Возвращение легенды: Обзор Silent Hill F — Konami вдохнула новую жизнь в культовую серию

  • Категория: Gaming
  • Дата: 9 октября 2025 г. в 20:10
  • Просмотров: 21

Обложка

Этот город преследует меня даже в самых кошмарных снах.

Признаюсь, у меня в голове есть отдельный "отсек" для Silent Hill и Resident Evil — игр, которые сформировали моё детство. Помню, как получил в подарок Silent Hill 2 на Рождество и провёл весь день, запершись в комнате с плотно закрытыми шторами, словно устроив себе второй Хэллоуин.

Silent Hill — это знаковая, легендарная франшиза в мире видеоигр, и не только в жанре хоррор. Уникальная, обволакивающая атмосфера, жуткие враги и ретро-графика обрели новую жизнь, вдохновляя волну аналоговых хоррор-проектов в играх и за их пределами.

Именно с таким трепетом и ностальгией я погрузился в Silent Hill F на Xbox Series X (и немного на PC благодаря Xbox Play Anywhere). Это первая по-настоящему новая игра в серии за долгие годы, после череды неудачных спин-оффов.

Видео с Youtube

После многообещающего ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team казалось, что Silent Hill готова к триумфальному возвращению. Bloober также работает над ремейком Silent Hill 1, и наверняка за ними последуют Silent Hill 3 и, возможно, даже спорная Silent Hill 4. Но одними ремейками сыт не будешь. Silent Hill нужна свежая кровь, и здесь на сцену выходит NeoBard с Silent Hill F.

Как и многие фанаты Silent Hill, я был настроен скептически по отношению к этому проекту, отчасти из-за акцента на боевую систему и совершенно нового сеттинга. Однако, проведя пару десятков часов в Эбисугаоке, я покинул этот кошмар с ощущением преследования, но в самом лучшем и знакомом смысле.

Silent Hill вернулся. F — это обязательная игра для поклонников хорроров на Xbox, PC и PS5.

Этот обзор написан в основном на Xbox Series X с использованием кода Xbox Play Anywhere (Xbox/PC), предоставленного Konami. Konami не видела обзор до публикации.

Silent Hill F: Искусство и Производительность

Silent Hill F

Silent Hill F верна классическим традициям франшизы, действие разворачивается в современном мире, искажённом ужасной гнилью и кошмарным туманом. События Silent Hill F происходят в горной деревне Эбисугаока, где мы берём на себя роль Хинако Симидзу, проблемного подростка, втянутого в то, что кажется обычной школьной драмой и семейными неурядицами. Однако эти представления довольно быстро развеиваются. Подробнее об этом в разделе сюжета.

Эбисугаока — поистине великолепное место, впечатляющее полотно для ужасов Silent Hill F. Окутанный знакомым туманом, город постепенно поддаётся просачивающейся гнили, состоящей из быстро размножающихся красных паучьих лилий Хиганбана и вздымающихся куч крови. Silent Hill F мастерски использует игру света и тени, противопоставляя приглушённые естественные тона деревянной архитектуры яркому малиновому цвету странной заразы, охватившей Эбисугаоку, создавая впечатление города, ускользающего в преисподнюю.

Ни один уважающий себя пейзаж Silent Hill не обходится без ужасных монстров, и F не является исключением.

Промоскриншот потустороннего мира в Silent Hill F

В типичном для Silent Hill стиле, монстры в игре частично вдохновлены внутренними травмами главного героя. Вас ждут искажённые, словно манекены, школьники, жаждущие ударить в спину, и визжащие матриархальные и патриархальные фигуры, разбросанные по кошмарному пейзажу.

Боевые сцены Silent Hill F сопровождаются динамичной музыкой, которая усиливается с появлением новых врагов или уменьшением вашего здоровья. Акира Ямаока возвращается в роли фирменного звукового архитектора Silent Hill, объединившись с Кенсуке Инаге, Даем и Коичи "Xaki" Сакита для создания саундтрека к игре. Команда проделала потрясающую работу, вплетая тонкие отсылки к культовому воющему радио Silent Hill в искажённые японские народные мотивы.

Я обнаружил, что игра достаточно хорошо работает на моей Xbox Series X и моём PC с RTX 4080. На Xbox Series X хотелось бы видеть более плавную частоту кадров в режиме "качества". Она показалась мне немного прерывистой, поэтому я переключил её в режим производительности для 60 FPS. Даже в этом режиме в некоторых эпизодах были проблемы с производительностью, но это было относительно редко. Мой PC довольно мощный, и Silent Hill F на высоких настройках работала без проблем. На Legion Go (Z1E) на 30W turbo игра также была очень плавной, и даже на более низких настройках, таких как 15W, можно было добиться стабильных 30 FPS.

Silent Hill F: Игровой процесс

Обзор Silent Hill F

Silent Hill F — это survival horror в своей основе, с большим, лабиринтоподобным городом и разнообразными локациями. Вы будете исследовать густонаселённые городские районы, призрачные окрестности фермерских угодий, горные тропы и традиционные японские интерьеры. Присутствует и фирменный "другой мир" Silent Hill, который я не буду спойлерить; достаточно сказать, что эти сегменты показались мне самой слабой и наименее креативной частью игры, по иронии судьбы, поскольку внутри "другого мира" вы больше не ограничены необходимостью делать что-то реалистичное.

Мне хотелось бы, чтобы большая часть игры происходила в городке с его разнообразием и "обитаемым" чувством реализма, а не в повторяющихся и иногда сводящих с ума коридорах другого мира. Увы, может быть, в следующий раз.

Я прошёл большую часть Silent Hill F на "тяжёлом" уровне сложности, хотя в описании сложности "История" говорится, что это настройка для стандартного опыта Silent Hill. Я хотел получить хорошее представление о боевой системе, которую некоторые даже назвали "soulslike", и понять, чем отличаются разные настройки. Как человек, который играл в достаточное количество игр soulsborne и soulslike, я бы не стал вешать этот ярлык на Silent Hill F, но её бои намного сложнее, чем в предыдущих частях.

Обзор Silent Hill F

Для тех, кто беспокоится, что Silent Hill F сделали более ориентированной на бои просто так, есть убедительные сюжетные причины, почему главная героиня так умело владеет бейсбольной битой и другими предметами, о чём вы узнаете по ходу игры. Я не уверен, что являюсь большим поклонником полосок выносливости, здоровья и "здравомыслия" в игре, так как это придаёт ей немного больше ощущения аркады. Но это дело вкуса. А вот проблема, которая меньше связана со вкусом, это то, как бой иногда сочетается с дизайном столкновений, который не всегда конгруэнтен.

Приятно успешно перехватить атаку врага, что приводит к мощному удару, который обычно оглушает монстра. Вы можете расширить эти "парирующие" окна, тратя счётчик здравомыслия, что немного замедляет время. Вы также можете тратить счётчик здравомыслия, чтобы подготавливать свои собственные мощные атаки даже вне парирующих окон, хотя и с постоянной стоимостью для вашего максимального счётчика. Вы можете пополнить всё это с помощью расходных материалов, найденных в локациях, в проверенной временем манере survival horror.

Но боевая система работает не так хорошо ближе к концу игры, когда игра становится слишком увлечённой боевыми рукавицами. Хинако легко оглушается врагами, и когда вас преследуют в углу и оглушают, это может привести к разочаровывающему исходу.

Девушка смотрит на монстра в Silent Hill f

Я прошёл большую часть игры на "тяжёлом" уровне сложности, но ближе к концу, когда до 4 монстров преследовали вас одновременно, оглушая, ошеломляя и истощая вашу выносливость, я начал чувствовать, что бой не был разработан с учётом этих типов столкновений. Хинако едва ли ловкая и двигается невероятно медленно в целом. Есть некоторые амулеты и вещи, которые можно экипировать, которые немного улучшают ваше боевое мастерство, но это мало что делает, чтобы компенсировать количество прерываний, которые игра иногда хочет вам подкинуть.

Проблема с другой стороны в том, что сложность "История" слишком лёгкая, по иронии судьбы. Игра буквально заваливает вас расходными материалами для здоровья до такой степени, что у вас постоянно полный инвентарь, и это делает бои настолько простыми, что не требуют никаких размышлений или забот.

Я думаю, что больше заботы и усилий, потраченных на некоторые из вынужденных боевых ситуаций Silent Hill F в конце игры, могли бы улучшить общее впечатление от неё, потому что лежащий в основе боевой геймплей очень хорош. Очень приятно разбить фарфоровый череп врага кувалдой, а управление прочностью снаряжения заставляет вас попадать в пугающие и рискованные сценарии. Я просто хотел бы, чтобы она была немного больше настроена с предвидением того, насколько разочаровывающими могут быть некоторые столкновения на сложности "Тяжело", и насколько мягкой и лёгкой является сложность "История".

К счастью, история настолько, настолько хороша, что любые мои недостатки боевой системы довольно легко забываются.

Silent Hill F: Сюжет (Без спойлеров)

Крупный план Хинако в Silent Hill f

Хинако — главная героиня, которая перемещается по своему всё более призрачному городу и сотрудничает со своими школьными друзьями, которые, кажется, единственные выжившие.

В начале Хинако покидает свой дом после ссоры с родителями и решает встретиться со своими друзьями в городе. Действие игры разворачивается в Японии 1960-х годов, и её темы вращаются вокруг социальных ожиданий того времени, которые вызвали разлад между Хинако, её родителями и даже её школьными друзьями.

Хотя это и не говорится прямо, Хинако и её друзьям, кажется, около возраста "между", когда разрыв между детскими играми и более взрослыми заботами становится размытым. Хинако и её лучший друг Шу всё ещё тоскуют по старым временам, когда они могли тусоваться и притворяться, что сражаются с инопланетянами, даже если общество ожидает, что они будут вести себя более "пристойно" для молодых людей и девушек. Однако это лишь самая поверхностная проблема в жизни Хинако.

Чем дальше вы играете, тем больше вы узнаете о том, насколько сложной и тёмной является личная жизнь Хинако, которая подпитывает ужасы, поражающие город Эбисугаока.

Silent Hill F

В Silent Hill F вы исследуете различные места, знакомые Хинако, и она часто будет вспоминать, часто с ностальгией, о детских событиях, произошедших там. Silent Hill F в определённой степени следует знакомым темам и традициям из предыдущих игр, но есть некоторые совершенно неожиданные повороты, которые меня ошеломили.

Silent Hill F абсолютно не смягчает свой сюжет и исследует очень зрелые темы таким образом, что не выглядит упрощённым или эксплуататорским. Игра многое оставляет на усмотрение игрока, потенциально вплетая визуальные намёки, метафоры и символизм, которые имеют широкие последствия как для Хинако, так и для всего мифа Silent Hill.

Трудно по-настоящему углубиться в историю Silent Hill F, не отклоняясь в территорию спойлеров. Достаточно сказать, что игра превосходна во всех отношениях, побуждая меня копать глубже в кроличью нору игры, несмотря на некоторые разочарования от американских горок сложности боя. Я с нетерпением читал каждую записку и цеплялся за каждое слово, ища подсказки в этом знакомом стиле Silent Hill. Тёмные уголки личного опыта Хинако стали подходящим полотном для Silent Hill F, которая сочетает в себе эти семейные ужасы с японским мистицизмом, создавая нечто поистине уникальное.

Как и Хинако, я часто оказывался перенесённым обратно в свои детские годы в Silent Hill F, хотя и косвенно, через безопасность линзы видеоигры — очарованный, заинтригованный и в ужасе наилучшим образом. Я был постоянно вовлечён в тяжёлое положение Хинако от начала до конца, и мне любопытно посмотреть, вернётся ли она когда-нибудь, в какой-либо форме, в будущей части.

Silent Hill F: Заключительные мысли

Silent Hill F

Если есть одно слово, которое я могу использовать, чтобы подытожить то, что я чувствовал о своём опыте работы с Silent Hill F, это благодарность. Это, очевидно, было делом любви для NeoBard и всех, кто работал над игрой, которым было поручено внести свой вклад в легендарный канон Silent Hill.

С годами, скрытыми в тени, Silent Hill как франшиза в определённой степени приобрела свою собственную жизнь, поскольку фанаты тоскуют по уникальному грызущему ужасу, который она представляет.

Превосходя мои скромные ожидания, я могу сказать, что Silent Hill F абсолютно достойна места среди лучших игр во франшизе, и определённо то, что вы должны испытать лично.

Silent Hill F вдумчива в своих темах, уверена в своей презентации, амбициозна в своём боевом дизайне и непримирима в своём насилии. Это игра, которая останется с вами после того, как вы дойдёте до любой из её концовок, и кошмар продолжается ещё дальше в New Game+ с дополнительными элементами истории.

Silent Hill F — одна из лучших игр 2025 года, независимо от того, являетесь ли вы поклонником ужасов или просто хотите глубокую историю. Определённо не пропустите эту игру.

Silent Hill F — достойное пополнение легендарной франшизы, вплетающее японский фольклор и жестокий ужас в уверенное и глубоко интригующее целое. Если оставить в стороне некоторые оговорки о боевой системе, Silent Hill F прокладывает новый курс для ранее бездействующей серии, которой явно суждено светлое будущее.

Мнение редакции MSReview: Silent Hill F — это впечатляющее возвращение франшизы, которое удачно сочетает в себе узнаваемую атмосферу Silent Hill с новыми идеями и механиками. Несмотря на некоторые недостатки в боевой системе, игра предлагает захватывающий сюжет, запоминающихся персонажей и неповторимый хоррор-опыт, который обязательно понравится поклонникам жанра и серии.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.