Моддер запустил Halo: Combat Evolved на Nintendo Switch без потоковой передачи в облаке
- Категория: Gaming
- Дата: 29 апреля 2026 г. в 23:35
- Просмотров: 17

Привет, друзья! Я всегда думал, что Halo на Nintendo — это чистая фантазия, как кроссовер из параллельной вселенной. Но вот моддер только что сделал это реальностью! Halo: Combat Evolved теперь работает нативно на Switch, без всякого облачного стриминга или странных костылей. И самое крутое — выглядит это удивительно гладко. Это не просто хак, который еле запускается, а вполне играбельная штука. 😲

Раньше такая затея показалась бы ересью, но сейчас, когда Halo вот-вот выйдет на PlayStation, это уже не шокирует. Конечно, ничего официального здесь нет — это чистый моддинг. Я сначала подумал, что здесь поработал свежий Proton 11 beta от Valve, который поддерживает ARM64 и позволяет Windows-играм бегать на Linux-устройствах вроде Switch.
Got Halo CE running on the Nintendo Switch without cloud streaming too! pic.twitter.com/C8gO5ieIFJ
Но я ошибся! Моддер под ником @Generalkidd использовал оригинальную Xbox-версию игры и ARM64-сборку эмулятора Xemu. Switch — на ARM, так что это логично. Производительность пока не идеальная, но сам факт, что оно запускается и играет, — это прорыв. Даже директор по сообществу Halo Studios заметил и отреагировал GIF'ом: "Мне нравишься, но ты сумасшедший". 😂
У меня есть моддированная Switch — настраивал её для удалённой игры с Xbox в постели, до того как купил что-то вроде Ally X. Работало на ура! Но вот ставить Xemu ради старого Halo... Не, я пас, лучше посмотрю, как другие мучаются. А вы бы рискнули или тоже предпочитаете наблюдать со стороны? Делитесь в комментах!
Этот мод — отличный пример, как энтузиасты расширяют границы платформ. Switch показывает потенциал для эмуляции, но ждём официальных портов! — Евгений (MSReview)
- Комментарии

