Новая RPG от Larian: Divinity с ИИ-экспериментами, но без замены художников!
- Категория: Gaming
- Дата: 17 декабря 2025 г. в 16:35
- Просмотров: 39

Короче, Larian Studios, те самые, что сделали Baldur's Gate 3, сейчас работает над новой игрой во вселенной Divinity. 🤩 И что самое главное, это будет снова пошаговая RPG! Отлично, да? Это прямо в их стиле, как Divinity: Original Sin 2 или тот же BG3, который, кстати, продался уже больше 20 миллионов копий. 🚀
Windowscentral.com
Пока что игра находится на ранних стадиях разработки, но уже известно, что она выйдет в раннем доступе. Правда, не стоит ждать ее в 2026 году. Команда Larian выросла, сейчас там уже 530 человек в разных студиях. Глава студии Свен Винке надеется, что разработка займет не шесть лет, как BG3, а где-то три-четыре года. Это было бы куда здоровее, согласитесь. 😉
Винке подтвердил, что студия экспериментирует с генеративным ИИ, но с серьезными оговорками. Его используют только для генерации идей и исследования первых концепций. Никакого контента, созданного ИИ, в финальной версии игры не будет. ☝️
Конечно, внутри студии были и те, кто против такого подхода, но, по словам Винке, сейчас все в компании более-менее смирились с тем, как они используют ИИ.
"Парни, мы не "форсируем" использование ИИ и не заменяем им наших концепт-художников. У нас команда из 72 художников, 23 из которых – концепт-художники, и мы нанимаем еще. Создаваемое ими искусство оригинально, и я очень горжусь их работой. Меня конкретно спросили про концепт-арт…"
- из одного из твитов
После интервью были волнения в соцсетях, игроки и сценаристы выражали недовольство. Винке пришлось дополнительно пояснять в X (бывший Twitter):
"Мы используем ИИ-инструменты для изучения референсов, точно так же, как используем Google и арт-буки. На самых ранних стадиях идеи мы используем его как грубый набросок композиции, который потом заменяем оригинальным концепт-артом. Сравнивать даже не стоит."
В другом твите он снова подчеркнул, что Larian не пытается заменить художников, а использует ИИ для генерации идей.
"Меня прямо спросили про концепт-арт и наше использование Gen AI. Я ответил, что мы используем его для изучения. Я не говорил, что мы используем его для разработки концепт-арта. Это делают художники. И они действительно мирового класса."
Вопрос использования генеративного ИИ в играх – это сейчас просто бомба! 💥 Некоторые компании вообще категорически против любых его проявлений. Например, разработчики из Obsidian Entertainment заявили, что они вообще не используют ИИ.
*> Новая Divinity будет пошаговой RPG, и это уже радует! А использование ИИ для поиска идей, а не для финального контента, кажется разумным компромиссом. Главное, чтобы человеческий труд художников оставался в приоритете. - Евгений (MSReview)
- Комментарии

