Xbox One X показывает прирост производительности на DirectX 12

  • Категория: Xbox One
  • Дата: 27 декабря 2018 г. в 10:35
  • Просмотров: 1831

Недавно игровой движок Unity получил поддержку DirectX 12 для версии консоли Xbox One. Разработчики протестировали демку Book of The Dead на консоли Xbox One X, в результате чего выяснилось, что благодаря новому API удалось выиграть 8% производительности. Если на DirectX 11 средний FPS насчитывает 32,88 кадров в секунду, то с использованием DirectX 12 FPS возрастает до 35,75 кадров в секунду. Да, результат не очень большой, но и не стоит забывать, что здесь идет тестирование связки видеокарта + процессор, а не упор идет только в сам процессор и подсистему памяти. Разрешение при тестировании: 2560x1440 (1440p).

Wihar
  • +1




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.