Новая эра для актеров озвучки: победа над ИИ и справедливая оплата труда!

  • Категория: Gaming
  • Дата: 11 июля 2025 г. в 14:10
  • Просмотров: 52

Обложка

Актеры озвучки видеоигр, объединенные в профсоюз SAG-AFTRA, ликуют! Они приняли новое соглашение, которое вступит в силу в 2025 году. Это означает, что забастовка, длившаяся почти год с июля 2024 года, официально завершена. И это не просто перемирие, а настоящая победа!

Причиной забастовки стали разногласия с крупными игровыми компаниями, такими как Activision, Electronic Arts и Insomniac Games, которые не хотели идти на уступки по вопросам оплаты труда и использования искусственного интеллекта (ИИ).

Новое соглашение предусматривает не только повышение зарплаты на 15,17% (с последующим увеличением на 3% в ноябре 2025, 2026 и 2027 годов), но и, что особенно важно, надежную защиту от ИИ. Теперь для использования ИИ-реплик актеров потребуется их согласие и полное раскрытие информации. Более того, актеры смогут в любой момент отозвать свое разрешение на создание новых материалов на основе их голосов.

Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA, подчеркнул:

Все мы в SAG-AFTRA глубоко признательны актерам озвучки видеоигр и их союзникам, которые пошли на большие жертвы в течение 11-месячной забастовки. Теперь, когда соглашение ратифицировано, актеры озвучки видеоигр смогут воспользоваться значительными преимуществами и важной защитой от ИИ, которую мы будем продолжать развивать по мере того, как способы использования этой технологии будут устояться и развиваться.

Horizon Zero Dawn Remastered Aloy pond

Компании, вроде Sony, экспериментируют с созданием версий персонажей, таких как Элой, на основе генеративного ИИ. (Изображение: PlayStation Studios)

Угроза со стороны ИИ стала главной причиной забастовки, поскольку разработчики таких популярных игр, как Apex Legends и Call of Duty, изначально не хотели соглашаться на условия, регулирующие использование ИИ-реплик.

ИИ в играх: замена или помощник?

Многие компании активно изучают возможности применения ИИ в игровой индустрии. В начале 2025 года стало известно об эксперименте Sony PlayStation, в котором инженеры из Advanced Technology Group использовали LLM (большие языковые модели) для создания модели Элой, главной героини Horizon Forbidden West, способной отвечать на вопросы.

Эшли Берч, актриса, озвучивающая Элой, выразила свою обеспокоенность: "Я просто представляю, как выходит подобное видео, к которому привязано чье-то исполнение, в котором есть чей-то голос, лицо или движения. И возможность того, что если мы проиграем эту битву, у этого человека не будет никаких средств защиты, никаких способов дать отпор".

Берч отметила, что Guerrilla Games (студия, разработавшая Horizon) заверила её, что её голос не использовался при обучении модели, и что этот эксперимент не имеет отношения к текущим разработкам студии.

Мнение редакции MSReview: Новое соглашение SAG-AFTRA – это важный шаг к защите прав актеров озвучки в эпоху развития ИИ. Достигнутые договоренности по оплате и защите от использования ИИ-реплик создают прецедент для всей индустрии развлечений. Важно, что актеры смогут контролировать использование их голосов и образов, что является ключевым фактором для защиты их творческого труда.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.