Статьи категории: Gaming

В центре внимания

«Надеюсь, он также попадет в Steam Deck» — возможно, Valve нашла способ сделать FSR4 доступным большему количеству игроков

  • 0
Valve интегрирует адаптированную версию технологии масштабирования AMD FSR4 в Steam и Proton, потенциально улучшая игровой процесс на Steam Machine и Steam Deck. Это обновление, похоже, решает проблемы с FSR3, такие как ореолы и мерцание, сохраняя при этом повышение производительности. Valve модифицировала технологию FSR4, и детали этих изменений пока неизвестны.
23 дня назад
  • 0
  • 2

Сообщается, что порты для ПК для PlayStation принесли почти вдвое больше дохода, чем порты для Xbox для PS5, но Sony все еще покидает Steam

  • 0
Анализ доходов PlayStation от портирования игр на ПК показывает, что они почти вдвое превосходят аналогичные показатели Xbox, портирующей игры на PS5. Sony получила $1.2 млрд, в основном благодаря Helldivers 2, тогда как Xbox заработала $667 млн, существенную часть которых принесла Forza Horizon 5. Обе компании сталкиваются со стратегическими вызовами и меняют свои подходы к расширению платформ.
23 дня назад
  • 0
  • 2

«Мы всегда помним о прошлом и храним это наследие», — я пошел на Diablo Infernal Symphony и поговорил с командой, создавшей музыку на протяжении 30 лет

  • 0
Лондонский Королевский Фестивальный Зал принял Симфонию, посвященную 30-летию Diablo. Концерт представил три десятилетия музыки франшизы. Узнаваемая мелодия 12-струнной гитары из темы Тристрама стала кульминацией. Интервью с Шарлоттой Пайл и Дереком Дюком раскрыло особенности создания мрачного саундтрека, сотрудничество с музыкантами по всему миру и адаптацию музыки для живого исполнения, удачно сочетая наследие прежних частей с нововведениями Diablo 4.
23 дня назад
  • 0
  • 2

«Наша цель проста»: Xbox представляет серьезный шаг по упрощению разработки Unreal Engine

  • 0
Xbox облегчает создание игр на Unreal Engine для ПК. Новые плагины для Unreal Engine 5.8 упрощают процесс разработки, устраняя необходимость в WinGDK и позволяя использовать существующие сторонние плагины. Это оптимизирует создание игр для Xbox на ПК, унифицируя инструментарий и подготавливая почву для будущих проектов, таких как Project Helix.
24 дня назад
  • 0
  • 4

«Игры по подписке — последний босс пиратства»: почему я думаю, что мы на пути к тому, чтобы ничего не владеть и быть счастливыми, что вообще можем играть

  • 0
Проблемы DRM-защиты, такие как Denuvo, давно вызывают недовольство геймеров из-за влияния на производительность и ограничений. Хотя DRM эффективно задерживал пиратство, его уязвимость возрастает. Сейчас обсуждается переход к подписочной модели «владения» играми, где пользователи фактически не владеют контентом, а лишь арендуют его, что практически исключает пиратство, но вызывает опасения за права потребителей.
24 дня назад
  • 0
  • 5

«Обеим учетным записям нужна PlayStation Plus» — требование Halo Campaign Evolved для разделения экрана сбивает с толку

  • 0
Halo Studios анонсировала детали запуска Halo: Campaign Evolved. На PlayStation 5 локальный кооператив с разделенным экраном потребует от обоих игроков учетных записей PSN с активной подпиской PlayStation Plus, помимо привязки к Microsoft Account. Это вызывает критику, так как на Xbox для такого режима Game Pass не требуется. Ситуация противоречит идее локального мультиплеера и вызывает разочарование.
25 дней назад
  • 0
  • 4

«Я ухожу с чувством благодарности, гордости и волнения»: спустя 31 год ветеран Age of Empires Эрнест Юэн уходит на пенсию

  • 0
Ветеран Microsoft Эрнест Юэнь, проработавший 31 год в игровой индустрии, уходит на пенсию, оставив значительный след в разработке более 50 продуктов, включая возрождение франшизы Age of Empires. Он планирует посвятить время семье, хобби и играм без обязательств, выражая благодарность коллегам и предвкушая будущее игровой индустрии.
25 дней назад
  • 0
  • 5

«Это помогло»: годы оптимизации игр для Xbox Series S, вероятно, значительно облегчили жизнь разработчикам Nintendo Switch 2

  • 0
Digital Foundry анализирует влияние Xbox Series S на разработку игр для Nintendo Switch 2. Эксперты считают, что оптимизации, применённые для Series S, могут быть полезны для будущей консоли Nintendo. Несмотря на различия в аппаратном обеспечении, схожие настройки и визуальные компромиссы наблюдаются в играх, таких как Final Fantasy VII.
25 дней назад
  • 0
  • 4

Не можете дождаться Halo: Campaign Evolved

  • 0
Фанат Halo под ником WreckedElk активно воссоздает культовую миссию "Silent Cartographer" из оригинальной игры внутри Fortnite, используя Unreal Editor для создания пользовательских уровней. Проект включает кат-сцены, кооперативный режим, кастомный HUD и озвучку. Доступны для тестирования три миссии. Это демонстрирует активность и креативность фанатского сообщества Halo.
26 дней назад
  • 0
  • 3

Анонсирован второй сезон World of Warcraft: Midnight, и в нем предстоит сражаться с множеством кишащих змеями рейдов, подземелий и раскопок

  • 0
Blizzard Entertainment анонсировала "Проклятие Ула'тека" – крупное обновление для World of Warcraft: Midnight, запланированное на 7 июля 2026 года. Оно добавит Извилистые Острова с новыми рейдами, подземельями, системой Логовищ и PvE-активностями. Игроки столкнутся с змееподобными монстрами, освоят пользовательские таланты и будут участвовать в масштабных битвах, попутно улучшая интерфейс и жилье.
26 дней назад
  • 0
  • 87

«Мод кажется очень хорошо сделанным»: ветеран Halo высказывает мнение о Campaign Evolved, и я не уверен, что кто-то действительно с этим согласен

  • 0
Ветеран Halo Джейми Гриземер высказал неоднозначное мнение о ремейке "Halo: Campaign Evolved". Его комментарии о том, что проект похож на "очень хорошо сделанный мод", вызвали дискуссию в сообществе. Фанаты и другие ветераны франшизы, указывавшие ранее на проблемы с ИИ и нереализованный потенциал, пока не пришли к единому мнению, несмотря на ожидания многих игроков.
26 дней назад
  • 0
  • 4

Persona 4 Revival — это глубокое погружение в игровой процесс с новой пошаговой боевой механикой и сюжетом — теперь мне еще больше хочется в нее поиграть

  • 0
Atlus представила детали Persona 4 Revival, демонстрирующие обновленный геймплей и сюжет. Игра сохранит элементы оригинала, включая повествование и механику Persona 4: Golden. Основные инновации касаются боевой системы: добавлены механики из Persona 5 Royal и Persona 3 Reload, такие как Baton Pass и Prime Time. Релиз намечен на 18 февраля 2027 года на нескольких платформах, включая Xbox Game Pass.
26 дней назад
  • 0
  • 2

Наконец-то официально объявлена ​​дата предварительного заказа Grand Theft Auto VI для Xbox Series X|S и PlayStation 5 — крупнейшей GTA от Rockstar

  • 0
Rockstar Games объявила дату начала предзаказов на Grand Theft Auto VI. С 25 июня 2026 года игра будет доступна для предзаказа на Xbox Series X|S и PlayStation 5. GTA VI предложит гигантскую карту, вдохновленную Флоридой и Вайс-Сити, детализированную графику и захватывающую криминальную сатиру. Выход игры намечен на 19 ноября 2026 года.
27 дней назад
  • 0
  • 2

Вы можете купить Xbox Series X, PS5 и Switch 2 дешевле, чем MSI Claw 8 EX AI+

  • 0
MSI представила портативную консоль Claw 8 EX AI+ с чипами Intel Arc G-серии, обеспечивающими высокую производительность. Однако её цена в $1799 превышает совокупную стоимость Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Устройство впечатляет производительностью и эргономикой, но отсутствие OLED-экрана и высокая стоимость на фоне дефицита компонентов вызывают вопросы о целесообразности покупки.
27 дней назад
  • 0
  • 3

PSA: самое популярное фоновое приложение Steam для ПК было заражено вредоносным ПО через мастерскую Wallpaper Engine

  • 0
Злоумышленники используют Steam Workshop для распространения вредоносного ПО через приложение Wallpaper Engine. Зараженные пакеты живых фоновых обоев могут привести к краже аккаунтов Steam или заражению систем бэкдорами и криптомайнерами. "Лаборатория Касперского" обнаружила активность с декабря 2025 года, цель атак - Китай и Россия. Steam принял меры, но пользователи должны быть бдительны.
27 дней назад
  • 0
  • 4

«Мы приближаемся к окончательной доставке примечаний к патчу»: Bungie сигнализирует о приближении «последней серии исправлений» Destiny 2, поскольку разработчики готовятся завершить игру

  • 0
Bungie сворачивает активную поддержку Destiny 2, готовясь к выпуску последних хотфиксов. После "Монумента триумфа" студия сосредоточится на обслуживании серверов. Менеджер по связям с общественностью подтвердил, что команда работает над финальными исправлениями, но некоторые проблемы останутся нерешенными. Это знаменует окончание эры для известной игры.
28 дней назад
  • 0
  • 3

Xbox портирует две классические игры Call of Duty на PlayStation — и они появятся очень, очень скоро

  • 0
Treyarch, студия Xbox, объявила о выходе классических частей Call of Duty: Black Ops (2010) и Black Ops 2 (2012) на PlayStation 4 и 5 уже в июле. За портирование отвечает Iron Galaxy Studios. До сих пор игры были доступны на PlayStation только через стриминг PlayStation Plus Premium. Подробности о бесплатном обновлении для владельцев оригиналов PS3 и использовании серверов уточняются. Это позволит расширить аудиторию культовых шутеров.
28 дней назад
  • 0
  • 3