Новый виртуальный мир от создателей PUBG появится на PS5 – а что насчет Xbox?

  • Категория: Gaming
  • Дата: 13 августа 2025 г. в 17:11
  • Просмотров: 65

Обложка

Игра inZOI – многообещающий симулятор жизни от Krafton, создателей PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) – демонстрирует впечатляющий старт. По оценкам SteamDB, в Steam ее приобрели около миллиона пользователей. Это заявка на успех, особенно для игры, которая позиционируется как конкурент The Sims, бессменному лидеру в жанре симуляторов жизни. Сейчас inZOI находится в стадии раннего доступа, а в следующем году планируется ее выход на PS5. Версия для Xbox пока "рассматривается", как сообщается в официальном блоге разработчиков.

inZOI: конкурент Sims на движке Unreal Engine 5 от Krafton

Скриншот из грядущей игры inZOI от Krafton, использующей технологии искусственного интеллекта.

Krafton, известная в первую очередь по PUBG: Battlegrounds, также оказалась в центре внимания после приобретения студии Tango Gameworks. inZOI – это попытка создать более современную версию The Sims, разработанную на движке Unreal Engine 5, с упором на высококачественную графику и реализм.

Разработка версии для Xbox также рассматривается, но пока не подтверждена.

- из блога inZOI

В игре используются системы, управляемые искусственным интеллектом, включая инструменты генерации контента, такие как преобразование текста в текстуры и изображений в 3D-модели. Это позволяет игрокам создавать текстуры, просто описывая их словами, или превращать реальные объекты в 3D-модели. Кроме того, игра предлагает широкие возможности по настройке персонажей, строительству и обустройству окружения – именно то, о чем давно просили поклонники Sims.

inZOI вышла в раннем доступе в Steam в ноябре 2024 года, а недавно был подтвержден выход игры на PS5.

Восторженные отзывы сменяются проблемами роста

На старте игра получила множество положительных отзывов. Игроки с пониманием отнеслись к статусу раннего доступа, надеясь, что обновления исправят недочеты и добавят недостающие функции. Однако, основной игровой цикл был назван поверхностным, поскольку в нем не хватало важных элементов симулятора жизни, таких как глубокое социальное взаимодействие. Игра также вызвала споры из-за возможности сбивать неигровых персонажей (NPC) на автомобиле, включая детей – эта функция впоследствии была удалена.

Поначалу inZOI имела рейтинг "В основном положительные" в Steam, что свидетельствовало о сильной поддержке со стороны фанатов. Но затем отзывы стали более сдержанными. Что же пошло не так?

Бесплатное DLC Island вызывает споры на этапе раннего доступа

Постер DLC Island Getaway для inZOI.

Несмотря на то, что игра все еще находится в раннем доступе, разработчики анонсировали бесплатное DLC – inZOI: Island Getaway. Оно добавит в игру Cahaya, островной курорт, и запланировано к выходу 20 августа 2025 года. Хотя команда заявила, что DLC будет бесплатным, это не остановило некоторых фанатов, выразивших свои опасения в обзорах Steam. Многие обеспокоены тем, что создание нового контента отвлекает ресурсы от исправления ошибок и добавления "основных функций", которые все еще отсутствуют в базовой игре.

С этим трудно не согласиться. Даже если островной курорт звучит заманчиво, игра на этапе раннего доступа должна в первую очередь сосредоточиться на создании прочного фундамента, прежде чем расширяться с помощью DLC. Для заинтересованных лиц запланирована прямая трансляция с демонстрацией DLC на https://www.youtube.com/watch?v=QUT1dEuhnA0&ab_channel=inZOI.

Игрокам Xbox остается лишь ждать inZOI в неопределенности

В то время как версия для PS5 была подтверждена и анонсирована, релиз на Xbox остается под вопросом. В заявлении, полученном от разработчиков, говорится, что "версия для Xbox также находится на рассмотрении, но еще не была подтверждена". Это повторяет то, что было сказано фанатам в блоге, объявляющем о релизе на PS5.

Учитывая смешанные отзывы в Steam и тот факт, что игра все еще находится в раннем доступе, игроки Xbox, возможно, не против подождать более отполированную версию. Тем не менее, это еще одно напоминание о том, что разработчики готовы пропустить Xbox. Если спрос недостаточно высок, версия для Xbox может так и не выйти. И независимо от текущего приема игры, всегда обидно, когда платформа остается в стороне.

Мнение редакции: Ситуация с inZOI показывает, как сложно разработчикам найти баланс между запросами сообщества и необходимостью доработки основных механик в период раннего доступа. Отказ от релиза на Xbox выглядит логичным решением, учитывая неоднозначный прием игры.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.