Epic Games Store и Xbox PC: как они пытаются обогнать Steam и почему всё не так просто?
- Категория: Gaming
- Дата: 13 января 2026 г. в 15:30
- Просмотров: 22

Epic Games Store реально вырос, но приучил юзеров не покупать игры. А что Xbox PC? 🤔
Последнее время все активно обсуждают Epic Games Store. По статистике, с 2019 по 2024 год платформа выросла на 173%, с 108 до 295 миллионов пользователей. Впечатляет, да? Но вот незадача: реальные продажи игр выросли всего на 1.6%. Как так получилось?
График роста Epic Games Store
Epic Games Store – это, по сути, ответ Epic на Steam. Steam – главный игрок на рынке игр для ПК, потому что он просто работает и не мешает. 💪
Epic Games Store запустился в 2018 году и сразу попытался отобрать кусок пирога у Steam. Предлагали девелоперам лучшие условия и эксклюзивы. Но геймерам это не зашло, и Epic сместил акцент.
Главный козырь Epic – бесплатные игры. 🎁 Стратегия сработала: народу стало много, но многие открывают лаунчер только чтобы забрать "халяву" и снова закрыть. Я и сам такой. 😅
Epic долгое время отставал от Steam по базовым функциям. Обзоры появились только в 2022, вишлисты и ачивки – в 2021. А сообщения вернулись только в 2025 (!), после того как их убрали лет пять назад. Семейный доступ, поддержка модов – этого до сих пор нет. Список можно продолжать.
А что же Xbox PC? 🤔 Можно провести параллели между EGS и Xbox PC. Оба конкурируют со Steam, оба пока не дотягивают по функциям. Но главная разница – в подходе к монетизации.
Xbox PC делает ставку на подписки типа Game Pass. И это работает! PC Game Pass показывает рост на 45% год к году. Это значит, что люди готовы платить за сервис, даже несмотря на недочеты.
Alinea: несмотря на доминирование PlayStation, Xbox почти наравне в шутерах.
Xbox также активно развивает экосистему: облако, консоли, ПК. Идея в том, чтобы в будущем границы между консолями и ПК стирались. Это мне нравится, в отличие от закрытых систем.
Будущее ПК-гейминга – пока за Steam 🚀 К сожалению для Xbox и Epic, Steam уже давно на коне. У него отличный юзерский опыт и набор функций, поэтому уходить с него нет смысла. Поэтому и Xbox, и Epic сейчас скорее пытаются найти свою нишу, чем заменить Steam.
Xbox готовит новую консоль, которая будет поддерживать разные магазины, включая Steam и EGS. Epic же идет своим путем, разрешая, например, игры на основе NFT и поддерживая ИИ в разработке. 🤖
Похоже, что EGS и Xbox PC не обязательно вытеснят Steam. Они могут сосуществовать. И это нормально! Epic, конечно, заработал полтора миллиарда долларов за 2024 год, но Steam в декабре собрал 1.6 миллиарда. EGS может и не достигнет масштабов Steam, но это не мешает ему быть успешным.
EGS показал впечатляющий рост числа пользователей, но модель с бесплатными играми не привела к увеличению трат. Xbox PC, напротив, делает ставку на подписки и пока демонстрирует более здоровую экономику, несмотря на общие с EGS проблемы с функционалом по сравнению со Steam.
- Комментарии

