Battlefield 6: Разработчики услышали игроков и добавили долгожданные настройки

  • Категория: Gaming
  • Дата: 8 августа 2025 г. в 14:15
  • Просмотров: 140

Обложка

После анонса многопользовательского режима Battlefield 6 ажиотаж вокруг игры достиг небывалых высот. И, похоже, останавливаться никто не собирается! Недавно команда Battlefield поделилась новой информацией, рассказав о соревновательных функциях и изменениях, основанных на отзывах игроков.

DICE активно изучает перемещения игроков по карте, чтобы улучшить общий игровой процесс. Давайте поговорим о том, как они используют аналитику для создания виртуального поля боя к предстоящему запуску.

Мы выделили несколько областей на картах, над которыми сосредоточились и изменили их, чтобы улучшить передвижение и темп, с которым игроки перемещаются и сражаются друг с другом.

Команда Battlefield, DICE

Эти изменения коснутся расположения целей, укрытий и их размеров. Кроме того, визуально улучшены барьеры целей для более четкого понимания зоны захвата.

DICE планирует и дальше использовать данные, полученные во время предстоящих выходных, чтобы доработать карты и создать лучший Battlefield, какой только возможно. Запуск игры намечен на 10 октября 2025 года.

Оружие: полная свобода или классовые ограничения?

Player counts for Battlefield 6 on steam showing 289k concurrent, 334k peak

DICE собирает все возможные данные из бета-версии.

Игрокам предложат два формата использования оружия оперативниками: "Открытый" и "Закрытый". "Закрытый" режим — это классическая механика Battlefield, где выбор оружия ограничен классом персонажа.

Например, разведчик не сможет взять штурмовую винтовку, а штурмовик — снайперскую. "Открытый" вариант дает доступ к любому оружию для каждого класса, но фирменное оружие по-прежнему привязано к своим классам.

Игра намекает, что определенные классы могут получать преимущества при использовании конкретного оружия. Например, инженеру будет удобнее стрелять "от бедра" из пистолетов-пулеметов. Брать снайперскую винтовку штурмовику, конечно, можно, но насколько это эффективно?

Основные изменения классов в разработке

Battlefield 6 screenshot of squad in Domination

Штурмовик снова самый популярный класс.

Штурмовик теперь больше ориентирован на командную игру. Стимулятор, который он может использовать, больше не восстанавливает здоровье со временем. Вместо этого он "очищает и повышает устойчивость к эффектам ослепления и оглушения, взрывному и зажигательному урону, а также увеличивает скорость передвижения."

DICE также убирает маяк возрождения у разведчика и передает его штурмовику. Гаджет, переименованный в "Маяк развертывания", позволит ограниченное количество раз воскрешать товарищей по отряду, прежде чем взорвется. Он также уничтожается, если установивший его игрок использует его сам.

У штурмовика появится новая способность - Commanding Presence, которая заменяет Enhanced Mobility и обеспечивает более быстрый захват целей для товарищей по отряду в этом районе.

Battlefield 6 screenshot of gameplay with a shotgun

Возможно, дробовики стоит ослабить после этих выходных!

Штурмовикам также дадут штурмовую лестницу — развертываемое устройство, которое можно использовать в качестве лестницы или рампы для доступа в труднодоступные места.

Разведчика тоже ждут изменения. Его путь обучения Pathfinder заменят на Spec Ops. Этот путь подойдет игрокам, которые любят пробираться в тыл врага и сеять хаос.

  • Spec Ops 0: Базовая подготовка класса, доступная с самого начала, обеспечивает более тихие убийства, приседание и передвижение в положении лежа.
  • Spec Ops 1: Обнаруживает находящиеся рядом вражеские гаджеты (кроме случаев спринта).
  • Spec Ops 2: Переход в положение лежа выводит вас из боя намного быстрее и убирает метку с вас.

На 3-м уровне этот класс также получит доступ к активному БПЛА в указанном месте для пассивного обнаружения врагов в этом районе.

Небольшие, но важные изменения

Battlefield 6 screenshot of settings menu

Выключите эту настройку для лучшей производительности.

Теперь о небольшой, но долгожданной функции: отключение сглаживания.

Зачем кому-то отключать сглаживание? Ответ прост: ради уменьшения задержки.

Сглаживание вызывает небольшую задержку ввода. Профессиональные или очень чувствительные игроки заметят разницу при его отключении.

Для тех, кто привык играть в расслабленной обстановке, это не будет иметь большого значения. Но для игроков, которые сидят в нескольких сантиметрах от монитора в соревновательных условиях, это может дать преимущество. Первые впечатления от Battlefield 6 выглядят многообещающе, и я с нетерпением жду новых сообщений от DICE.

Мнение редакции MSReview: Battlefield 6 обещает стать интересным проектом, сочетающим в себе как новые, так и проверенные временем механики. Приятно видеть, что разработчики активно прислушиваются к сообществу и готовы вносить изменения, основанные на отзывах игроков. Возможность отключения сглаживания, безусловно, порадует киберспортсменов, стремящихся к максимальной производительности. В целом, Battlefield 6 имеет все шансы стать достойным продолжением серии.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.