Цитата дня Гейба Ньюэлла: «Пиратство — это не вопрос ценообразования
- Категория: Microsoft
- Дата: 29 июня 2026 г. в 22:00
- Просмотров: 0
Sony объявила, что более 550 фильмов будут удалены из аккаунтов пользователей PlayStation. С 1 сентября 2026 года фильмы и телешоу от Studio Canal станут недоступны. Это решение вызвало критику и возродило дебаты о цифровой собственности.
Пользователи, затронутые этим изменением, не имеют возможности сохранить доступ к контенту. Отсутствует функция загрузки контента для просмотра в офлайн-режиме на других устройствах, и Sony не предлагает возвраты средств.
В связи с объявлением Sony на онлайн-форумах часто встречается фраза: "если покупка не означает владение, то пиратство не кража". Но вспомнилась другая цитата о пиратстве:
Пиратство — это не проблема ценообразования. Это проблема сервиса.
Гейб Ньюэлл (2011)
Гейб Ньюэлл, соучредитель Valve, объяснил, что отличный сервис — лучший способ борьбы с пиратством. Он добавил, что "самый простой способ остановить пиратство — это не использование антипиратских технологий. Это предоставление людям сервиса, который лучше того, что они получают от пиратов".
Ньюэлл упоминал локализацию на конференции WTIA Tech NW, но эти принципы применимы и к ситуации с Sony.
Если "покупка" контента предоставляет доступ лишь на неопределенное время, зависящее от изменчивых корпоративных лицензионных соглашений, то такой сервис изначально ущербен. Естественно, люди будут искать другие способы получения того же контента.
Известная социальная реклама "You wouldn't steal a car" (Вы бы не стали красть машину) более 20 лет назад была направлена против пиратства. Реклама получила свою долю критики, но стоит рассмотреть ее с другой стороны.
Если пиратство цифрового контента сравнимо с кражей автомобиля, то что такое продажа цифрового контента с последующим отзывом доступа без возврата средств? В гипотетическом мире, где физические товары работают так же, как цифровой контент, действия Sony сродни продаже кому-то DVD, а затем взлому его дома и краже этого DVD через несколько лет.
Юристы Sony, вероятно, готовятся утверждать, что пользователи согласились с условиями и что Sony оставляет за собой право отозвать доступ. Но это абсурд. Когда люди приобретали контент через Sony, они нажимали кнопку "Купить".
Эта кнопка "Купить" в большинстве случаев располагалась рядом с кнопкой "Арендовать", что означало, что Sony предлагала два варианта: купить контент или взять его в аренду.
Даже в заявлении Sony, информирующем об удалении контента Studio Canal, используется слово "приобретенный", а не "арендованный":
«С 1 сентября 2026 года, в связи с нашими соглашениями о лицензировании контента, вы больше не сможете смотреть любой ранее приобретенный вами контент Studio Canal, и контент будет удален из вашей видеобиблиотеки».
Sony может утверждать, что люди приобретали отзывную лицензию, но в таком случае компания никогда не должна была использовать кнопку "Купить".
Может ли это произойти с Xbox?
Физические покупки видеоигр продолжают сокращаться с каждым годом.
Все возможно, но не стоит вдаваться в спекуляции. Получается подтверждение от Microsoft относительно цифровой собственности на медиа.
Необходимо обеспечить правовую защиту цифрового контента. Сообщается, что более 90% игр для Xbox приобретаются в цифровом виде. PlayStation не сильно отстает: цифровые продажи составляют 78% покупок.
Покупательские привычки значительно изменились за последнее десятилетие. Многие геймеры имеют полностью цифровые коллекции. Появление онлайн-стриминга сделало физические коллекции фильмов более редкими, хотя многие киноманы по-прежнему предпочитают физические копии.
Если компании хотят продолжать продавать фильмы, телешоу и игры, потенциальные покупатели должны быть уверены в сохранности своих приобретений. В противном случае люди могут вдохновиться примером Sea of Thieves.
Евгений (MSReview): Инцидент с Sony — яркое напоминание о хрупкости "цифровой собственности" и о том, почему уверенность пользователей в приобретаемом контенте является краеугольным камнем для будущего игровых и медиа-платформ.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

