Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Меньше мир, острее сюжет – понравится ли это фанатам?
- Категория: Gaming
- Дата: 15 сентября 2025 г. в 17:16
- Просмотров: 84
Разработка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 складывалась непросто. Поклонники уже было решили, что проект тихо закрыли, но он возродился под новым руководством. С тех пор игра претерпела серьезные изменения: от удаления ключевых механик до полной смены повествовательного направления.
И вот, всего за месяц до релиза, нарративный директор игры просит фанатов умерить свои ожидания.
Это произошло вскоре после того, как пользователи Reddit обратили внимание на то, как много контента было вырезано из первоначальной версии игры после перехода к новому разработчику – The Chinese Room.
Нарративный директор о фанатских ожиданиях
В отличие от своей предшественницы, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 стремится рассказать более камерную и сфокусированную историю. Акцент сделан на структурированное повествование, а не на открытый мир.
Как заявил нарративный директор игры Йен Томас в недавнем интервью PCGamerN, Bloodlines 2 отличается от таких игр, как Baldur’s Gate 3, которые построены вокруг выбора игрока и полной свободы отыгрыша роли. Вместо этого Bloodlines 2 больше похожа на "ролевой модуль" – меньший по масштабу и более тесно связанный.
Томас пояснил:
Если вы рассказываете конкретную историю, вам нужна форма, в которую ее можно "залить", как в форму для выпечки. Если вы полностью откроете все возможности и бросите кого-то в пространство, как сделать этого персонажа столпом истории?
Йен Томас, нарративный директор The Chinese Room
В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 игроки возьмут на себя роль заданного персонажа по имени Файр. Возможности настройки будут ограничены, а повествование сосредоточится на истории Файр.
Кроме того, Йен Томас отметил:
Тяжело, когда люди смотрят на [Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2] и думают: "О, я думал, это целая вселенная, я думал, это GTA, где можно делать все, что угодно!". Но мы пытаемся донести: "Нет, это лишь срез времени и места".
Йен Томас, нарративный директор The Chinese Room
Само по себе это не плохо, но большая часть критики, похоже, связана с тем, насколько Bloodlines 2 отличается от того, что было обещано изначально. Что же именно говорит сообщество?
Реакция сообщества и растущий скептицизм
Настроения в сообществе в последнее время довольно кислые, и недавний призыв умерить ожидания не помог. Пост на Reddit, посвященный этой новости, набрал более 600 лайков и 400 комментариев. Многие фанаты удивились тому, что нарративный директор вообще упомянул Baldur’s Gate 3, поскольку никто не ожидал игры такого масштаба.
Похоже, фанаты хотели получить настоящий сиквел Vampire: The Masquerade – Bloodlines со всеми современными достижениями в игровой индустрии, которые произошли с момента ее выхода.
Как сказал один из фанатов (u/cupio_disssolvi): "Никто не ждет BG3. Люди просто ждут VTMB1 после 20 лет технологического прогресса" Другой фанат (u/Trivo3) ответил: "Практически так. Более красивая, менее "забагованная" VTMB1. И люди этого хотят. Что касается ожиданий, то у большинства их сейчас, наверное, вообще нет".
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 должна выйти 21 октября 2025 года после длительного периода разработки. Многие фанаты были разочарованы удалением создания персонажа, ключевых RPG-систем, оружия и многого другого.
И все же, нет ничего плохого в создании более камерной истории, разворачивающейся во вселенной World of Darkness. Просто кажется, что этому проекту следовало использовать другое название, а Bloodlines 2 стоило бы приберечь для настоящего преемника оригинала.
Только время покажет, получит ли игра хорошие отзывы и завоюет ли сердца фанатов. А пока будем надеяться, что не всплывет ничего, что могло бы еще больше умерить ожидания.
Мнение редакции MSReview: Похоже, разработчики решили сделать ставку на более камерный опыт, что может разочаровать тех, кто ждал масштабного продолжения оригинальной Bloodlines. Важно помнить, что не все игры должны быть "песочницами", и у сфокусированной истории тоже есть свои преимущества. Ключевым будет качество исполнения и то, насколько убедительно разработчики смогут реализовать свою новую концепцию.
- Комментарии