Глава Патентного ведомства США инициировал пересмотр спорного патента Nintendo, касающегося механики "призыва и боя"

  • Категория: Gaming
  • Дата: 4 ноября 2025 г. в 16:30
  • Просмотров: 16

Обложка

Йоу, народ! 👋 С вами ваш любимый техноблогер, и сегодня у нас тут настоящая бомба! 💣 Nintendo, кажется, нарвалась на очень серьезные проблемы с одним из своих скандальных патентов.

Часть заявки на патент Konami от 2002 года

Патент Konami, который привели в качестве причины для пересмотра.(Фото: US Patent Office/GamesFray)

Помните ту историю с патентом на "призыв помощника и возможность дать ему сражаться в одном из двух режимов"? 🤖 Так вот, многие игроки и эксперты были в ярости, потому что эта механика используется буквально в сотнях игр! И, похоже, этот кипиш реально сработал!

Что там произошло?

Глава Ведомства по патентам и товарным знакам США (USPTO) лично вмешался и распорядился провести пересмотр этого патента Nintendo. 😲 Да-да, вы не ослышались! Это очень редкий ход, который обычно происходит только по запросу компании, но тут глава ведомства решил разобраться сам.

Почему это так важно?

Оказывается, сама Nintendo, а также Konami, запатентовали похожие механики гораздо раньше. 🤯 Один патент Konami от 2002 года, а второй – сам Nintendo от 2019-го! Оба описывают возможность сражаться вручную или отдавать приказы помощникам. Та самая "уникальная" фишка, которую Nintendo пыталась присвоить себе.

Palworld сможет избежать претензий Nintendo?(Фото: Getty Images | CHRIS DELMAS)

Это реально огромный удар по Nintendo. Последний раз глава USPTO делал что-то подобное более 10 лет назад! Судя по всему, именно общественный резонанс и опасения за репутацию патентной системы США подтолкнули его к такому шагу. Ведь это реально странно, что разработчики патента не заметили десятки таких же механик в других играх.

Что будет дальше?

У Nintendo есть два месяца, чтобы дать ответ. Но шансы на то, что патент отменят, очень высоки. Это происходит буквально через несколько дней после того, как патентное ведомство Японии уже отклонило один из патентов Nintendo на "захват монстров", заявив, что это недостаточно оригинально.

Nintendo, конечно, говорит, что это всё для защиты инноваций. Но со стороны выглядит так, будто они просто пытаются монополизировать базовые игровые правила в своей борьбе против Palworld. ⚔️

Так что, следим за новостями, друзья! Ситуация с этим "призывом и сражением" патентом очень уж скандальная, и то, что глава USPTO сам в это ввязался, говорит о многом.


Краткий вывод:

Очередная попытка Nintendo запатентовать базовую игровую механику, использованную в сотнях игр, похоже, проваливается. Глава американского патентного ведомства лично инициировал пересмотр спорного патента, ссылаясь на более ранние аналоги. Этот шаг, вкупе с недавним отказом японского ведомства, ставит под серьезное сомнение стратегию Nintendo по защите своих инноваций и может оказаться серьезным ударом по их претензиям.

— Евгений Ветер (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.