«Пиратство — единственная существующая форма сохранения медиа»: убийство дисков Sony только что доказало правоту историков видеоигр, и я беспокоюсь о том, что будет дальше
- Категория: Microsoft
- Дата: 2 июля 2026 г. в 16:45
- Просмотров: 4
Недавние события в игровой индустрии вызвали серьезную обеспокоенность среди геймеров и специалистов по сохранению видеоигр. Компания Sony объявила о прекращении производства физических дисков к 2028 году, что означает, что следующая консоль PlayStation 6 будет исключительно цифровой. Одновременно с этим, источники, близкие к Microsoft, сообщают о планах компании отказаться от дисковода в следующей консоли Xbox.
Помимо этих новостей, Sony также подтвердила закрытие цифровых магазинов для PS3 и PS Vita уже в августе 2026 года в некоторых регионах. Это означает, что игры, не загруженные до этого момента, станут недоступными для широкой публики. Эти шаги вызывают опасения по поводу сохранения видеоигр.
Фонд истории видеоигр (VGHF) и его директор Фрэнк Сифальди давно предупреждали о подобных перспективах. Сифальди отметил, что музеи и архивы готовятся к такому будущему уже давно, поскольку физические игры на дисках давно перестали быть надежным методом сохранения из-за зависимостью от загружаемых патчей "первого дня", которые могут быть недоступны в будущем.
Обеспокоенность Сифальди не направлена исключительно на Sony, а скорее на игровую индустрию в целом, и на то, что это означает для таких учреждений, как VGHF. Если платформы, подобные PlayStation и Xbox, отказываются от физических носителей и закрывают старые цифровые магазины, индустрия, по крайней мере, могла бы помочь найти законный способ сохранения старых игр.
Однако, группы, такие как Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), "неоднократно выступали против усилий учреждений культурного наследия по реформированию законов о защите цифровых копий, чтобы облегчить эту работу."
VGHF совместно с Сетью по сохранению программного обеспечения (SPN) в последние годы активно работали над созданием исключения из DMCA для исторических архивов и библиотек. Но в 2024 году Управление по авторским правам США отклонило эту апелляцию. Адвокаты заявили, что практически невозможно создать адекватные меры защиты для такого рода деятельности по сохранению.
Возникает вопрос: что остается для сохранения игр, кроме пиратства? Многие эксперты и геймеры сходятся во мнении, что в условиях заблокированных законных путей пиратство становится единственным реальным способом сохранить видеоигры. Фрэнк Сифальди подтвердил это утверждение, заявив, что "это точно".
Он добавил: "Как директор учреждения по сохранению исторических видеоигр и человек, посвятивший всю свою взрослую жизнь этому делу, могу сказать, что это точная оценка. Мы пытались работать с торговой организацией индустрии, чтобы найти законный путь вперед, но они отказываются предложить адекватную альтернативу."
В отличие от консольного гейминга, PC-гейминг всегда был более открытой платформой. Отказ от дисков на ПК был скорее логичным развитием, а не резким прекращением, навязанным индустрией. Благодаря открытости ПК, сохранение игр значительно проще. Такие платформы, как GOG, успешно сохраняют старые игры. Множество цифровых магазинов предлагают широкий выбор тайтлов, а сообщества и моды постоянно оживляют старые игры. Эмуляция также играет все более важную роль. Современный ПК может запускать игры прошлых десятилетий, в то время как консоли все чаще не могут обеспечить такую обратную совместимость из-за жесткого контроля над дистрибуцией.
С исчезновением одного из главных преимуществ консольного гейминга – возможности владеть физическими копиями игр и перепродавать их – возникает вопрос: что останется? Простота использования? ПК быстро сокращают отставание благодаря таким функциям, как Windows Xbox Mode и SteamOS. Низкая стоимость? Следующее поколение консолей, вероятно, будет стоить значительно дороже, чем многие предполагают.
Евгений (MSReview): Отказ от физических носителей и закрытие цифровых магазинов ставит индустрию в тупик, где пиратство, каким бы спорным оно ни было, становится последним оплотом для сохранения игрового наследия, а институты сохранения брошены на произвол судьбы.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

