Windows 11: не катастрофа, а просто большая и сложная система
- Категория: Windows 11
- Дата: 21 февраля 2026 г. в 03:25
- Просмотров: 17

Windows 11 в 2021 году
В интернете, особенно в соцсетях и на форумах, часто можно встретить мнение, что Windows 11 — это какой-то полурабочий эксперимент, кое-как собранный на коленке. Мол, обновления превращаются в катастрофу, а "вторники патчей" лишь латают дыры, подтверждая, что Microsoft теряет контроль.
Да, я не спорю, у Windows 11 были свои проблемы. Даже у нас был свой список из 20 косяков, которые ОС нахватала в 2025-м, и 2026-й начался не лучше. Но говорить, что Windows 11 — это какая-то уникально нестабильная система, хуже предыдущих версий, или что инженеры Microsoft разучились работать, — это немного несправедливо, если посмотреть на картину в целом. Сравните её с Windows 95, 98, XP, 7, да даже с десяткой.
Я не пытаюсь оправдать каждое решение Microsoft, но хочу напомнить, что Windows 11 — это огромная, постоянно развивающаяся платформа, которой пользуются более миллиарда человек на самых разных устройствах. Это далеко не та катастрофа, о которой трубят некоторые.
Windows 11 в последнее время часто мелькает в новостях, и не всегда по делу. Проблемы с принтерами, глюки меню "Пуск", странности с панелью задач, периодические зависания — всё это было. Некоторые из этих проблем реально мешали, но другие касались только узкого круга пользователей, но всё равно разлетались по сети, потому что так работает современная техно-журналистика.
Вся эта шумиха часто забивает тот факт, что у Windows всегда были такие циклы. Разница лишь в том, насколько всё это заметно сейчас.
Сейчас же любой мелкий баг в Windows 11 моментально попадает в интернет, разлетается по X (бывший Twitter) и обсуждается до бесконечности на Reddit. Одна маленькая проблема может выглядеть как полный провал всей системы, потому что новости распространяются быстрее, чем когда-либо. Проблемы реальны, но их восприятие часто сильнее самих проблем.
Восстановление доверия важнее подсчета багов 🙏
Глядя на всё это, эксперты говорят, что главная проблема Microsoft — не баги, а потеря доверия пользователей. Люди перестали верить, что Windows будет работать так, как ожидается. Недавние просчёты Windows 11 насторожили одних и разозлили других. Особенно это касается длинной серии накопительных обновлений, которая тянется с октября прошлого года.
Такое недоверие понятно. Windows — это не просто какая-то там программа. Это основа работы, игр и повседневной жизни для более миллиарда устройств. Когда что-то ломается, даже ненадолго, это ощущается как личная проблема. А когда обновления выходят часто, каждый сбой кажется частью общей картины, даже если затронул лишь малый процент пользователей.
Поэтому разговор должен сместиться с "Windows сломана?" на "Сможет ли Microsoft стать более предсказуемой и прозрачной в своих действиях?". Это вопрос коммуникации и последовательности, а не обвинение в коллапсе качества инжиниринга. Руководство Microsoft, включая Сатью Наделлу и главу Windows Павана Дувулури, уже признало необходимость сосредоточиться на надежности и восстановить доверие на всём жизненном цикле Windows. Посмотрим, как это будет развиваться в ближайшие пару релизов, а пока вспомним историю старых версий Windows.
Частота багов и срочных обновлений в Windows 11 не сильно отличается от "семерки" или "десятки" 📊
Одно из самых настойчивых утверждений — что в Windows 11 "больше багов" или "больше экстренных патчей", чем в предыдущих версиях. Но если сравнить темпы выпуска релизов и внеплановых обновлений (OOB) между поколениями, статистика говорит другое.
- Windows 7 после запуска прошла через годы "горячих фиксов", обновлений совместимости и патчей безопасности. Конфликты драйверов были обычным делом, так как новое железо появлялось быстрее, чем ОС успевала адаптироваться. Стабильность улучшалась лишь со временем.
- Windows 10 внедрила модель "Windows как сервис", которая резко увеличила частоту обновлений, а вместе с ней и количество "известных проблем". Релизы 1511, 1607, 1703 и 1809 требовали множества исправлений.
- Windows 11 показывает количество OOB-обновлений, сопоставимое с первыми годами Windows 10. Но они появляются с более быстрой детекцией, лучшей телеметрией и более быстрыми механизмами отката. Включая очень мощный механизм "Known Issue Rollback" (KIR), доставляемый через само обновление Windows.
Во многих случаях проблемы, на диагностику которых раньше уходили месяцы, теперь устраняются за считанные дни. Такой быстрый цикл реагирования может создавать ложное впечатление нестабильности, даже когда надежность улучшается. Иными словами, Windows 11 не является аномально глючной. Она просто аномально хорошо отслеживается и освещается.
Геймеры продолжают пользоваться Windows 11 по практическим соображениям 🎮
Если бы Windows 11 действительно была ненадежна, больше всего ее отвергли бы геймеры и другие пользователи, чувствительные к производительности. Это те люди, которые измеряют каждое обновление в кадрах и миллисекундах. Однако число пользователей из этой аудитории продолжает расти. Например, статистика Steam Hardware Survey показывает стабильный рост использования Windows 11, обусловленный:
- Улучшенным планированием задач процессора, особенно для гибридных архитектур, таких как процессоры Intel Core 12-14 поколений.
- Повышенной производительностью GPU благодаря обновленным версиям WDDM и лучшей интеграции драйверов.
- Функциями Auto HDR, DirectStorage и DirectX 12 Ultimate, которых нет в Windows 10.
- Сниженной задержкой ввода в определенных сценариях, особенно с современными игровыми мышами и дисплеями с высокой частотой обновления.
К тому же, Microsoft недавно пообещала сделать игры в Windows ещё лучше:
"Мы стремимся сделать Windows лучшей платформой для игр и продолжим совершенствовать системные процессы, которые наиболее важны для гейминга: управление фоновыми задачами, оптимизация питания и планирования, улучшения графического стека и актуальные драйверы."
Windows в таком масштабе неизбежно выглядит "грязно" со стороны 🌐
Есть аспект, который редко обсуждается, когда говорят о качестве Windows 11: это просто колоссальный масштаб, с которым Microsoft имеет дело сегодня. Это не один продукт, работающий на ограниченном наборе оборудования, как у одной компании с яблочным логотипом. Windows — это платформа, работающая в огромной, постоянно меняющейся экосистеме, и Microsoft жонглирует множеством движущихся частей.
Это экстремальный уровень параллельной разработки. У Windows никогда не было столько активных веток, комбинаций оборудования, драйверов, OEM-настроек и тестовых функций одновременно. Когда экосистема такого размера, иногда случаются странности.
Изменение, проверенное в Canary, может случайно попасть в Dev. Драйвер, оптимизированный для 26H1, может странно вести себя на 23H2. Обновление стека обслуживания может неожиданно взаимодействовать с OEM-образом. Это не признак полного краха инжиниринга. Это то, что происходит, когда ПО работает в глобальном масштабе на миллионах уникальных конфигураций устройств.
Для большинства людей Windows 11 работает хорошо 👍
Что редко упоминается в этом цикле возмущения, так это то, что большинство систем Windows 11 работают без серьезных проблем. Миллионы ПК запускаются каждое утро, выполняют задачи, играют, подключают периферию и устанавливают обновления без каких-либо проблем. Самые громкие голоса — это часто те, кто столкнулся с проблемами. И их опыт, безусловно, важен, но он не является репрезентативным для всей экосистемы.
Windows 11 не идеальна. Ни одна версия Windows никогда не была. Но она стабильна, работает нормально и является лучшим выбором для современных ПК и приложений. Windows 11 лучше для игр, лучше для гибридных процессоров, лучше для безопасности и лучше для будущего, которое строит Microsoft. И да, у Windows бывают случайные проблемы и неверные шаги, как, например, печально известное стремление к ИИ и "агентной ОС", которое дало прозвище "Microslop", преследующее правдивые посты компании в соцсетях.
Но самое главное, Microsoft сделала крупное заявление о том, как сделать Windows 11 лучше, включая:
- Планы по сокращению использования Copilot в системе.
- Исправления ошибок и улучшения производительности, как, например, в "Проводнике".
- Значимые функции, такие как возможность перемещать и изменять размер панели задач.
- Улучшенную безопасность с разрешениями для каждого приложения, как на смартфонах.
- Улучшенный игровой опыт, поскольку следующая Xbox будет работать на Windows 11.
Тем не менее, ОС уже работает достаточно хорошо для подавляющего большинства пользователей. Это включает и меня. Моя небольшая "флотилия" из 10-12 настольных ПК и ноутбуков с Windows (и десятков виртуальных машин) редко сталкивается с проблемами, о которых сообщают многие в специализированной прессе и социальных сетях. Мой личный опыт, задокументированный в ежедневном блоге, включает поиск и решение проблем Windows. Но в целом, мне нравится Windows 11, и я считаю её хорошим местом для работы, игр и просто времяпрепровождения.
Евгений (MSReview): Конечно, Windows 11 не идеальна, но и не такой уж провал, как кажется на первый взгляд. Важно помнить, что это огромная система, которая постоянно развивается. Проблемы есть, но и решения приходят быстрее. Главное, что для большинства пользователей она работает, а геймеры вообще получают приятные бонусы. Microsoft вроде как взялась за ум и обещает улучшения, что уже хорошо.
- Комментарии

