотных картах" – меньшие. Team и Squad Death Match, Domination и King of the Hill будут поддерживать небольшое количество игроков 8 на 8.
В целом, разработчики Battlefield 6 хорошо реагируют на отзывы, хотя немного расстраивает их упорство в отношении формата Rush 12 на 12. Отсутствие полноценного браузера серверов также огорчает.
Тем не менее, вносимые изменения должны положительно повлиять на общий опыт, и это подогревает интерес к полному релизу Battlefield 6.
Обратите внимание, что игра доступна для предварительного заказа на Xbox Series X|S, Windows PC (Steam, Epic Games, EA) и PS5 за 69,99 долларов (примерно 6500 рублей).
Battlefield 6 | 69,99 долларов США в Steam
Новая часть легендарной серии Battlefield выглядит многообещающе и, будем надеяться, вернет франшизу на вершину после разочаровывающей Battlefield 2042.
Также в: Epic Games | EA | Xbox | PS5
Мнение редакции: "Решение DICE по поводу формата Rush 12v12 вызывает вопросы. Хотя изменения в передвижении и оружии выглядят многообещающе, отказ от классического 16v16 может оттолкнуть часть фанатов. Будем надеяться, что разработчики пересмотрят свое решение, если игроки продолжат настаивать на большем количестве игроков."
- Комментарии