Почему я, заядлый избегатель MMO, влюбился в World of Warcraft в 2026 году: 7 причин

  • Категория: Gaming
  • Дата: 18 января 2026 г. в 20:30
  • Просмотров: 22

Обложка

В 2026 году Blizzard Entertainment исполняется 35 лет, и я решил наконец-то попробовать World of Warcraft, хотя до этого десятилетиями избегал эту игру. Помню, как в начале 2000-х играл в Warcraft 3 и следил за всеми этими событиями, которые потом легли в основу WoW: формирование Орды, нападение Плети, появление крутых персонажей вроде Иллидана и возвышение Артаса.

Но когда WoW вышел в 2004 году, я был от него далек. В подростковом возрасте я не любил играть с другими людьми, а WoW тогда не был игрой для соло-игроков, даже обычные мобы на открытом мире требовали командной работы.

Но время шло, я стал взрослее, научился терпению, социализации и вообще, как играть в MMORPG, особенно после такого дружелюбного к соло-игрокам сервиса, как Final Fantasy XIV. Так что в 2024 году я решил дать WoW шанс, благо, тогда как раз было событие Mist of Pandaria Remix.

И это событие меня зацепило! Я начал играть, и так меня увлекло, что я прошел все до дополнения The War Within. Что же изменилось в World of Warcraft, что оно мне теперь объективно нравится, кроме моей собственной подростковой незрелости?

А вот вам 7 причин, почему я в 2026 году до сих пор люблю World of Warcraft.

Система боя в World of Warcraft — это классика с "таргетом". По сравнению с медленным, зрелищным, но порой предсказуемым боем в Final Fantasy XIV, WoW — это как драка в баре. 💥 Всё быстро, много механик, куча атак от врагов, особенно в рейдах и подземельях. Если отвлечешься хоть на секунду, всё может пойти не так.

Бой в World of Warcraft

Но именно эта непредсказуемость и заставляет мозг работать. А еще радует, что есть масса способов выжить, в зависимости от твоего класса или расы.

Боссы в World of Warcraft

Например, если тебя отбрасывает назад, воин может использовать "Героический скачок", а гоблин — "Ракетный прыжок", чтобы остаться в бою. Если ты окружен, охотник может использовать "Притворство смерти", чтобы враги отстали, а таурен — "Боевой топт", чтобы оглушить их. А если весь рейд под атакой, паладин может использовать "Божественный щит", чтобы её заблокировать и добить босса. И это всего лишь пара примеров!

2. Сложные и эпичные рейдовые боссы

Прямо вытекает из предыдущего пункта. Рейдовые подземелья — это отдельная история. Тут тебе и безумные короли нежити, и гигантские монстры, и драконы, и демонические захватчики, и даже полчища корыстных гоблинов на гигантских мехах! 🤖

Рейдовый босс в World of Warcraft

Я, конечно, не мифик-рейдер, но даже на Героической сложности бои с боссами — это что-то! Нужно тщательно изучать их механики, скоординировать действия с командой и вовремя использовать нужные способности, чтобы боссы просто не успели среагировать. Эти битвы сложные, но награда того стоит: лучшее снаряжение, крутые косметические предметы и, конечно же, маунты.

3. Remix-события прошлых дополнений

Одно из главных событий, которое меня привлекло — это Mist of Pandaria Remix. Это было такое веселое и немного сумасшедшее событие, где можно было вернуться в старое дополнение, получить уникальные награды и специально усиленное снаряжение, чтобы дать отпор тем боссам, которые когда-то трепали нервы.

Скриншот из Mists of Pandaria Remix

Успех MoP Remix побудил Blizzard провести еще одно такое событие, на этот раз по любимому многими дополнению Legion.

Legion Remix, правда, не так порадовал, как MoP, из-за того, что контент был разбит по времени, да и серверы на старте подкачали. Но всё равно было здорово! Можно было быстро прокачать новые персонажи, познакомиться с эпичной историей последнего крупного вторжения Пылающего Легиона на Азерот, и выбить уйму крутых косметических предметов.

А еще там была новая фишка — Heroic World Tier. Она повышала сложность обычного контента, делая всех врагов сильнее и добавляя им новые пассивные способности. Даже обычные мобы больше не были "соломенными чучелами", приходилось следить за окружением, чтобы не попасть в окружение. Хотелось бы, чтобы Heroic World Tier появился и в основной игре, и еще больше Remix-событий! 🙏

4. Безумно разнообразный выбор рас и классов

За 20 лет разработки World of Warcraft обзавелся одним из самых широких и разнообразных списков играбельных персонажей среди всех MMORPG. Люди, орки, разные виды эльфов и гномов, тролли, драктиры, дренеи, гоблины, мехагномы, воргены, отрекшиеся... и, конечно, мои любимые таурены! 🐂

Персонажи World of Warcraft

А классы? Паладины, чернокнижники, маги, воины, охотники, эвокеры, рыцари смерти, монахи, жрецы, разбойники, шаманы, охотники на демонов, друиды. И у каждого класса есть специализации, которые могут быть Танком, ДПС или Хилом, плюс деревья талантов, чтобы настроить способности под свой стиль игры.

Таурен-воин в World of Warcraft

Я потратил бесчисленные часы, создавая разные комбинации классов и рас, чтобы найти самые крутые. И наверняка проведу еще больше, когда появятся новые раса Харанир и специализация Охотника на демонов "Всепожирающий" в новом дополнении World of Warcraft: Midnight.

5. Увеличенный фокус на соло-контент

Что мне сейчас очень нравится в World of Warcraft — это то, как много внимания уделяется контенту для одиночных игроков. Тем, кто не любит или не имеет возможности собираться в группы для рейдов или PvP.

Делаю "Дела" в World of Warcraft

Началось всё с "Дел" (Delves) в The War Within. Это подземелья, которые можно проходить в одиночку с NPC-компаньоном, чьи способности можно настроить под себя.

Бранн Бронзобород в The War Within

В этих "Делах" есть интересные боссы, уникальные косметические награды, которых больше нигде не найти, и это отличный способ получить хорошее снаряжение, если не везет с лутом в рейдах или обычных подземельях. С нетерпением жду новых "Дел" в World of Warcraft: Midnight, а также нового занятия в открытом мире — "Охоты" (The Hunt), где нужно будет выслеживать уникальных боссов с разной сложностью для соло-игроков и групп.

6. Бесконечные косметические предметы, экипировка, игрушки и маунты

В World of Warcraft просто тонны контента для тех, кто любит собирать всё и вся. PvP, рейды на мифической сложности, быстрые прохождения мифик+ подземелий, достижения и титулы. Но моя главная цель — это охота за косметикой. ✨

Маунт в World of Warcraft

Система трансмогрификации позволяет менять внешний вид своего снаряжения на любой, который вы когда-либо собирали. Плюс куча забавных (и иногда полезных) игрушек, питомцы, которых можно коллекционировать, и величественные маунты, на которых можно летать по миру.

А теперь еще и долгожданная система "Жилья", где можно будет украшать свой виртуальный дом! 🏠 Больше поводов искать что-нибудь новенькое.

7. Гильдия "Древо Надежды"

Многопользовательские игры живут или умирают благодаря людям, с которыми ты взаимодействуешь. В World of Warcraft, конечно, хватает и не очень приятных игроков, которые могут испортить всё удовольствие. Но если тебе повезет встретить единомышленников, опытных игроков, готовых помочь новичкам, то ты получишь один из лучших кооперативных игровых опытов.

Члены гильдии в World of Warcraft

Я очень благодарен судьбе, что попал в гильдию "Древо Надежды". Там собрались самые добрые и готовые помочь люди, которых я встречал в играх. Возглавляет их мудрый и терпеливый таурен-друид, Peacemoon.

Без их помощи и понимания, когда я злился из-за неудачных прохождений, я бы точно не остался после Mist of Pandaria Remix и не смог бы пройти сложные рейды The War Within. Так что, дорогие члены "Древа Надежды", спасибо вам за всё! Надеюсь, продолжим играть вместе в World of Warcraft: Midnight и дальше.

Еще одно приключение в World of Warcraft!

Вот мои 7 причин, почему я люблю World of Warcraft в 2026 году и буду играть дальше. Я, конечно, немного беспокоюсь насчет изменений в дизайне классов в World of Warcraft: Midnight, но разработчики уверяют, что это не делается в угоду консолям. Думаю, всё будет хорошо, когда дополнение выйдет.

Очень жду World of Warcraft: Midnight и всех новых игровых систем, которые там появятся!

World of Warcraft продолжает удивлять своей глубиной и возможностями, особенно с учетом новых направлений развития, таких как соло-контент и постоянное стремление к разнообразию. — Евгений (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.