Что ждет Clair Obscur дальше? Разработчики намекают на продолжение!
- Категория: Gaming
- Дата: 28 августа 2025 г. в 01:20
- Просмотров: 59
Как стало известно из интервью YouTube-каналу MrMattPlays, креативный директор Sandfall Interactive, Гийом Брош, обмолвился о планах на будущее серии игр Clair Obscur.
Брош дал понять, что "Expedition 33" – это далеко не конец истории.
"Clair Obscur – это название целой франшизы. Expedition 33 – это лишь одна из историй, которые мы хотим рассказать. Пока рано говорить о конкретных деталях и концепциях, но совершенно точно, что это не конец Clair Obscur."
Брош был весьма сдержан в своих комментариях, что вполне объяснимо – он попросту не может раскрывать все карты раньше времени.
Новость о том, что франшизу Clair Obscur ждет продолжение, не может не радовать, хотя многие, прошедшие игру, и так этого ожидали.
ВНИМАНИЕ: ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ! Если вы еще не играли в Clair Obscur: Expedition 33 и не хотите испортить себе впечатление, прекратите чтение прямо сейчас.
"Expedition 33" явно заложила фундамент для более масштабной истории
Есть две основные причины, по которым продолжение Clair Obscur было вполне ожидаемым. Во-первых, игра имела большой успех и была признана одной из лучших RPG последних лет. Во-вторых, концовка "Expedition 33" оставила больше вопросов, чем ответов о мире игры.
⚠️ Это последнее предупреждение о СПОЙЛЕРАХ.
Что особенно захватывает в Clair Obscur: Expedition 33, так это ощущение реальности происходящего, несмотря на фантастический сеттинг. Сюжет затягивает с первых минут, а внимание к деталям выдает кропотливую работу разработчиков.
Сюжет "Expedition 33" становится все более запутанным, напоминая Kingdom Hearts.
В начале игры мы знаем лишь, что жители Люмьера, достигнув определенного возраста, исчезают каждый год после того, как Художница (загадочная фигура, живущая за морем) меняет число на своем монолите. Мы берем на себя роль Гюстава, который присоединяется к Экспедиции 33, чтобы отправиться к Художнице и положить конец этому ужасному циклу смерти.
Но по мере прохождения сюжет становится все сложнее и запутаннее.
В конечном итоге выясняется, что мир, который мы исследуем, – это волшебная картина, созданная Художницей и ее семьей. Члены этой семьи враждуют между собой: одни пытаются сохранить картину, другие – уничтожить.
Это означает, что персонажи, которых мы встречаем, могут быть:
- A) Людьми, созданными Художниками и не знающими о том, что они находятся внутри картины.
- B) Людьми, созданными Художниками, чтобы представлять реальных людей и знающими о своем положении.
- C) Настоящими людьми из реального мира.
Более того, у некоторых реальных людей есть нарисованные двойники, и не всегда понятно, кто перед нами.
Запутались? Это напоминает попытки объяснить кому-то сюжет Kingdom Hearts... Но вернемся к Clair Obscur.
Ближе к концу игры фокус смещается с персонажей, с которыми мы начали путешествие, на эмоциональную борьбу между членами семьи из реального мира.
Несколько видеороликов и обрывки диалогов намекают на более масштабный конфликт между Художниками и загадочной группой под названием Писатели. Однако эта сюжетная линия остается практически нераскрытой.
Поэтому можно предположить, что DLC или полноценное продолжение Clair Obscur были в планах разработчиков с самого начала, и что они углубятся в историю реального мира и противостояния с Писателями.
Но возникает вопрос: какая из концовок "Expedition 33" является канонической?
Какую концовку выбрать? Как история продолжится в будущем?
Если вы прошли Clair Obscur: Expedition 33, то знаете, что в конце игры вам предстоит сделать важный выбор, который приведет к разным концовкам. Вся сюжетная линия "Expedition 33" построена вокруг дихотомии – борьбы за желаемое и умения принять потерю.
Sandfall Interactive мастерски позволяет нам взглянуть на мир с разных точек зрения, чтобы помочь понять мотивы каждого персонажа, что делает финальный выбор невероятно сложным.
В конце игры мы узнаем, что Версо – это творение Художницы, созданное по образу ее сына, умершего в реальном мире. Из-за этого Версо не чувствует себя своим нигде. Он не похож на нарисованных жителей Люмьера, но и не является членом семьи Художников из реального мира.
В конце игры нужно принять важное решение, которое приводит к разным концовкам.
К концу игры становится ясно, что Версо – это, по сути, разумная марионетка, которую использовали на протяжении многих лет, и все, чего он хочет, – это освободиться от навязанной ему жизни. Он понимает, что его освобождение может помочь исцелить семью, создавшую его, позволив им двигаться дальше.
С другой стороны, Маэль вспоминает, что она – Алисия, дочь Художницы и Ренуара. Ее тело из реального мира было повреждено в огне, но она смогла обрести полноценную жизнь в картине, созданной ее покойным братом. Ее мать пытается поддерживать эту картину, а Ренуар – уничтожить.
Однако пребывание в этом мире постепенно разрушает ее разум, как и у ее матери.
В финале мы должны решить, кто победит: Версо или Алисия. Ни одна из концовок не является идеальной.
Концовку с Алисией можно назвать "плохой", хотя она и дает игрокам то, за что они боролись с самого начала. Все в картине спасены, даже те, кто уже умер. Но эта концовка достигается ценой разума Алисии и порабощения Версо.
Если же мы встанем на сторону Версо, картина и все, кто в ней находятся, будут уничтожены. Но семья Алисии обретет покой и сможет оплакать уход Версо.
Вероятно, в продолжении именно выбор в пользу Версо будет считаться "истинной" концовкой. Это позволит нам покинуть картину и узнать больше о Писателях и их планах.
Хотя, конечно, было бы интересно наблюдать за тем, как Алисия постепенно сходит с ума, оставаясь в картине и узнавая новости о Писателях.
В любом случае, остается лишь ждать и надеяться, что Sandfall Interactive сможет нас удивить.
Характеристики | Описание |
---|---|
Разработчик | Sandfall Interactive |
Жанр | RPG, пошаговая стратегия |
Платформы | PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
Приблизительная цена на PC (Steam) | ~ 2500 руб. |
Приблизительная цена на Xbox Series X (Amazon) | ~ 3500 руб. |
Мнение редакции MSReview: Clair Obscur: Expedition 33 оставила после себя множество вопросов и сюжетных линий, которые определенно заслуживают продолжения. Мир, созданный Sandfall Interactive, полон тайн и возможностей для дальнейшего развития, и мы с нетерпением ждем, какие новые истории нам расскажут.
- Комментарии