Серверы Battlefield Hardline вот-вот отключатся, убивая игру для всех — и это не единственная игра для Xbox, которая умирает

  • Категория: Xbox One
  • Дата: 4 июня 2026 г. в 18:30
  • Просмотров: 15

Обложка

В июне 2026 года будет прекращена поддержка серверов двух игр для Xbox, что является частью более широкой тенденции прекращения онлайн-функциональности для ряда проектов. Хотя это всегда досадно для игроков, ситуация подчеркивает важность движения "Stop Killing Games", которое набирает обороты в борьбе за сохранение доступа к играм после завершения официальной поддержки.

Среди игр, затронутых изменениями в июне и июле 2026 года, значатся:

  • Pinball FX (1 июня 2026 г.) – прекращение поддержки Xbox One.
  • Pinball M (1 июня 2026 г.) – прекращение поддержки Xbox One.
  • Rec Room (8 июня 2026 г.) – отключение серверов.
  • Battlefield Hardline (22 июня 2026 г.) – отключение серверов.
  • Call of Duty: Warzone (25 июня 2026 г.) – удаление из магазина Xbox One.
  • The Elder Scrolls: Blades (30 июня 2026 г.) – отключение серверов.
  • Madden NFL 23 (июль 2026 г.) – отключение серверов.
  • DiRT Rally 2.0 (июль 2026 г.) – частичное отключение сервисов.
  • New World: Aeternum (июль 2026 г.) – частичное отключение сервисов.

Отдельное внимание уделяется игре Battlefield Hardline, чьи серверы будут отключены спустя 11 лет после ее выпуска. Некоторые из перечисленных игр полностью теряют онлайн-функциональность, в то время как другие, как, например, Call of Duty: Warzone, остаются без поддержки на Xbox One. Прекращение поддержки серверов всегда вызывает сожаление, и такие случаи подчеркивают актуальность кампании "Stop Killing Games".

Цель этой кампании заключается в продвижении законодательства, которое обяжет издателей предоставлять игрокам возможность доступа к играм даже после прекращения официальной поддержки. Движение уже получило значительную поддержку: 1,2 миллиона голосов было собрано среди жителей ЕС, а в США, в Калифорнии, был принят соответствующий законопроект.

Евгений (MSReview): Необходимо найти разумный баланс между экономической целесообразностью поддержки старых игр и сохранением культурного наследия игровой индустрии, используя законодательные инициативы и технические решения для продления жизни цифровых тайтлов.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.