В Blizzard Entertainment создали еще один профсоюз: команда разработки сюжета объединяется
- Категория: Gaming
- Дата: 13 августа 2025 г. в 02:20
- Просмотров: 48
Команда разработки сюжета и франшизы (SFD) в Blizzard Entertainment (принадлежит Microsoft) объединилась в профсоюз. Это еще один шаг к усилению позиций работников в игровой индустрии.
В официальном заявлении, опубликованном организацией Communication Workers of America (CWA), говорится, что более 160 сотрудников проголосовали за создание профсоюза. Это первое "внутреннее кинематографическое, анимационное и нарративное подразделение", сформировавшее профсоюз в США.
"Я работаю в Blizzard больше десяти лет и видел разные времена. Раньше Blizzard была местом, где люди строили карьеру на долгие годы, но сейчас стабильность уходит," – рассказывает Баки Фиск, главный редактор и член организационного комитета.
"С профсоюзом мы сможем сохранить то, что делает это место особенным, добиться прозрачности в принятии решений и справедливости для всех."
Чем занимается SFD?
SFD играет важную роль в Blizzard Entertainment. Они работают над сюжетами и трейлерами для таких популярных игр, как Diablo 4, а также создают знаменитые кинематографические ролики, которыми славится студия. Кроме того, SFD выполняет роль историков, занимаясь архивированием материалов.
Волна профсоюзов в Microsoft
SFD присоединилась к другим командам разработчиков видеоигр, которые объединились в профсоюзы под эгидой Microsoft, включая команду разработчиков Overwatch 2 (профсоюз был создан в мае) и команду World of Warcraft (профсоюз появился в июле 2024 года).
В общей сложности, около 3000 сотрудников игрового подразделения Microsoft теперь объединены в профсоюзы. Помимо Blizzard, профсоюзы были организованы в Bethesda Game Studios и ZeniMax Online Studios. Специалисты по контролю качества в ZeniMax Media первыми организовались под эгидой Microsoft еще в 2023 году.
"В нашем отделе работают талантливые и преданные люди. Я рад, что мы объединились, чтобы защитить коллег от несправедливой политики и нестабильности, вызванной увольнениями," – говорит Джон Джарратана, продюсер кинематографических роликов и член организационного комитета.
"Люди любят здесь работать, и я думаю, что организация поможет нам сделать рабочее место лучше и безопаснее."
Работники дают отпор в условиях продолжающихся увольнений
Эта новость появилась вскоре после очередного раунда увольнений в подразделении Xbox, затронувшего различные команды, включая King и ZeniMax Media, а также отмены нескольких проектов, в том числе новой MMORPG от ZeniMax Online Studios.
Несмотря на трудности, работники продолжают организовываться. Недавно специалисты по контролю качества Raven Software согласовали контракт с Microsoft.
Хотя профсоюзы не могут полностью предотвратить увольнения, они дают работникам больше возможностей для защиты своих интересов. Сотрудники Microsoft подчеркивают необходимость создания профсоюзов, особенно после недавних увольнений.
Будем надеяться, что в ближайшие месяцы мы увидим новые профсоюзы как в Microsoft, так и в других компаниях.
Мнение редакции: Профсоюзное движение в игровой индустрии набирает обороты, позволяя работникам отстаивать свои права. Важно поддерживать инициативы, направленные на создание справедливых и безопасных условий труда.
- Комментарии