Minecraft преображается: как новые визуальные эффекты меняют игру
- Категория: Gaming
- Дата: 2 июля 2025 г. в 10:30
- Просмотров: 32
Mojang Studios сделала важный шаг к улучшению графики в Minecraft, представив Vibrant Visuals. Эта функция ранее была доступна только пользователям Java Edition, которые использовали шейдеры, созданные сообществом, или пакеты текстур Bedrock Edition.
Цель Mojang — осовременить внешний вид Minecraft, сохранив при этом ту самую узнаваемую атмосферу, которую так любят игроки. Обновление не меняет общий стиль игры, но добавляет более насыщенное освещение, реалистичный объёмный туман и другие визуальные улучшения.
Я поиграл в Minecraft с включенными Vibrant Visuals на Xbox Series X и Series S. И хотя некоторые аспекты выглядят потрясающе, другие еще нуждаются в доработке.
Minecraft оживает благодаря захватывающей атмосфере
Стоит отметить, что новые шейдеры Vibrant Visuals включены по умолчанию и доступны только в Bedrock Edition. Как только вы загружаете свой мир, сразу замечаете едва уловимую, но ощутимую разницу.
Я играю в Java-версию Minecraft с самой альфы, и время от времени пробовал разные шейдеры. Vibrant Visuals возвращает то самое чувство, когда используешь ванильный пакет шейдеров. Может быть, эффект не такой впечатляющий, но вполне создает захватывающую атмосферу, особенно когда освещение и пейзажи сочетаются удачно.
Minecraft на Bedrock внезапно кажется живее, чем со стандартными визуальными эффектами.
Когда солнце садится, тени становятся глубже, а свет мерцает на поверхности воды. Благодаря этому Minecraft на Bedrock действительно оживает.
Это ощущение погружения переносится и в Нижний мир. Лава светится и отражается от поверхностей так, как будто вы играете на мощном ПК. И при этом, вы наблюдаете за этим на Xbox Series S, где лава освещает все вокруг и отбрасывает отблески на броню скелетов и свинозомби.
Поначалу эффект едва заметен, как в верхнем, так и в Нижнем мире. Но стоит переключиться обратно на обычную графику, и вы сразу поймете, насколько более... ярким все выглядит.
А вот измерение The End (Край) немного разочаровывает. Впрочем, дело не столько в Vibrant Visuals, сколько в недостатке контента по сравнению с другими мирами.
Новые визуальные эффекты лишь подчеркивают, насколько пустынным выглядит Край и как мало в нем визуального разнообразия. Улучшенное освещение придает ему более атмосферный вид, а фиолетовый скайбокс создает ощущение потусторонности. Но в целом, Краю еще есть над чем поработать.
Вместо того чтобы демонстрировать триумф графики, Vibrant Visuals напоминает о том, что это измерение еще ждет своей очереди на переосмысление.
Ошибки, странности и другие проблемы, которые нужно исправить
Vibrant Visuals все еще оставляет впечатление бета-версии. Но раз уж эта функция предлагается по умолчанию в последней публичной версии Bedrock Edition, стоит указать на некоторые недостатки.
Во время игры с включенными Vibrant Visuals я столкнулся с несколькими заметными графическими ошибками, связанными с освещением и тенями.
Например, существа, стоящие рядом со слишком яркими блоками (такими как светокамень), начинают неконтролируемо мерцать.
Иногда свет просачивается сквозь сплошные блоки, а видимость под водой оставляет желать лучшего. Все это создает ощущение недоработанности.
Кроме того, это показывает, в чем Java Edition по-прежнему выигрывает.
В Bedrock Vibrant Visuals можно только включить или выключить из главного меню.
Сторонние шейдеры, такие как OptiFine и Iris, позволяют игрокам включать, отключать и переключаться между шейдерами прямо в игре.
В Bedrock же Vibrant Visuals можно только включить или выключить из главного меню. Это значит, что для изменения настройки нужно полностью выйти из мира, что затрудняет эксперименты и сравнение визуальных эффектов.
Еще один важный момент для многих игроков — возможность играть в кооперативном режиме на одном экране. Но, как обстоят дела сейчас, Vibrant Visuals не поддерживает локальный кооператив.
При попытке играть в локальном режиме с включенными Vibrant Visuals на Xbox Series X и Series S графика автоматически переключается на стандартную.
На Xbox Series S лучше выбрать режим "производительность"
Я не буду вдаваться в подробный анализ производительности, так как это тема для отдельной статьи. Но я провел много времени, играя с Vibrant Visuals на Xbox Series X с максимальными настройками.
Иногда, при полетах в творческом режиме, могли быть небольшие подергивания при загрузке больших участков карты (чанков), но в целом игра работала плавно и поддерживала стабильные 60 кадров в секунду (FPS).
На Series S, с максимальными настройками, все было не так гладко.
В более требовательных областях производительность заметно снижалась, а полет в творческом режиме был гораздо более прерывистым, чем на Series X. Но стоило мне включить режим "производительность", как все стало намного стабильнее.
Игра по-прежнему выглядела впечатляюще, просто пришлось немного пожертвовать дальностью рендеринга ради более плавного игрового процесса.
Так стоит ли использовать Vibrant Visuals в Minecraft?
Шейдеры — не новая концепция для Minecraft. Java-версия использует их уже более десяти лет, а в Bedrock некоторое время существовали дополнения, имитирующие шейдеры (хотя технически это пакеты текстур).
Но Vibrant Visuals — это серьезный шаг Mojang к модернизации внешнего вида игры, при этом оставаясь верными ее основному стилю и идентичности.
Как только визуальные недочеты и незначительные графические проблемы будут устранены, я уверен, что эта функция станет стандартом для новых игроков и давних поклонников Bedrock Edition.
В целом, Vibrant Visuals предлагает, на первый взгляд, незначительные улучшения графики Minecraft. Но как только вы переключаетесь обратно на стандартную графику, разница становится очевидной.
Неожиданно стандартный вид кажется более плоским, тусклым и безжизненным. Вы начинаете понимать, чего пытается достичь Mojang, и как новые визуальные эффекты преображают игру.
Даже если изменения не сразу бросаются в глаза, разницу становится трудно игнорировать. Это доказывает, насколько хорошо Mojang удалось осовременить внешний вид игры, сохранив при этом ее уникальность.
Мнение редакции MSReview: Vibrant Visuals - это определенно шаг в правильном направлении для Bedrock Edition. Хотя еще есть над чем работать, общее впечатление от игры становится значительно лучше. Особенно радует, что разработчики не забывают о сохранении уникального стиля Minecraft.
- Комментарии