В ЭТЫЙ ДЕНЬ: Microsoft сосредоточится на настольных компьютерах с UWP — вот почему вас это должно волновать

  • Категория: Windows 10
  • Дата: 1 мая 2026 г. в 22:20
  • Просмотров: 25

Обложка

Привет, друзья! Это я, pедактор (MSReview) , и сегодня я хочу нырнуть в историю Microsoft, вспоминая один интересный момент из 2017 года. Тогда компания решила переосмыслить свою платформу Universal Windows Platform (UWP), сделав акцент не на мобильных устройствах, а на десктопах. Почему это круто и почему стоит об этом знать? Давайте разберёмся по полочкам. Я расскажу всё от первого лица, как будто сам был в той комнате с инженерами Microsoft, и добавлю немного живости — с эмодзи, чтобы не было скучно! 📱➡️💻

Сначала давайте вспомним контекст. Это было 1 мая 2017 года, и Microsoft готовилась к большой конференции Build. Все ждали анонсов: новые инструменты, поддержка Xamarin, кросс-платформенные фичи. Но сюрприз! Компания решила изменить своё послание вокруг UWP. Почему? Потому что Windows 10 Mobile тогда уже угасал, как старая лампочка. Вместо фокуса на телефонах Microsoft повернулась к десктопам. И это был умный ход! 🚀

Смятение вокруг UWP

Знаете, UWP всегда вызывала путаницу, особенно у обычных пользователей. Многие думали: "Универсальная платформа — значит, все приложения запустятся везде!" Но нет, это не так. "Универсальная" здесь относится не к железу, а к инструментам для разработчиков, чтобы их продукты попадали в Microsoft Store. Все приложения в Store — это UWP, но не все они работают на мобильных устройствах. Например, не все портированные через Project Centennial приложения бегут на телефонах.

Ещё "универсальность" — это про общие цены, покупки в приложениях, установку на несколько девайсов и единую рекламу. Но Microsoft сама виновата в этой каше: плохое название и messaging. Классика! 😅

Diagram of the One Windows Platform showing a range of devices like PC, Mobile, and Xbox, supporting Universal Apps with a focus on adaptive UI.

Не только юзеры путались — разработчики тоже. Многие видели в UWP инструмент для простых мобилок, которые якобы работают на ПК. А модель приложений казалась слишком "телефонной". Из-за провала Windows Phone UWP обросла стигмой. Не круто, правда? Microsoft мечтала, чтобы UWP со временем заменила старые Win32-приложения (классические десктопные программы). Но UWP пока слабее, хотя с каждым годом фичи добавляются, и цель ближе.

Поворот от телефонов

В отчёте за Q3 2017 Microsoft ясно дала понять: телефоны откладываются. Это помогло UWP! Источники внутри компании рассказывали, что разработчики стали охотнее браться за UWP, когда из pitch удалили мобильные девайсы, особенно телефоны.

Звучит странно? Но если UWP — это будущее Win32, то ассоциировать её с "мобилками для ПК" — провал. Восприятие было именно таким. Для успеха Microsoft нужно:

  1. Захватить ПК и десктоп первыми. Успешные приложения и игры в Store изменят взгляд: от "апплетов" к полноценным альтернативам десктопным программам. Примеры? Adobe Photoshop Elements 15 через Project Centennial и djay Pro, портированный с iOS через Project Islandwood. Для игр — Fallout Shelter, Minecraft, Resident Evil 7: Biohazard. Вот что UWP умеет на самом деле! 🎮

Laptop displaying the "Fallout Shelter" game main screen with a cartoon character giving a thumbs-up. Nearby are markers and game controllers.

Fallout Shelter на Windows 10 и Xbox — идеальный пример силы UWP.

djay Pro — это монстр: поддержка Surface Dial, сложный UI, синхронизация аудио. Разработчики были в восторге: принесли app на Windows без новой команды! Такие истории Microsoft будет пиарить на Build и в рекламе. 📣

A large touchscreen monitor on a wooden desk displays a music library interface. Nearby are a white stylus, a dial, and a compact keyboard.

djay Pro — прорыв для "мостов" Windows.

  1. Показать превосходство над Win32. UWP должна стать мощнее, чтобы разработчики поверили.

  2. Убедить, что это не "телефонные аппы". Дистанцироваться от мобилок — ключ.

Успех на ПК, потом на мобильных

UWP изначально казалась "перевёрнутой": телефоны не окупались, несмотря на усилия Nokia. Классика — телега впереди лошади. Но если сначала завоевать десктоп, то картина меняется: мощные ПК-приложения "волшебно" бегут на мобилках. Легче продать, когда докажешь!

Это не домыслы. Microsoft позиционирует UWP как десктопную систему для топовых игр и приложений. Отказ от телефонов — часть плана. Если UWP не взлетит на ПК, Xbox, Mixed Reality и IoT, то на мобилках и подавно шансов нет.

A stylized bridge represents the connection between platforms, with "1 Billion Windows 10 Devices" above. Keywords include Web, .NET, Android, iOS.

"Мосты" Windows — ключ к успеху UWP. Photoshop Elements и djay Pro — суперпримеры.

Раньше я думал иначе, но провал телефонов (четвёртый за decade!) так подкосил UWP, что пришлось менять курс. Для фанатов Windows Phone — грустно, но логично: фокус на десктопах, планшетах, Mixed Reality, IoT. Привлечь разработчиков в успешные сегменты, а мобильные вернуть, когда железо и apps будут готовы.

A video call with four participants displayed on a TV screen, each in their own home setting. They all appear relaxed and engaged.

Skype UWP работает на HoloLens, Xbox, Windows 10 и мобильных.

Даже если завтра выйдет "убийственный Surface Phone", apps не хватит — он провалится. Microsoft решает проблему, усиливая UWP, и вернётся к новым категориям устройств, когда всё на месте. Анонс 2 мая показал серьёзность: вход в образование и другие рынки поможет UWP и разработчикам.

В общем, не идеальные новости, но альтернативы нет. UWP нужна для будущего Windows! 💪

В 2017 году Microsoft сделала правильный шаг, переориентировав UWP на десктоп, что заложило основу для гибкого развития Windows-приложений сегодня. Это был поворотный момент, показавший, как компания учится на ошибках мобильной платформы. Евгений (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.