Avowed получила масштабное обновление: новые способности, исправления и поддержка Steam Deck
- Категория: Xbox Series X
- Дата: 16 июля 2025 г. в 10:45
- Просмотров: 39
Студия Obsidian Entertainment переживает плодотворный год. Разработчики выпустили фэнтезийную RPG Avowed в феврале, а впереди еще релизы Grounded 2 и The Outer Worlds 2 в июле и октябре соответственно.
Недавно вышло очередное обновление для Avowed, включающее в себя внушительный список исправлений, новое оружие и навыки. Кроме того, ИИ противников был улучшен: теперь многие враги умеют использовать способности, которые раньше были доступны только игрокам.
Как это повлияет на игровой процесс? Ожидается, что бои станут более динамичными и непредсказуемыми. Чтобы игроки могли опробовать новые навыки, все очки умений были сброшены. Не забудьте перераспределить их в меню, чтобы ваш персонаж не пал жертвой первого же босса!
Avowed также получила долгожданную поддержку японского и корейского языков, которую обещали еще до релиза, но отложили из-за стандартов качества. И наконец, игра теперь имеет статус Steam Deck Verified, что означает, что владельцы этой портативной консоли от Valve смогут насладиться миром Эоры в дороге.
Ниже представлен полный список изменений и исправлений. Он довольно внушительный, хотя и не дотягивает до масштабов обновлений для Hades 2 и STALKER 2: Heart of Chornobyl.
Новые способности рейнджера
- Шаг в тень – Телепортируйтесь за спину врага, становясь невидимым на короткое время. Улучшения позволяют помечать цель, снижая её устойчивость к урону, а также сбрасывают время восстановления "Шага в тень" после смертельного удара.
- Веер кинжалов – Бросайте отравленные кинжалы, поражая нескольких врагов и вызывая накопление яда. Улучшения увеличивают количество кинжалов, накладывают эффект замедления и прерывают врагов.
- Дымовая шашка – Бросайте дымовую шашку, создавая облако, которое прерывает врагов при уклонении назад. Улучшения увеличивают урон и наносят элементальный урон, соответствующий вашему текущему метательному предмету.
- Леденящий сюрприз – Устанавливайте ловушку, которая срабатывает при приближении врага. Ловушка наносит сильный урон холодом ближайшим врагам при взрыве. Улучшения увеличивают количество ловушек, которые можно установить за раз, и снижают затраты эссенции.
Новые пассивные навыки рейнджера
- Оглушающий выстрел – Выстрел в слабое место врага увеличивает оглушение от оружия ближнего боя на несколько секунд.
- Меткий стрелок – Наносит увеличенный урон по слабым местам, который увеличивается в зависимости от количества последовательных попаданий по слабым местам в течение нескольких секунд.
- Смертельный яд – Статус "Отравлен" наносит увеличенный урон врагам. Улучшения увеличивают количество накоплений яда, которые вы наносите.
Новые способности воина
- Пинок с разворота – Мощный удар, пробивающий вражеские блоки, наносящий урон и подбрасывающий врагов в воздух. Улучшения увеличивают урон, добавляют взрывной урон и создают область действия.
- Варварский удар – Нанесите сокрушительный удар врагу. Если этот удар убивает врага, поглотите часть его текущего оглушения, чтобы обрушить его на следующего врага, которого вы поразите.
- Глубокий вдох – Глубоко вдохните, мгновенно восстановив 100% своей выносливости и временно снизив стоимость выносливости ваших действий на 50%. Улучшения сокращают время восстановления, увеличивают временное снижение стоимости выносливости до 100% и позволяют вам пополнять запас воздуха под водой.
- Оживляющее увещевание – Оживляет союзника на большом расстоянии и дарует ему временное здоровье. Улучшения снижают затраты эссенции и лечат вас и всех стоящих рядом союзников на небольшое количество.
Новые пассивные навыки воина
- Мастерство владения двумя оружиями – Ваши специальные тренировки открыли более мощную специальную атаку, которую можно выполнить на оглушенных врагах при владении двумя видами оружия ближнего боя.
- Адреналин – Когда уровень здоровья ниже 50%, ваш урон от атаки увеличивается на 25%. Когда уровень здоровья ниже 25%, ваш урон от атаки увеличивается еще на 25%, а ваша устойчивость увеличивается на 20%. Улучшения приведут к тому, что первый смертельный удар, который вы получите, оставит вам 1 единицу здоровья и сделает вас неуязвимым на несколько секунд.
- Жажда крови – Статус "Кровотечение" наносит увеличенный урон врагам. Улучшения увеличивают количество накоплений кровотечения, которые вы наносите, и добавляют дополнительный урон от атаки кровоточащим врагам.
- Авангард – Получите шанс избежать урона от входящей атаки. Этот шанс увеличивается в зависимости от количества врагов, нацеленных на вас.
Новые уникальные предметы
- Рассветный берег:
- Новая уникальная булава, копье, двуручный молот, посох, аркебуза и мантия
- Изумрудная лестница:
- Новый уникальный двуручный топор, пистолет, двуручный молот, лук и мантия
- Осколочный обрыв:
- Новый уникальный двуручный топор, одноручный топор и мантия
- Клыки Галаваина:
- Новое уникальное копье, двуручный меч и мантия
Обновления боя с врагами
- Некоторые враги теперь смогут использовать способности игрока, такие как "Возвращающийся шторм", "Кольцо Тира", "Насмешка", "Расчистка", "Метель" и "Путы". Кроме того, теперь есть два разных типа барьеров, которые могут устанавливать враги: физический, который блокирует атаки ближнего боя, и магический, который блокирует магические атаки.
Основные моменты сообщества
- Отключение масштабирования графики теперь будет работать корректно, а для включения TAA появилась отдельная опция.
- Добавлена опция 40 FPS в настройку лимита FPS.
- Настройка качества FSR теперь имеет "Native AA", отображаемую перед опцией "Quality".
- Информация на карте теперь охватывает большую область вокруг игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа пересекались при открытии сундуков.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог менять напитки во время квеста "Один последний напиток".
- Квест "Тени прошлого" теперь правильно обновляется в журнале.
- Описание "Пронзающих ударов" теперь правильно указывает, на какое оружие они влияют.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрельба из лука блокировала способность "Духовное копье".
- Обновлено визуальное представление зачарования, чтобы показать, что улучшения заменят базовое.
- Исправлена проблема, из-за которой экраны меню и виджеты не регистрировали ввод правильно, когда был активен другой навигационный ввод.
- Исправлена атака Таллы, при которой удар ногой по земле лучше соответствовал размеру индикатора области атаки.
- Удвоен предел бонуса шанса критического удара "Кольца удачи" с 5% до 10%.
Локализация
- Добавлены варианты японского и корейского языков.
Улучшения приготовления пищи и крафта
- Улучшена визуальная четкость экрана приготовления пищи и крафта.
- Приготовление пищи и крафт в лагере отряда использует предметы из тайника игрока.
- Добавлен индикатор для ранее приготовленной пищи.
- Нажатие пробела теперь подтверждает выбор на экране приготовления пищи и крафта.
Улучшения пользовательского интерфейса и UX
- Добавлены пользовательские маркеры на карте.
- Журнал и страницы квестов теперь запоминают ваши настройки расширения.
- Добавлена новая настройка специальных возможностей "Изменить удержание на переключение/нажатие", которая изменяет входные данные удержания на входные данные переключения или нажатия.
- Настройка "Режим автоматического отслеживания квестов" теперь по умолчанию установлена на "При новом квесте".
Изменения баланса
- Огненные порчи теперь наносят немного меньше урона и огненного накопления игроку.
- Уменьшен урон, наносимый "Мстительным браслетом" при критических ударах от яда.
- Снаряд зачарования "Громовой выстрел" "Клятвы шторма" сократил количество отскоков с 3 до 2, а его базовый урон от шока уменьшен с 50 до 25 и увеличено оглушение.
Основные исправления ошибок
- Исправлены проблемы, которые могли привести к сбоям графического процессора.
- Убийство Ксаурипов в хижине Дехенгена до начала ее квеста больше не блокирует ход квеста.
- Все доступные цели квестов для всех карт теперь видны независимо от того, в каком месте находится игрок.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение "Отскок" для палочек приводило к тому, что игрок наносил меньше урона при мощной атаке.
- Получение осведомленности для дополнительных врагов теперь происходит быстрее в бою.
- Исправлена проблема, из-за которой убитые враги-пауки оставались в своем первоначальном состоянии после активации режима арахнофобии.
- Исправлена проблема, из-за которой враги иногда блокировали сразу после того, как игрок пробивали их блок.
- Исправлены огненные опасности, возникающие из снарядов, которые немедленно деактивировались вблизи воды.
- Исправлена проблема, из-за которой определенное оружие наносило слишком большой урон от эффектов накопления.
- Исправлена проблема, из-за которой компаньоны могли использовать заблокированные способности.
- Исправлена проблема, из-за которой произнесение определенных заклинаний во время перезарядки приводило к тому, что они становились непригодными для использования.
- Исправлена проблема, из-за которой успешное использование способности "Отражение" отключало атаку.
- Заклинания волшебника больше не требуют базового порога эссенции для произнесения, если их стоимость была снижена.
- Исправлена проблема, из-за которой враги слишком долго задерживались в исследовании.
Дополнительные исправления ошибок
- Производительность и оптимизация
- Улучшена производительность режима арахнофобии.
- Исправлена проблема с производительностью, когда игрок использует способность "Метель" вблизи воды.
- Анимация
- Исправлена проблема, из-за которой руки игрока иногда были смещены при использовании ключа для рук Маэгфолка.
- Исправлена проблема, из-за которой руки игрока иногда были смещены при открытии сундуков от первого лица.
- Квесты и беседы
- Дримтраллы в заброшенном доме внизу Иглиного перевала больше не будут убивать друг друга.
- Исправлена проблема с отсутствующими вариантами диалога во время разговора со смотрителем Косминым.
- Уникальные предметы больше нельзя купить дважды, если они были куплены до уничтожения Убежища Утешения.
- Убийство Ксаурипов в хижине Дехенгена до начала ее квеста больше не блокирует ход квеста.
- Исправлена проблема с тем, что разговор с Мариусом в Ухмыляющемся Балароке не начинался.
- Диалог теперь правильно начинает бой с Ливиу.
- Скольжение в разговор больше не приводит к отсоединению ног Посланника и не заслоняет вид игрока во время приседания.
- Проблема, из-за которой игрок не мог менять напитки во время квеста "Один последний напиток", была решена.
- UI и UX
- Исправлена проблема, из-за которой значки квестов для "Сердца доблести" отображались неправильно.
- Проблемы с маркером цели во время квеста "Природа против воспитания" были решены.
- Невозможность произнести способность больше не приводит к тому, что всплывающее сообщение мигает несколько раз.
- Исправлены значки заклинаний гримуара, временно исчезающие при определенных обстоятельствах.
- Маркер цели больше не показывает неправильное место во время квеста "Хор потерянных".
- Исправлена проблема, из-за которой текст мог не помещаться на вкладке на определенных языках.
- Исправлена проблема, из-за которой неотслеживаемые маркеры квестов отображались как отслеживаемые на миникарте.
- Исправлена проблема, из-за которой значки высоты на миникарте указывали в неправильном направлении.
- Исправлена проблема, из-за которой максимальный размер текста вызывал перекрытие в меню настроек.
- Исправлена проблема, из-за которой для квестов с несколькими целями за пределами текущей карты появлялось несколько путевых точек вместо одной путевой точки.
- Исправлена проблема, из-за которой у выбранного цвета шрама на лице нет галочки.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прокручивать записи квестов при прокрутке в нижнюю часть любой карты сокровищ при использовании контроллера.
- Все доступные цели квестов для всех карт теперь видны независимо от того, в каком месте находится игрок.
- Исправлен уровень требований "Устойчивого прицеливания" для разблокировки.
- Индикатор радиуса действия заклинаний больше не появляется под персонажем игрока вместо места, куда он был направлен.
- Настройка "Режим автоматического отслеживания квестов" теперь по умолчанию установлена на "При новом квесте".
- Исправлены проблемы с приготовлением пищи, когда изготовление максимально возможного количества порций для приготовления было неверным.
- Исправлена проблема, из-за которой видеоролики в учебных пособиях Ledger не отображались.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прокручивать описание предмета с помощью контроллера.
- Исправлена проблема, из-за которой журнал нельзя было прокрутить вверх после нажатия "Прочитать все".
- Исправлена проблема, из-за которой радиальное меню закрывалось вместо возврата на предыдущую вкладку при использовании контроллера.
- Исправлена проблема с навигацией в панели информации карты Ledger.
- Исправлена проблема, из-за которой наведение мыши на значок способности не выбирало его, из-за чего пробел взаимодействовал с другой чертой.
- Исправлена проблема, из-за которой значок гранаты не был затенен в лагере отряда.
- Исправлена проблема, из-за которой экраны меню и виджеты не регистрировали ввод правильно, когда был активен другой навигационный ввод.
- Квест "Тени прошлого" теперь правильно обновляется в журнале.
- Описание "Пронзающих ударов" теперь правильно отражает, на какое оружие они влияют.
- Отключение масштабирования графики теперь будет работать корректно, а для включения TAA появилась отдельная опция.
- Добавлена опция 40 FPS в настройку лимита FPS.
- Настройка качества FSR теперь имеет "Native AA", отображаемую перед опцией "Quality".
- Обновлено визуальное представление зачарования, чтобы показать, что улучшения заменят базовое.
- Искусство
- Проблема с застреванием персонажа игрока в местности на внешнем виде горы Форжа была решена.
- Исправлена проблема, из-за которой зеленый луч "Разъедающего сифона" оставался позади после того, как существо было поражено.
- Исправлена проблема, из-за которой тень отсутствовала для нескольких типов головы от первого лица.
- Исправления боевой системы
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог применять накопление кровотечения к врагам, невосприимчивым к кровотечению.
- Исправлена атака Таллы, при которой удар ногой по земле лучше соответствовала размеру индикатора области атаки.
- Атака "Огненного шквала" среднего огненного бедствия теперь наносит правильный урон и применяет правильные реакции попадания к пораженным целям.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог бросать гранаты во время "Затмения запределья".
- Все враги правильно оповещаются о начале боя с ними.
- Исправлена проблема, из-за которой пули могли проходить сквозь щит Ксаурипа.
- Получение осведомленности для дополнительных врагов теперь происходит быстрее в бою.
- Добавлен иммунитет к кровотечению и яду для духов Экидиан в Наку Кубеле, чтобы соответствовать другим духам-врагам.
- Исправлены случаи, когда снаряд из палочек наносил урон несколько раз.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение "Отскок" для палочек приводило к тому, что игрок наносил меньше урона при мощной атаке.
- Исправлена проблема, из-за которой враги могли перепрыгивать через закрытые ворота во время осады Парада.
- Исправлена проблема, из-за которой стартовое оружие не появлялось.
- Исправлена проблема, из-за которой способность "Путы" была непригодна для использования.
- Исправлена проблема, из-за которой способность "В гущу событий" не притягивала врага к игроку.
- Исправлена проблема, из-за которой убитые враги-пауки оставались в своем первоначальном состоянии после активации режима арахнофобии.
- Исправлена проблема, из-за которой враги иногда блокировали сразу после того, как игрок пробивали их блок.
- Гримуар больше не будет исчезать, когда вызванное оружие истекает во время произнесения активной способности волшебника.
- Исправлены огненные опасности, возникающие из снарядов, которые немедленно деактивировались вблизи воды.
- Исправлена проблема, из-за которой "Кучка перцев" могла использоваться в качестве единого овощного ингредиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки палочкой слишком быстро выталкивали врагов из "Притяжения Эоры".
- Исправлена проблема, из-за которой определенное оружие наносило слишком большой урон от эффектов накопления.
- Исправлена проблема, из-за которой компаньоны могли использовать заблокированные способности.
- Исправлен щит танка порчи, регенерирующий слишком быстро.
- Исправлена проблема, из-за которой зачарование "Равные условия" для оружия "Честная игра" не притягивало врага к игроку.
- Исправлена проблема, из-за которой произнесение определенных заклинаний во время перезарядки приводило к их блокировке.
- Исправлена проблема, из-за которой "Воздаяние" не срабатывало после того, как игрок получал урон от пауков.
- Исправлена проблема, из-за которой успешное использование способности "Отражение" отключало атаку.
- Заклинания волшебника больше не требуют базового порога эссенции для произнесения, если их стоимость была снижена.
- Исправлена проблема, из-за которой стрельба из лука блокировала способность "Духовное копье".
- Исправления программирования
- Исправлена проблема, из-за которой враги слишком долго задерживались в исследовании.
- Компаньоны больше не будут застревать за дверью к "Испытанию силы".
- Исправления локализации
- Журнал Джеды больше не содержит двух идентичных записей, когда язык игры установлен на польский.
- Причудливый предмет Халмы теперь правильно переведен на неанглийские языки.
- Малтеа больше не определяется неправильно, когда язык игры установлен на русский.
- Другое
- Обновлены титры, чтобы включить больше членов разработки.
Впечатляющие изменения, и это еще не все
Обновление действительно получилось масштабным и содержит множество полезных изменений. Особенно радует добавление поддержки японского и корейского языков, а также оптимизация для Steam Deck. Obsidian Entertainment продолжает активно поддерживать свою игру и прислушиваться к отзывам игроков.
Возможно, стоит вернуться в игру, но лучше дождаться следующего крупного обновления, запланированного на этот год, которое принесет дополнительные параметры внешнего вида, режим "Новая игра +" и фоторежим.
Хотелось бы, чтобы разработчики анонсировали и сюжетное DLC.
Avowed доступна на Xbox Series X|S и Windows PC (через Battle.net, Steam и Xbox PC), а также входит в подписку Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Xbox Game Pass Ultimate
Подпишитесь на Xbox Game Pass Ultimate и играйте в игры Xbox в день их выхода любым удобным способом: на консолях Xbox, ПК или через облако на различных устройствах. С этой подпиской вы точно не пропустите ни одной новинки!
Смотрите на: Amazon | Best Buy | CDKeys
Мнение редакции MSReview: Обновление действительно выглядит масштабным и содержит множество полезных изменений и исправлений. Особенно радует добавление поддержки японского и корейского языков, а также оптимизация для Steam Deck. Obsidian Entertainment продолжает поддерживать свою игру и прислушиваться к отзывам игроков, что не может не радовать. Надеемся на дальнейшие обновления и, конечно же, на сюжетные DLC!
- Комментарии