Borderlands 4: возвращение к безумию или просто очередной лутер-шутер?
- Категория: Gaming
- Дата: 11 сентября 2025 г. в 22:30
- Просмотров: 10
С момента своего появления в 2009 году, Borderlands прочно обосновалась в жанре looter-shooter (игр, где нужно собирать трофеи и стрелять), покорив сердца миллионов игроков своим ураганным геймплеем и бесконечной охотой за сокровищами. Многие другие игры, такие как Destiny, Warframe и Division 2, вдохновлялись серией от Gearbox. Сама же Borderlands, в свою очередь, черпала вдохновение из прародителя жанра – Diablo.
Каждый новый релиз Borderlands вызывает бурю ожиданий, подогреваемую фирменным юмором, харизматичными персонажами и преданным сообществом, которое создает бесчисленные руководства по прокачке для достижения максимального уровня.
Borderlands 4 не стала исключением, и её выход сопровождается множеством положительных отзывов. Похоже, Gearbox удалось попасть в яблочко, судя по разнообразию стихийного урона в игре.
- XboxEra (100/100): "Это не просто лучшая игра Borderlands, это одна из моих самых любимых игр в жанре open-world co-op looter shooter (или shlooter). Огромный открытый мир, наполненный отличным контентом, и смелое использование лучших механик современных FPS, а также отказ от меметичного юмора третьей части исправляет почти все проблемы, которые у меня когда-либо были с этой серией. Конечно, нет ничего идеального, даже если это шедевр."
- Dualshockers (90/100): "Если вы уже любите франшизу Borderlands — даже третью игру — вам гарантированно понравится это новейшее дополнение к этому хаотичному и взрывному looter shooter. Borderlands 4, несомненно, моя любимая игра Borderlands на сегодняшний день. Это кульминация всего, чему научилась франшиза до сих пор, и даже больше."
- Game Informer (85/100): "Хотя многие основные элементы серии остаются нетронутыми, Gearbox усовершенствовала и перенастроила их таким образом, что Borderlands 4 превосходит все, чего серия достигла до этого момента, создавая хаотичный looter-shooter, достойный звездной репутации серии начала 2010-х. Это одновременно образец излишеств и сдержанности, что звучит парадоксально, но для серии, названной в честь существования на границе кажущихся противоположных концепций, она чувствует себя как дома."
- VGC (80/100): "Borderlands 4 — отличный RPG-шутер с полезным, захватывающим геймплеем. Некоторые элементы, такие как пресные новые персонажи и бессмысленный крюк-кошка, портят впечатление, но огромное удовольствие, которое мы получили от игры, нельзя не заметить. Borderlands 4 напоминает нам, почему мы были такими большими поклонниками первых двух игр, и осознает ошибки 3-й части."
- Gamespot (70/100): "В целом, если вы ищете добычу, создание билдов и безумный хаос, Borderlands 4 вас поддержит. Это самая механически совершенная игра Borderlands на сегодняшний день, и каждый из Охотников за Убежищами предоставляет интересную возможность подойти к игре по-разному. Просто, возможно, найдите хороший подкаст или видео-эссе, чтобы заполнить моменты между стрельбой и сбором добычи."
В итоге, рейтинг Metacritic на данный момент составляет 84.
"Borderlands 4 предлагает непревзойденный опыт Охотника за Убежищами, ослепительную жемчужину, где каждая система, от стрельбы до передвижения и добычи, сияет с маниакальной заботой. Мне трудно найти недостатки, кроме некоторых вялых проблем с производительностью, которые не особо омрачают хаос. Честно говоря, написание этого обзора отвлекает меня от взрывания Слиттеров и погони за легендарками, и мне не терпится вернуться в Кайрос".
Проблемы с производительностью
Основной проблемой, на которую обращают внимание игроки, является производительность. Borderlands 4, похоже, не очень хорошо оптимизирована, заставляя страдать даже мощные видеокарты, такие как RTX 3080. В среднем, удается достичь 60+ кадров в секунду при средних настройках в разрешении 1440p с включенной технологией DLSS в режиме "Производительность".
Вот конфигурация тестовой системы:
- GPU: Nvidia RTX 3080
- CPU: 5900X
- RAM: 32GB DDR4
- SSD: NVME 2.0
Сражаться за свою жизнь еще никогда не было так весело! (Image credit: Michael Hoglund)
Похоже, Borderlands 4 – это очередной пример того, когда сначала делают игру, а потом уже оптимизируют.
"Основная причина — порядок разработки. Многие студии сначала создают для топового оборудования и оставляют оптимизацию и тестирование на низких характеристиках на конец. В идеале оптимизация должна начинаться рано — до полной разработки контента."
S.T.A.L.K.E.R. 2, Black Myth: Wukong и даже Lords of the Fallen столкнулись с подобными проблемами. Однако, есть и примеры отличной оптимизации, такие как THE FINALS и Immortals of Aveum!
Будем надеяться, что со временем разработчики Borderlands 4 выпустят патчи, которые улучшат производительность и не дадут компьютерам игроков превратиться в радиоактивную груду мусора.
Хранитель оптимизации не доволен (Image credit: Michael Hoglund)
Многие игроки сталкиваются с аналогичными проблемами, но, несмотря на это, получают удовольствие от игры. Вопрос в том, готовы ли вы мириться с небольшими неудобствами ради того, что ощущается как "ранний доступ" к ААА-проекту.
Пока ничего не известно о том, как игра работает на консолях, поскольку обзоров версий для Xbox или PlayStation пока нет. Если судить по PC-версии, ситуация может быть плачевной, или, возможно, как и в случае с другими недавними мультиплатформенными играми, PC-игрокам придется страдать больше всех.
А что думаете вы? Вы уже купили игру? Или планируете подождать? Поделитесь своим мнением!
Хватай оружие и отправляйся уничтожать злобных тиранов, взрывать огромных монстров и собирать самые крутые пушки во вселенной Borderlands 4.
Купить: Amazon (Xbox) | Best Buy (Xbox) | Walmart (Xbox) | CDKeys (PC) | GreenManGaming (Steam)
Мнение редакции MSReview: Borderlands 4 выглядит достойным продолжением серии, но проблемы с оптимизацией на ПК могут испортить впечатление для некоторых игроков. Рекомендуется дождаться патчей или проверить производительность на своей системе перед покупкой.
- Комментарии