Microsoft создает "культуру культур" в Xbox: как студии делятся секретами успеха

  • Категория: Gaming
  • Дата: 16 апреля 2026 г. в 01:05
  • Просмотров: 19

Обложка

Ну, что, друзья, вы знаете, Microsoft в последнее время набрала обороты, запустив столько всего интересного! И вот, чтобы развеять мифы о разобщенности своих студий, глава игрового направления Xbox, да-да, тот самый Мэтт Бути, решил приоткрыть завесу тайны. Оказалось, что под крылом Xbox Game Studios кипит настоящая "культура культур", и команды не просто работают параллельно, а активно друг другу помогают. 🤝

Это Мэтт Бути, кстати, недавно его повысили до главного контент-директора Xbox. Он следит за тем, чтобы все команды работали как часы. (Изображение: AMD)

Представьте себе: студии, каждая со своей уникальной атмосферой и специализацией, но при этом они умудряются тесно сотрудничать. Бути говорит, что его задача — найти этот баланс: дать им свободу быть собой, но при этом настроить мостики для общения и обмена опытом. ✨

И вот вам пример, от которого у меня аж мурашки по коже! Помните, как круто выглядят ролики в World of Warcraft или Diablo? Так вот, команда, отвечающая за них в Blizzard, сейчас помогает студии Playground Games создавать... Fable! 🤩 Да-да, ту самую долгожданную фэнтезийную RPG. Это же просто невероятно, как технологии и экспертиза перетекают между командами.

Pictures taken around Blizzard campus of logo and artwork Blizzard, оказывается, не только свои игры делает, но и помогает другим!

Бути привел еще парочку офигенных примеров. Например, команда State of Decay 2 поделилась крутой технологией для сохранения миров, которую потом подхватили и доработали гении из Obsidian для своей игры Grounded. А теперь эта доработанная версия уже вернулась к создателям State of Decay 3! Это же целый круговорот знаний и инноваций! 🔄

Есть и команда Xbox Games Technology Group (XGTG), которая, по сути, является центром компетенций по работе с движком Unreal Engine. Они создают крутые инструменты и упаковывают их так, чтобы другие студии могли их легко использовать. Это как иметь собственный "сервис центр" для движка, который работает на благо всех! 🚀

Глава Xbox Аша Шарма и Мэтт Бути, они, видимо, и есть архитекторы этого сотрудничества.

Конечно, это не значит, что студии будут сливаться в одно целое. Каждая сохраняет свою уникальность. Но то, что они активно обмениваются опытом и технологиями, — это просто круто! Особенно радует, что Blizzard делится своим опытом в создании кинематографичных роликов, ведь это одна из самых сильных сторон их игр. Надеюсь, такое сотрудничество станет только крепче и поможет нам увидеть еще больше потрясающих игр от Xbox Game Studios! 💪


«Такое сотрудничество между студиями, где они делятся технологиями и опытом, — это отличный показатель зрелости игрового подразделения. Это должно привести к улучшению качества игр и ускорению разработки». — Евгений (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.