полезно»

  • Категория: Xbox-game-pass
  • Дата: 22 апреля 2026 г. в 00:25
  • Просмотров: 22

Обложка

Привет, друзья! Недавно в мире Xbox Game Pass случились крутые перемены, и я не мог пройти мимо. Новый CEO Xbox Аша Шарма объявила, что цена Ultimate-тарифа снижается с 29,99 долларов в месяц до 22,99 — это почти полный откат от той злосчастной повышалки в октябре прошлого года. Но вот загвоздка: новые части Call of Duty больше не будут появляться в Game Pass в день релиза. Вместо этого их добавят через год после выхода. Звучит как компромисс, да? Многие фанаты уже вздохнули с облегчением, потому что цена была реально кусачей, и из-за этого сервис потерял подписчиков. 🎮💸

Но давайте разберемся подробнее. Я вижу в этом шаге Microsoft попытку вернуть интерес к Game Pass: дешевле — значит, больше народу, плюс продажи Call of Duty вернутся в карман, ведь раньше day-one-доступ якобы стоил им сотен миллионов (ну, по слухам). Для игроков это выигрыш — сервис снова доступный, а CoD все равно придет, хоть и попозже. Но есть и минусы: day-one для огромных франшиз вроде Call of Duty был одним из козырей Game Pass перед PlayStation Plus. Теперь Xbox теряет этот эддж, но, возможно, выигрывает в долгосрочке.

А теперь к самой интригующей реакции! Майкл Доус (он же "Cromwelp"), директор по публикациям в Larian Studios — той самой студии, что подарила нам шедевр Baldur's Gate 3 (GOTY 2023, если вы в курсе) и обещает новый Divinity, — отреагировал на это в твиттере. И его слова — огонь! Он говорит: «Это творчески полезно для команды CoD и качества игры — знать, что люди будут покупать её». По сути, Доус считает, что без давления Game Pass разработчики смогут больше экспериментировать, не гнаться за моментальной монетизацией через подписки. Вместо этого — фокус на продажах, как у Sony, где игры добавляют в Plus после пика продаж. Поддерживаю! 😎

It is a good thing creatively for the CoD team and the game's quality to know that people are gonna buy it. Nice to see Xbox team follow the Sony model of putting a game on sub after the peak sales windows.

Доус прав: Game Pass — это круто для разнообразия, но для блокбастеров вроде CoD day-one может давить на креатив. Раньше Microsoft, судя по отчетам, потеряла кучу бабла от продаж Modern Warfare и Black Ops из-за подписок. Теперь, надеюсь, серия вернется к корням — большим бюджетам, инновациям и меньше спешки. Для Larian, кстати, это идеально: их RPG не про быстрый экшн, а про глубокий нарратив, и такие игры в Game Pass расцветают.

Но вот вопрос: а как это скажется на Game Pass в целом? Доус, кстати, раньше критиковал идею удешевления сервиса — мол, слишком низкие цены угрожают устойчивости. И он не один: CD Projekt (создатели Cyberpunk) тоже беспокоится, что дешевый Game Pass может подорвать модель продаж для инди и ААА. Microsoft же планирует "расширять" сервис, сливать PC Game Pass с другими тиерами и добавлять бандлы (типа с Netflix?). Звучит амбициозно, но давайте посмотрим, как это сработает.

В общем, изменения — это плюс для CoD, минус для немедленного доступа, но общий баланс на стороне игроков. Я за! А вы? Согласны с Доусом, что это творческий буст для шутеров, или разочарованы отсутствием day-one? Голосуйте в опросе ниже и пишите в комментах. И не забудьте: Game Pass все равно топ для экспериментов — там и Starfield, и Forza, и куча инди. Подписывайтесь, если еще не, и до новых встреч! 🚀

Евгений (MSReview): "Изменения в Game Pass — шаг к балансу между доступностью и качеством контента; CoD выиграет от фокуса на продажах, а сервис — от возврата аудитории.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.