Слухи об "ангеле" в Diablo 4: долгожданный класс может появиться в игре, а также разбор системы "Перков Хаоса"
- Категория: Gaming
- Дата: 16 августа 2025 г. в 22:10
- Просмотров: 15
В мире Diablo 4 что-то происходит, и дело не только в уходе Рода Фергюссона с поста руководителя.
В последние несколько недель партнеры Diablo в социальных сетях подозрительно активно намекают на грядущие изменения. Сначала это были однотипные сообщения в стиле: "Провёл встречу с Blizzard по поводу изменений в Diablo 4, изменения ооочень хорошие." Затем появились фотографии, на которых создатели контента были замечены в штаб-квартире Blizzard для "тестирования чего-то".
Еду в штаб-квартиру Blizzard на 3-й день тестирования новых [УДАЛЕНО] в #DiabloIV. Настроение: pic.twitter.com/X0y1LG4UHV
В прошлый раз подобная шумиха была связана с ранним тестированием класса Spiritborn. Значит, вполне вероятно, что нас ждет еще один новый класс. Если вы хоть немного следите за сообществом Diablo последние три года, то знаете, о каком классе все умоляют: о Паладине.
С момента запуска игры фанаты просят и умоляют о возвращении бронированного святого воина Санктуария, и эти мольбы не остались без внимания.
Сам Фергюссон неоднократно говорил, что в игре появится более классический архетип. "Мы знаем, что люди в восторге от Паладинов".
И, похоже, "джин выпущен из бутылки", или, скорее, Паладин выпущен из... примечаний к патчу. Благодаря утечке, о которой сообщил Wowhead, похоже, что ожидание может закончиться.
Паладин, ты ли это?
Источником этой не очень-то и скрытой утечки стала собственная внутренняя сеть доставки контента Blizzard, в которой ненадолго появилась сборка Diablo IV с пометкой "2.5x Paladin". Ничего себе!
Важность этого, помимо очевидного, заключается в том, что на следующей неделе состоится Gamescom, и Blizzard, как ожидается, покажет там что-то играбельное. Чтобы это произошло, им пришлось отправить сборку на внешние машины.
Либо кто-то забыл ее переименовать... либо Blizzard просто немного троллит нас. Я бы не удивился ни одному из вариантов.
Если это намеренный отвлекающий маневр, то он будет особенно жестоким, учитывая статус Паладина как самого востребованного класса после запуска.
Новости с "Посиделок у костра" (Sanctuary Sitdown)
"Посиделки у костра" (Sanctuary Sitdown), ранее известные как Campfire Chats, только что состоялись, и Blizzard представила полный анонс 10-го сезона. Анонс контента и сессия вопросов и ответов были опубликованы вместе с примечаниями к патчу.
Силы мертвы. Да здравствуют "перки"! Да, сезонные силы претерпевают серьезные изменения. Теперь они называются "Перками", и это не просто смена названия (как в случае с Uber Uniques, которые стали Mythic Uniques), они призваны по-настоящему определять ваши билды.
На "Посиделках у костра" разработчики Blizzard сравнили прошлые сезонные силы с "глазурью на торте". Приятно, но по сути поверхностно. "Забавный временный бонус, наложенный поверх навыков, экипировки и парагона. Но каждый сезон эта "глазурь" соскребается и заменяется."
"Перки Хаоса", запускаемые в 10-м сезоне, направлены на изменение начинки торта. "Соединительная ткань между вашими навыками, экипировкой и классовыми механиками."
Они призваны заставить вас переосмыслить раскладку навыков, выбор экипировки и даже основной стиль игры. Надеемся, это будет освежающее изменение по сравнению со стандартными темами "заимствованной силы", которые подвергались критике в предыдущих сезонах.
Как работают "Перки Хаоса"
У вас будет четыре слота для перков: один уникальный, один магический, один редкий и один легендарный.
Каждый класс получит 16 перков, включая 4 классовых.
Например:
- Нестабильная сила: Базовые навыки всегда наносят критический урон и сокрушают, но имеют 3 секунды перезарядки.
- Бронн сильнее мозгов: Огромные бонусы к здоровью, исцелению и урону от сокрушения, но -25% к максимальному сопротивлению и снижение урона от брони ограничено 60%.
- Варвар: Все крики постоянно активны (с усилениями), но уменьшают максимальный запас ярости.
- Некромант: Основные навыки становятся абсолютными (без затрат, долгая перезарядка), а абсолютные навыки становятся основными (стоят эссенцию, без перезарядки).
- Волшебник: Максимальный запас здоровья уменьшен на 99%, но урон сначала поражает ману, а затем здоровье ("Щит маны").
Также появится новый тип брони, "Броня Хаоса", чтобы встряхнуть систему предметов. Многие уникальные предметы теперь могут выпадать в другом слоте брони (шлем, грудь, перчатки, ноги, ботинки). Например, "Копье Ликандера" может выпасть в виде пары ботинок.
Эти новые предметы всегда имеют максимальные характеристики плюс дополнительный бонус в 20% и позволяют экипировать комбинации, которые раньше были невозможны (например, два уникальных "шлема", переместив один в другой слот).
Другие изменения в 10-м сезоне включают в себя значительную переработку "Адских орд", чему я лично рад, так как это одно из моих любимых занятий в игре, но оно определенно немного приелось. Мы даже получим "Монстров Хаоса", добавленных в пул врагов!
Как играть в Public Test Realm (PTR) Diablo 2.4.0
Public Test Realm (PTR) 2.4.0 для Diablo 4 будет доступен с 19 по 26 августа и позволит вам протестировать тему Хаоса из 11-го сезона в течение целой недели.
- Откройте лаунчер Battle.net.
- Перейдите к Diablo 4.
- В левом нижнем углу выберите выпадающее меню, и вы найдете Public Test Realm.
- Нажмите "Установить".
- Нажмите "Играть" и выберите тестовый сервер.
- Создайте персонажа (создайте сезонного для всего, что связано с сезонными темами).
- Пропустите кампанию, если начали заново.
Если вы являетесь подписчиком Xbox Game Pass на ПК, вы можете получить доступ к PTR через приложение Xbox и выполнить те же действия, что и выше.
Мнение редакции MSReview: Учитывая огромный запрос игроков на добавление класса Паладина в Diablo 4, эта утечка может стать настоящим подарком для фанатов. Новый класс, переработанные сезонные бонусы и изменения в системе предметов - все это обещает сделать игру еще более захватывающей и разнообразной. Ждем официального анонса на Gamescom!
- Комментарии