ИИ в геймдеве: Larian под огнем критики, а Вавра предсказывает революцию
- Категория: Software_apps
- Дата: 18 декабря 2025 г. в 12:19
- Просмотров: 2

На неделе поднялась такая волна хайпа вокруг студии Larian, которая работает над Divinity. Оказалось, они используют генеративный ИИ на самых ранних стадиях, чтобы "изучать референсы" для своих концепт-художников. Ну, вы понимаете, как это бывает, когда что-то новое появляется – сразу начинается буча. Игроки, разработчики – все, кому не лень, начали критиковать, мол, как так, ИИ в разработке игр!
Разработчики из Larian, вроде как, объяснили, что это просто инструмент, которым никто не обязан пользоваться. Мол, художники могут экспериментировать, если им так легче. И, мол, никакого ИИ-контента в самой игре не будет. Сравнивают это с тем, как художники ищут вдохновение в Google или арт-книгах.
Но, как вы понимаете, такие заверения мало кого успокоили. Многие считают, что использовать ИИ для сбора референсов – это неэтично, совсем не то, что вдохновляться конкретными работами.
Publishing director Michael Douse
Studio founder and CEO Swen Vincke
В общем, эта ситуация породила много споров о том, где граница дозволенного в использовании ИИ в геймдеве. И вот, например, Даниэль Вавра, главный разработчик Kingdom Come: Deliverance 2, тоже высказался. Он считает, что сам по себе ИИ – это реальность, с которой придется считаться, хоть он и не фанат генеративного арта.
Daniel Vávra, director of Kingdom Come: Deliverance 2
Вавра говорит: " toda эта истерия вокруг ИИ – это как в 19 веке, когда люди громили паровые машины". И что Larian просто делали то, что делают все остальные, а их "закидали камнями". Он признает, что ИИ – это реальность, и хоть это и страшно, но так оно и есть.
Он также выразил свое недовольство тем, как долго и дорого сейчас делать игры. "Я за то, чтобы ИИ брал на себя рутинные и скучные задачи", – говорит он. "Если ИИ поможет мне сделать эпическую игру за год с меньшей командой, как раньше, я только за!"
Вавра предвкушает, как ИИ позволит в RPG "спросить кого угодно о чем угодно". Он считает, что больше всего ИИ угрожает программистам, но при этом может привести к буму игропроизводства благодаря снижению стоимости. "Вся эта ИИ-революция может означать конец человечества, может, а может и то, что любой сможет реализовать любую грандиозную идею за копейки", – пишет он. "Что мы видели с бумом инди-сцены благодаря Steam, то же мы увидим с AAA-играми благодаря ИИ. Или нас уничтожит Скайнет раньше. В любом случае, это не остановить."
А напоследок он пошутил, что сам использовал ИИ для перевода этого текста с родного языка. "Пусть начнётся ср*ч!" – написал он.
ИИ в играх – тема горячая, и тут сложно найти однозначный ответ. С одной стороны, у него есть потенциал упростить разработку и открыть новые возможности. С другой – остаются этические вопросы и опасения за рабочие места. А как оно повернется, никто точно не знает.
- Комментарии

