Непростое решение: студия Tomb Raider Crystal Dynamics снова сокращает штат
- Категория: Gaming
- Дата: 28 августа 2025 г. в 01:30
- Просмотров: 78
В игровой индустрии продолжается волна увольнений, задевающая все больше разработчиков и издателей. На этот раз под удар попала Crystal Dynamics, известная прежде всего как хранительница легендарной приключенческой франшизы Tomb Raider.
В среду днем студия сообщила в LinkedIn, что "ряд талантливых сотрудников" были уволены в связи с "изменяющимися бизнес-условиями".
"Сегодня мы приняли очень трудное решение расстаться с рядом наших талантливых коллег из-за меняющихся бизнес-условий", — говорится в сообщении студии. "Это решение далось нам нелегко. Однако это было необходимо для обеспечения долгосрочного здоровья нашей студии и основных творческих приоритетов на постоянно меняющемся рынке".
Crystal Dynamics пообещала оказать поддержку пострадавшим сотрудникам, хотя конкретные виды помощи не уточняются.
"Тем, кто пострадал, — мы признаем и благодарим вас за ваш упорный труд, талант и энтузиазм. Мы стремимся предоставить всю полноту поддержки и ресурсов, имеющихся в нашем распоряжении, во время этого перехода", — говорится в заявлении.
Студия также поблагодарила команды, партнеров и игроков за поддержку, отметив, что сокращения якобы не повлияют на будущее франшизы Tomb Raider.
"Нашим командам, игрокам и партнерам, спасибо за вашу постоянную поддержку, поскольку мы вместе строим творческое, устойчивое и жизнеспособное будущее. Это включает в себя и будущее Tomb Raider, на которое это решение не влияет", — говорится в конце уведомления.
Пока неизвестно, сколько сотрудников Crystal Dynamics затронула эта волна увольнений и какие подразделения студии пострадали больше всего.
Это уже вторая волна сокращений в компании в этом году. В конце марта было уволено 17 сотрудников. Тогда, как и сейчас, причиной назвали необходимость "лучше согласовать наши текущие бизнес-потребности и будущий успех студии".
Crystal Dynamics принадлежит Embracer Group, крупному шведскому холдингу, известному многочисленными увольнениями и закрытиями студий.
Проблемы компании во многом связаны с сорвавшейся в 2022 году сделкой на 2 миллиарда долларов, на которую фирма рассчитывала. После этого акции компании упали на 40%.
Сейчас разработчик работает над новой игрой Tomb Raider, издаваемой Amazon Games. Ранее студия сотрудничала с Xbox studio The Initiative над перезагрузкой Perfect Dark, но партнерство прекратилось, когда Microsoft закрыла The Initiative и проект Perfect Dark в июле.
Когда закончится эта полоса неудач?
Новые сокращения в Crystal Dynamics – лишь одно из множества увольнений в игровой индустрии за последние несколько лет, затронувших около 40 000 разработчиков.
От Microsoft и Xbox до Virtuos Games (разработчик Metal Gear Solid Delta), Supermassive Games (разработчики Little Nightmares), Bungie (разработчики Destiny 2) и NetEase Games (разработчики Marvel Rivals) – эти сокращения нанесли серьезный удар по индустрии, оставив тысячи трудолюбивых разработчиков без работы.
Причины увольнений часто объясняют переинвестированием в игры во время пандемии, когда ажиотаж вокруг индустрии спал после снятия ограничений и возвращения к обычной жизни. Глобальные экономические сдвиги и растущие затраты на разработку игр также играют свою роль.
Надежда на восстановление еще есть, но новости об увольнениях продолжают поступать, и об этом тяжело писать. Хочется верить, что индустрия стабилизируется как можно скорее.
Мнение редакции MSReview: Ситуация в индустрии разработки игр вызывает серьезную тревогу. Увольнения, происходящие волнами, оказывают разрушительное воздействие на талантливых специалистов и подрывают стабильность компаний. Необходимо искать устойчивые решения для поддержки разработчиков и обеспечения здорового развития игровой индустрии.
- Комментарии