Battlefield 6: Разработчики услышали игроков и добавили долгожданные настройки
- Категория: Gaming
- Дата: 8 августа 2025 г. в 14:15
- Просмотров: 140
После анонса многопользовательского режима Battlefield 6 ажиотаж вокруг игры достиг небывалых высот. И, похоже, останавливаться никто не собирается! Недавно команда Battlefield поделилась новой информацией, рассказав о соревновательных функциях и изменениях, основанных на отзывах игроков.
DICE активно изучает перемещения игроков по карте, чтобы улучшить общий игровой процесс. Давайте поговорим о том, как они используют аналитику для создания виртуального поля боя к предстоящему запуску.
Мы выделили несколько областей на картах, над которыми сосредоточились и изменили их, чтобы улучшить передвижение и темп, с которым игроки перемещаются и сражаются друг с другом.
Команда Battlefield, DICE
Эти изменения коснутся расположения целей, укрытий и их размеров. Кроме того, визуально улучшены барьеры целей для более четкого понимания зоны захвата.
DICE планирует и дальше использовать данные, полученные во время предстоящих выходных, чтобы доработать карты и создать лучший Battlefield, какой только возможно. Запуск игры намечен на 10 октября 2025 года.
Оружие: полная свобода или классовые ограничения?
DICE собирает все возможные данные из бета-версии.
Игрокам предложат два формата использования оружия оперативниками: "Открытый" и "Закрытый". "Закрытый" режим — это классическая механика Battlefield, где выбор оружия ограничен классом персонажа.
Например, разведчик не сможет взять штурмовую винтовку, а штурмовик — снайперскую. "Открытый" вариант дает доступ к любому оружию для каждого класса, но фирменное оружие по-прежнему привязано к своим классам.
Игра намекает, что определенные классы могут получать преимущества при использовании конкретного оружия. Например, инженеру будет удобнее стрелять "от бедра" из пистолетов-пулеметов. Брать снайперскую винтовку штурмовику, конечно, можно, но насколько это эффективно?
Основные изменения классов в разработке
Штурмовик снова самый популярный класс.
Штурмовик теперь больше ориентирован на командную игру. Стимулятор, который он может использовать, больше не восстанавливает здоровье со временем. Вместо этого он "очищает и повышает устойчивость к эффектам ослепления и оглушения, взрывному и зажигательному урону, а также увеличивает скорость передвижения."
DICE также убирает маяк возрождения у разведчика и передает его штурмовику. Гаджет, переименованный в "Маяк развертывания", позволит ограниченное количество раз воскрешать товарищей по отряду, прежде чем взорвется. Он также уничтожается, если установивший его игрок использует его сам.
У штурмовика появится новая способность - Commanding Presence, которая заменяет Enhanced Mobility и обеспечивает более быстрый захват целей для товарищей по отряду в этом районе.
Возможно, дробовики стоит ослабить после этих выходных!
Штурмовикам также дадут штурмовую лестницу — развертываемое устройство, которое можно использовать в качестве лестницы или рампы для доступа в труднодоступные места.
Разведчика тоже ждут изменения. Его путь обучения Pathfinder заменят на Spec Ops. Этот путь подойдет игрокам, которые любят пробираться в тыл врага и сеять хаос.
- Spec Ops 0: Базовая подготовка класса, доступная с самого начала, обеспечивает более тихие убийства, приседание и передвижение в положении лежа.
- Spec Ops 1: Обнаруживает находящиеся рядом вражеские гаджеты (кроме случаев спринта).
- Spec Ops 2: Переход в положение лежа выводит вас из боя намного быстрее и убирает метку с вас.
На 3-м уровне этот класс также получит доступ к активному БПЛА в указанном месте для пассивного обнаружения врагов в этом районе.
Небольшие, но важные изменения
Выключите эту настройку для лучшей производительности.
Теперь о небольшой, но долгожданной функции: отключение сглаживания.
Зачем кому-то отключать сглаживание? Ответ прост: ради уменьшения задержки.
Сглаживание вызывает небольшую задержку ввода. Профессиональные или очень чувствительные игроки заметят разницу при его отключении.
Для тех, кто привык играть в расслабленной обстановке, это не будет иметь большого значения. Но для игроков, которые сидят в нескольких сантиметрах от монитора в соревновательных условиях, это может дать преимущество. Первые впечатления от Battlefield 6 выглядят многообещающе, и я с нетерпением жду новых сообщений от DICE.
Мнение редакции MSReview: Battlefield 6 обещает стать интересным проектом, сочетающим в себе как новые, так и проверенные временем механики. Приятно видеть, что разработчики активно прислушиваются к сообществу и готовы вносить изменения, основанные на отзывах игроков. Возможность отключения сглаживания, безусловно, порадует киберспортсменов, стремящихся к максимальной производительности. В целом, Battlefield 6 имеет все шансы стать достойным продолжением серии.
- Комментарии