NVIDIA рвет и мечет: DLSS 4.5 и новая графика для RTX 50-й серии!
- Категория: Gaming
- Дата: 10 марта 2026 г. в 19:25
- Просмотров: 18

На GDC 2026 NVIDIA представила обновления, но никаких новых железок. Главная новость — динамическая генерация кадров DLSS 4.5 для RTX 50-й серии, которая выйдет 31 марта 2026 года. Эта штука работает как автоматическая коробка передач в машине: выбираешь цель (например, 144 Гц), а она сама подстраивает множитель кадров, чтобы достичь этой цели, генерируя промежуточные кадры. NVIDIA обещает, что это ускорит игры и сэкономит VRAM.
NVIDIA Dynamic MFG
Если вы ждали чего-то совсем прорывного, то 6x MFG пока не выйдет. Его отложили. Оно должно было выдавать 240+ FPS в 4K с трассировкой лучей, но пока придется подождать.

Еще NVIDIA показала новый RTX Mega Geometry Foliage. Эта фича для рендеринга растительности выглядит просто потрясающе, особенно в игре The Witcher 4. Смотрите сами, как реалистично выглядят деревья и трава! NVIDIA говорит, что это поможет снизить нагрузку на VRAM и повысить FPS.
NVIDIA RTX Mega Geometry Foliage
Я, кстати, был раньше скептичен насчет "фейковых" кадров от ИИ, но после тестов DLSS 4.5 на RTX 5070 Ti понял: это реально крутая штука, которая очень помогает в играх. Жаль только, что это удовольствие доступно только владельцам RTX 50-й серии.
Новые технологии от NVIDIA звучат многообещающе. Динамическая генерация кадров и улучшенный рендеринг растительности могут сильно повлиять на гейминг, делая его более плавным и красивым. Ждем реальных тестов, но пока энтузиазм присутствует.
- Комментарии

