«Нам нужен настоящий голос»: почему разработчики Double Fine создают профсоюз и что это означает для более широкой экосистемы Xbox
- Категория: Gaming
- Дата: 9 мая 2026 г. в 17:30
- Просмотров: 25

Привет, друзья! Я всегда слежу за тем, что происходит в мире геймдева, и вот свежая новость, которая меня зацепила. Студия Double Fine, вы знаете, те ребята, что подарили нам Psychonauts в 2005-м, а потом и сиквел в 2021-м, — они теперь хотят профсоюза. Microsoft купила их в 2019-м, и с тех пор студия выпустила крутые штуки вроде Keeper и Kiln, которые все хвалят. Но сейчас, в 2026 году, 7 мая они подали петицию в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB), чтобы объединиться с профсоюзом Communications Workers of America (CWA). Это включает всех — и фулл-тайм, и парт-тайм сотрудников.
В общем, профсоюз — это когда работники объединяются в группу, чтобы вместе договариваться с боссами о зарплате, бонусах, условиях труда и вообще о том, чтобы жизнь была чуток полегче. CWA в своем заявлении отметили, что это поможет сохранить творческий дух студии, разнообразие и заботу о сотрудниках. Microsoft, кстати, отреагировала нейтрально: «Мы уважаем право сотрудников выбирать, как они хотят быть представлены на работе». Круто, что нет сопротивления — это уже прогресс для индустрии, где всё шатко, особенно после волны увольнений.

Я думаю, это отличный шаг для Double Fine. В наше время, когда студии закрывают, а проекты отменяют, профсоюз даст разработчикам реальный голос и защиту. Недавно они даже намекнули на ремейк оригинального Psychonauts — фанаты в восторге! 😎 Это может быть знаком, что в экосистеме Xbox всё меняется к лучшему: больше стабильности, больше креатива. А вы как считаете? Если профсоюзы станут нормой у Microsoft, это вдохновит и другие студии.
В общем, следите за обновлениями — интересно, как Microsoft отреагирует в итоге. А пока, если вы фанаты Double Fine, знайте: они не сдаются и борются за своё. Это вдохновляет! 🚀
Unionization at Double Fine highlights the growing push for worker protections in gaming, potentially setting a precedent for Xbox studios amid industry instability. — Евгений (MSReview)
- Комментарии

