Microsoft обещает новый буст производительности для Windows 11: что ждет геймеров в 2026 году?
- Категория: Windows 11
- Дата: 11 декабря 2025 г. в 04:01
- Просмотров: 19

Microsoft наконец-то признала, что Windows 11 нуждается в реальном улучшении производительности, особенно для игр 🎮.
Долгое время мы слышали про "Game Mode" в Windows, но, честно говоря, особого прироста в производительности это не давало. Ок, приложения работали в фоне, но когда ты хочешь выжать максимум из своего железа, это не совсем то, что нужно.
Game Mode in Windows 11
Но вот в 2026 году Microsoft обещает новую философию "Performance Fundamentals". Суть в том, чтобы сделать Windows лучшей платформой для гейминга. Как?
- Управление фоновыми задачами: Системные службы, задачи и индексирование будут притормаживаться, когда вы запускаете игру. Это должно предотвратить внезапные скачки нагрузки на процессор.
- Оптимизация питания и планировщика: Игры будут получать стабильное время работы процессора. На ноутбуках это также поможет снизить нагрев и предотвратить троттлинг.
- Оптимизация графического стека: Меньше накладных расходов в DirectX, лучше управление шейдерами и более эффективное взаимодействие с драйверами. Это может улучшить стабильность кадров, время загрузки и работу рейтрейсинга.
- Обновленные драйверы: Microsoft будет теснее сотрудничать с производителями GPU, чтобы драйверы лучше соответствовали системным изменениям. Давно пора, особенно учитывая, сколько проблем было с драйверами раньше!
Понимаете, геймеры не особо заморачиваются про AI в Windows, но они точно заметят, если фреймрейт начнет скакать или когда портативная консоль вдруг потеряет производительность из-за фоновой задачи, которая решила "проснуться". И да, время отклика тоже важно, особенно когда играешь на портативных устройствах.
Microsoft видит, как набирают обороты Steam Deck, PlayStation и Switch. Они хотят остаться в центре игровой индустрии.
Что еще интересного ждет геймеров в Windows 11 в 2026 году?
-
Xbox Full Screen Experience (FSE): Этот режим, изначально заточенный под портативные устройства, появится и на обычных ПК. Это будет полноэкранный интерфейс, ориентированный на Xbox App, с минимальной фоновой активностью.
-
Advanced Shader Delivery (ASD): Решение проблемы долгих первых запусков новых игр, когда шейдеры компилируются прямо во время игры. Теперь поддерживаемые игры будут поставляться с уже скомпилированными шейдерами, что ускорит загрузку в разы. Для игр в Xbox PC App это уже работает, и поддержка растет.
-
Auto Super Resolution (Auto SR): Эта фича с AI-апскейлингом, которая сейчас работает на процессорах Snapdragon X, скоро появится на портативных устройствах с AMD Ryzen AI (например, на ROG Xbox Ally X). Это позволит улучшить картинку в играх без участия разработчиков.
В 2025 году Microsoft уже проделала большую работу, особенно в плане поддержки портативных устройств. Были улучшения для Windows on Arm, поддержки новых инструкций, нативных анти-чит систем. DirectX Raytracing 1.2 тоже стал мощнее.
Теперь главное, чтобы Microsoft подтянула и другие аспекты системы, ведь многие разработчики и креаторы уходят на macOS. Надеюсь, что такое же внимание к деталям, которое обещают геймерам, получат и обычные пользователи.
Microsoft наконец-то услышала геймеров и готовит серьезные улучшения производительности для Windows 11. От оптимизации фоновых процессов до поддержки новых технологий, 2026 год обещает быть интересным для игроков. Главное, чтобы эти обещания были выполнены.
- Комментарии

