Avowed получила масштабное обновление: новые способности, исправления и поддержка Steam Deck

  • Категория: Xbox Series X
  • Дата: 16 июля 2025 г. в 10:45
  • Просмотров: 39

Обложка

Студия Obsidian Entertainment переживает плодотворный год. Разработчики выпустили фэнтезийную RPG Avowed в феврале, а впереди еще релизы Grounded 2 и The Outer Worlds 2 в июле и октябре соответственно.

Недавно вышло очередное обновление для Avowed, включающее в себя внушительный список исправлений, новое оружие и навыки. Кроме того, ИИ противников был улучшен: теперь многие враги умеют использовать способности, которые раньше были доступны только игрокам.

Как это повлияет на игровой процесс? Ожидается, что бои станут более динамичными и непредсказуемыми. Чтобы игроки могли опробовать новые навыки, все очки умений были сброшены. Не забудьте перераспределить их в меню, чтобы ваш персонаж не пал жертвой первого же босса!

Avowed также получила долгожданную поддержку японского и корейского языков, которую обещали еще до релиза, но отложили из-за стандартов качества. И наконец, игра теперь имеет статус Steam Deck Verified, что означает, что владельцы этой портативной консоли от Valve смогут насладиться миром Эоры в дороге.

Ниже представлен полный список изменений и исправлений. Он довольно внушительный, хотя и не дотягивает до масштабов обновлений для Hades 2 и STALKER 2: Heart of Chornobyl.

Новые способности рейнджера

  • Шаг в тень – Телепортируйтесь за спину врага, становясь невидимым на короткое время. Улучшения позволяют помечать цель, снижая её устойчивость к урону, а также сбрасывают время восстановления "Шага в тень" после смертельного удара.
  • Веер кинжалов – Бросайте отравленные кинжалы, поражая нескольких врагов и вызывая накопление яда. Улучшения увеличивают количество кинжалов, накладывают эффект замедления и прерывают врагов.
  • Дымовая шашка – Бросайте дымовую шашку, создавая облако, которое прерывает врагов при уклонении назад. Улучшения увеличивают урон и наносят элементальный урон, соответствующий вашему текущему метательному предмету.
  • Леденящий сюрприз – Устанавливайте ловушку, которая срабатывает при приближении врага. Ловушка наносит сильный урон холодом ближайшим врагам при взрыве. Улучшения увеличивают количество ловушек, которые можно установить за раз, и снижают затраты эссенции.

Новые пассивные навыки рейнджера

  • Оглушающий выстрел – Выстрел в слабое место врага увеличивает оглушение от оружия ближнего боя на несколько секунд.
  • Меткий стрелок – Наносит увеличенный урон по слабым местам, который увеличивается в зависимости от количества последовательных попаданий по слабым местам в течение нескольких секунд.
  • Смертельный яд – Статус "Отравлен" наносит увеличенный урон врагам. Улучшения увеличивают количество накоплений яда, которые вы наносите.

Новые способности воина

  • Пинок с разворота – Мощный удар, пробивающий вражеские блоки, наносящий урон и подбрасывающий врагов в воздух. Улучшения увеличивают урон, добавляют взрывной урон и создают область действия.
  • Варварский удар – Нанесите сокрушительный удар врагу. Если этот удар убивает врага, поглотите часть его текущего оглушения, чтобы обрушить его на следующего врага, которого вы поразите.
  • Глубокий вдох – Глубоко вдохните, мгновенно восстановив 100% своей выносливости и временно снизив стоимость выносливости ваших действий на 50%. Улучшения сокращают время восстановления, увеличивают временное снижение стоимости выносливости до 100% и позволяют вам пополнять запас воздуха под водой.
  • Оживляющее увещевание – Оживляет союзника на большом расстоянии и дарует ему временное здоровье. Улучшения снижают затраты эссенции и лечат вас и всех стоящих рядом союзников на небольшое количество.

Новые пассивные навыки воина

  • Мастерство владения двумя оружиями – Ваши специальные тренировки открыли более мощную специальную атаку, которую можно выполнить на оглушенных врагах при владении двумя видами оружия ближнего боя.
  • Адреналин – Когда уровень здоровья ниже 50%, ваш урон от атаки увеличивается на 25%. Когда уровень здоровья ниже 25%, ваш урон от атаки увеличивается еще на 25%, а ваша устойчивость увеличивается на 20%. Улучшения приведут к тому, что первый смертельный удар, который вы получите, оставит вам 1 единицу здоровья и сделает вас неуязвимым на несколько секунд.
  • Жажда крови – Статус "Кровотечение" наносит увеличенный урон врагам. Улучшения увеличивают количество накоплений кровотечения, которые вы наносите, и добавляют дополнительный урон от атаки кровоточащим врагам.
  • Авангард – Получите шанс избежать урона от входящей атаки. Этот шанс увеличивается в зависимости от количества врагов, нацеленных на вас.

Новые уникальные предметы

  • Рассветный берег:
    • Новая уникальная булава, копье, двуручный молот, посох, аркебуза и мантия
  • Изумрудная лестница:
    • Новый уникальный двуручный топор, пистолет, двуручный молот, лук и мантия
  • Осколочный обрыв:
    • Новый уникальный двуручный топор, одноручный топор и мантия
  • Клыки Галаваина:
    • Новое уникальное копье, двуручный меч и мантия

Обновления боя с врагами

  • Некоторые враги теперь смогут использовать способности игрока, такие как "Возвращающийся шторм", "Кольцо Тира", "Насмешка", "Расчистка", "Метель" и "Путы". Кроме того, теперь есть два разных типа барьеров, которые могут устанавливать враги: физический, который блокирует атаки ближнего боя, и магический, который блокирует магические атаки.

Основные моменты сообщества

  • Отключение масштабирования графики теперь будет работать корректно, а для включения TAA появилась отдельная опция.
  • Добавлена опция 40 FPS в настройку лимита FPS.
  • Настройка качества FSR теперь имеет "Native AA", отображаемую перед опцией "Quality".
  • Информация на карте теперь охватывает большую область вокруг игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа пересекались при открытии сундуков.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог менять напитки во время квеста "Один последний напиток".
  • Квест "Тени прошлого" теперь правильно обновляется в журнале.
  • Описание "Пронзающих ударов" теперь правильно указывает, на какое оружие они влияют.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрельба из лука блокировала способность "Духовное копье".
  • Обновлено визуальное представление зачарования, чтобы показать, что улучшения заменят базовое.
  • Исправлена проблема, из-за которой экраны меню и виджеты не регистрировали ввод правильно, когда был активен другой навигационный ввод.
  • Исправлена атака Таллы, при которой удар ногой по земле лучше соответствовал размеру индикатора области атаки.
  • Удвоен предел бонуса шанса критического удара "Кольца удачи" с 5% до 10%.

Локализация

  • Добавлены варианты японского и корейского языков.

Улучшения приготовления пищи и крафта

  • Улучшена визуальная четкость экрана приготовления пищи и крафта.
  • Приготовление пищи и крафт в лагере отряда использует предметы из тайника игрока.
  • Добавлен индикатор для ранее приготовленной пищи.
  • Нажатие пробела теперь подтверждает выбор на экране приготовления пищи и крафта.

Улучшения пользовательского интерфейса и UX

  • Добавлены пользовательские маркеры на карте.
  • Журнал и страницы квестов теперь запоминают ваши настройки расширения.
  • Добавлена новая настройка специальных возможностей "Изменить удержание на переключение/нажатие", которая изменяет входные данные удержания на входные данные переключения или нажатия.
  • Настройка "Режим автоматического отслеживания квестов" теперь по умолчанию установлена на "При новом квесте".

Изменения баланса

  • Огненные порчи теперь наносят немного меньше урона и огненного накопления игроку.
  • Уменьшен урон, наносимый "Мстительным браслетом" при критических ударах от яда.
  • Снаряд зачарования "Громовой выстрел" "Клятвы шторма" сократил количество отскоков с 3 до 2, а его базовый урон от шока уменьшен с 50 до 25 и увеличено оглушение.

Основные исправления ошибок

  • Исправлены проблемы, которые могли привести к сбоям графического процессора.
  • Убийство Ксаурипов в хижине Дехенгена до начала ее квеста больше не блокирует ход квеста.
  • Все доступные цели квестов для всех карт теперь видны независимо от того, в каком месте находится игрок.
  • Исправлена проблема, из-за которой улучшение "Отскок" для палочек приводило к тому, что игрок наносил меньше урона при мощной атаке.
  • Получение осведомленности для дополнительных врагов теперь происходит быстрее в бою.
  • Исправлена проблема, из-за которой убитые враги-пауки оставались в своем первоначальном состоянии после активации режима арахнофобии.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги иногда блокировали сразу после того, как игрок пробивали их блок.
  • Исправлены огненные опасности, возникающие из снарядов, которые немедленно деактивировались вблизи воды.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенное оружие наносило слишком большой урон от эффектов накопления.
  • Исправлена проблема, из-за которой компаньоны могли использовать заблокированные способности.
  • Исправлена проблема, из-за которой произнесение определенных заклинаний во время перезарядки приводило к тому, что они становились непригодными для использования.
  • Исправлена проблема, из-за которой успешное использование способности "Отражение" отключало атаку.
  • Заклинания волшебника больше не требуют базового порога эссенции для произнесения, если их стоимость была снижена.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги слишком долго задерживались в исследовании.

Дополнительные исправления ошибок

  • Производительность и оптимизация
    • Улучшена производительность режима арахнофобии.
    • Исправлена проблема с производительностью, когда игрок использует способность "Метель" вблизи воды.
  • Анимация
    • Исправлена проблема, из-за которой руки игрока иногда были смещены при использовании ключа для рук Маэгфолка.
    • Исправлена проблема, из-за которой руки игрока иногда были смещены при открытии сундуков от первого лица.
  • Квесты и беседы
    • Дримтраллы в заброшенном доме внизу Иглиного перевала больше не будут убивать друг друга.
    • Исправлена проблема с отсутствующими вариантами диалога во время разговора со смотрителем Косминым.
    • Уникальные предметы больше нельзя купить дважды, если они были куплены до уничтожения Убежища Утешения.
    • Убийство Ксаурипов в хижине Дехенгена до начала ее квеста больше не блокирует ход квеста.
    • Исправлена проблема с тем, что разговор с Мариусом в Ухмыляющемся Балароке не начинался.
    • Диалог теперь правильно начинает бой с Ливиу.
    • Скольжение в разговор больше не приводит к отсоединению ног Посланника и не заслоняет вид игрока во время приседания.
    • Проблема, из-за которой игрок не мог менять напитки во время квеста "Один последний напиток", была решена.
  • UI и UX
    • Исправлена проблема, из-за которой значки квестов для "Сердца доблести" отображались неправильно.
    • Проблемы с маркером цели во время квеста "Природа против воспитания" были решены.
    • Невозможность произнести способность больше не приводит к тому, что всплывающее сообщение мигает несколько раз.
    • Исправлены значки заклинаний гримуара, временно исчезающие при определенных обстоятельствах.
    • Маркер цели больше не показывает неправильное место во время квеста "Хор потерянных".
    • Исправлена проблема, из-за которой текст мог не помещаться на вкладке на определенных языках.
    • Исправлена проблема, из-за которой неотслеживаемые маркеры квестов отображались как отслеживаемые на миникарте.
    • Исправлена проблема, из-за которой значки высоты на миникарте указывали в неправильном направлении.
    • Исправлена проблема, из-за которой максимальный размер текста вызывал перекрытие в меню настроек.
    • Исправлена проблема, из-за которой для квестов с несколькими целями за пределами текущей карты появлялось несколько путевых точек вместо одной путевой точки.
    • Исправлена проблема, из-за которой у выбранного цвета шрама на лице нет галочки.
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прокручивать записи квестов при прокрутке в нижнюю часть любой карты сокровищ при использовании контроллера.
    • Все доступные цели квестов для всех карт теперь видны независимо от того, в каком месте находится игрок.
    • Исправлен уровень требований "Устойчивого прицеливания" для разблокировки.
    • Индикатор радиуса действия заклинаний больше не появляется под персонажем игрока вместо места, куда он был направлен.
    • Настройка "Режим автоматического отслеживания квестов" теперь по умолчанию установлена на "При новом квесте".
    • Исправлены проблемы с приготовлением пищи, когда изготовление максимально возможного количества порций для приготовления было неверным.
    • Исправлена проблема, из-за которой видеоролики в учебных пособиях Ledger не отображались.
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прокручивать описание предмета с помощью контроллера.
    • Исправлена проблема, из-за которой журнал нельзя было прокрутить вверх после нажатия "Прочитать все".
    • Исправлена проблема, из-за которой радиальное меню закрывалось вместо возврата на предыдущую вкладку при использовании контроллера.
    • Исправлена проблема с навигацией в панели информации карты Ledger.
    • Исправлена проблема, из-за которой наведение мыши на значок способности не выбирало его, из-за чего пробел взаимодействовал с другой чертой.
    • Исправлена проблема, из-за которой значок гранаты не был затенен в лагере отряда.
    • Исправлена проблема, из-за которой экраны меню и виджеты не регистрировали ввод правильно, когда был активен другой навигационный ввод.
    • Квест "Тени прошлого" теперь правильно обновляется в журнале.
    • Описание "Пронзающих ударов" теперь правильно отражает, на какое оружие они влияют.
    • Отключение масштабирования графики теперь будет работать корректно, а для включения TAA появилась отдельная опция.
    • Добавлена опция 40 FPS в настройку лимита FPS.
    • Настройка качества FSR теперь имеет "Native AA", отображаемую перед опцией "Quality".
    • Обновлено визуальное представление зачарования, чтобы показать, что улучшения заменят базовое.
  • Искусство
    • Проблема с застреванием персонажа игрока в местности на внешнем виде горы Форжа была решена.
    • Исправлена проблема, из-за которой зеленый луч "Разъедающего сифона" оставался позади после того, как существо было поражено.
    • Исправлена проблема, из-за которой тень отсутствовала для нескольких типов головы от первого лица.
  • Исправления боевой системы
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог применять накопление кровотечения к врагам, невосприимчивым к кровотечению.
    • Исправлена атака Таллы, при которой удар ногой по земле лучше соответствовала размеру индикатора области атаки.
    • Атака "Огненного шквала" среднего огненного бедствия теперь наносит правильный урон и применяет правильные реакции попадания к пораженным целям.
    • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог бросать гранаты во время "Затмения запределья".
    • Все враги правильно оповещаются о начале боя с ними.
    • Исправлена проблема, из-за которой пули могли проходить сквозь щит Ксаурипа.
    • Получение осведомленности для дополнительных врагов теперь происходит быстрее в бою.
    • Добавлен иммунитет к кровотечению и яду для духов Экидиан в Наку Кубеле, чтобы соответствовать другим духам-врагам.
    • Исправлены случаи, когда снаряд из палочек наносил урон несколько раз.
    • Исправлена проблема, из-за которой улучшение "Отскок" для палочек приводило к тому, что игрок наносил меньше урона при мощной атаке.
    • Исправлена проблема, из-за которой враги могли перепрыгивать через закрытые ворота во время осады Парада.
    • Исправлена проблема, из-за которой стартовое оружие не появлялось.
    • Исправлена проблема, из-за которой способность "Путы" была непригодна для использования.
    • Исправлена проблема, из-за которой способность "В гущу событий" не притягивала врага к игроку.
    • Исправлена проблема, из-за которой убитые враги-пауки оставались в своем первоначальном состоянии после активации режима арахнофобии.
    • Исправлена проблема, из-за которой враги иногда блокировали сразу после того, как игрок пробивали их блок.
    • Гримуар больше не будет исчезать, когда вызванное оружие истекает во время произнесения активной способности волшебника.
    • Исправлены огненные опасности, возникающие из снарядов, которые немедленно деактивировались вблизи воды.
    • Исправлена проблема, из-за которой "Кучка перцев" могла использоваться в качестве единого овощного ингредиента.
    • Исправлена ошибка, из-за которой атаки палочкой слишком быстро выталкивали врагов из "Притяжения Эоры".
    • Исправлена проблема, из-за которой определенное оружие наносило слишком большой урон от эффектов накопления.
    • Исправлена проблема, из-за которой компаньоны могли использовать заблокированные способности.
    • Исправлен щит танка порчи, регенерирующий слишком быстро.
    • Исправлена проблема, из-за которой зачарование "Равные условия" для оружия "Честная игра" не притягивало врага к игроку.
    • Исправлена проблема, из-за которой произнесение определенных заклинаний во время перезарядки приводило к их блокировке.
    • Исправлена проблема, из-за которой "Воздаяние" не срабатывало после того, как игрок получал урон от пауков.
    • Исправлена проблема, из-за которой успешное использование способности "Отражение" отключало атаку.
    • Заклинания волшебника больше не требуют базового порога эссенции для произнесения, если их стоимость была снижена.
    • Исправлена проблема, из-за которой стрельба из лука блокировала способность "Духовное копье".
  • Исправления программирования
    • Исправлена проблема, из-за которой враги слишком долго задерживались в исследовании.
    • Компаньоны больше не будут застревать за дверью к "Испытанию силы".
  • Исправления локализации
    • Журнал Джеды больше не содержит двух идентичных записей, когда язык игры установлен на польский.
    • Причудливый предмет Халмы теперь правильно переведен на неанглийские языки.
    • Малтеа больше не определяется неправильно, когда язык игры установлен на русский.
  • Другое
    • Обновлены титры, чтобы включить больше членов разработки.

Впечатляющие изменения, и это еще не все

Обновление действительно получилось масштабным и содержит множество полезных изменений. Особенно радует добавление поддержки японского и корейского языков, а также оптимизация для Steam Deck. Obsidian Entertainment продолжает активно поддерживать свою игру и прислушиваться к отзывам игроков.

Возможно, стоит вернуться в игру, но лучше дождаться следующего крупного обновления, запланированного на этот год, которое принесет дополнительные параметры внешнего вида, режим "Новая игра +" и фоторежим.

Хотелось бы, чтобы разработчики анонсировали и сюжетное DLC.

Avowed доступна на Xbox Series X|S и Windows PC (через Battle.net, Steam и Xbox PC), а также входит в подписку Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Cdkeys.com

Xbox Game Pass Ultimate

Подпишитесь на Xbox Game Pass Ultimate и играйте в игры Xbox в день их выхода любым удобным способом: на консолях Xbox, ПК или через облако на различных устройствах. С этой подпиской вы точно не пропустите ни одной новинки!

Смотрите на: Amazon | Best Buy | CDKeys

Мнение редакции MSReview: Обновление действительно выглядит масштабным и содержит множество полезных изменений и исправлений. Особенно радует добавление поддержки японского и корейского языков, а также оптимизация для Steam Deck. Obsidian Entertainment продолжает поддерживать свою игру и прислушиваться к отзывам игроков, что не может не радовать. Надеемся на дальнейшие обновления и, конечно же, на сюжетные DLC!

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.