"Слишком много талантливых мастеров просто сдались": Halo Infinite теряет лучших создателей Forge из-за отсутствия поддержки

  • Категория: Xbox Series X
  • Дата: 19 июня 2025 г. в 23:39
  • Просмотров: 20

Обложка

Пользовательские карты и режимы для [Halo Infinite], созданные с помощью мощного инструмента Forge, стали основой контентных обновлений шутера на Xbox и ПК. Forge, впервые появившийся в конце 2022 года, со временем значительно расширился и улучшился. Однако, одна известная команда мастеров Forge выразила разочарование в работе с разработчиком Halo Studios (ранее 343 Industries) и объявила о прекращении создания проектов для Halo Infinite.

Эта команда – The Forge Falcons, известная, вероятно, лучшими творениями в Halo Infinite Forge. Они создали [режим Survive the Undead, вдохновленный CoD: Zombies], который даже ненадолго появился в матчмейкинге, [режим Halo Battle Royale для 24 игроков] с тремя картами и [впечатляющий режим Helldivers 2], перенесший атмосферу любимого шутера от Arrowhead Game Studios в Halo Infinite.

В открытом письме, опубликованном в социальных сетях, The Forge Falcons обратились к Halo Studios и ко всему сообществу, подчеркнув, что выражают личный опыт, а не опыт других мастеров Forge. Они объяснили, что их разочаровало отсутствие поддержки со стороны разработчиков Halo Infinite. Команда считает, что их тяжелый труд не был должным образом признан и оценен, и что взаимодействие между ними и разработчиками, которое должно быть совместным, на деле оказалось односторонним.

"Мы никогда не начинали создавать что-то в надежде на компенсацию, и никто из кузнецов в сообществе этого не ожидал", — пишет команда. "Но видеть свою работу в рекламных материалах игры, повсюду в игре и в матчмейкинге, и не получить даже простого 'спасибо' или чего-то, что заставило бы нас почувствовать себя ценными, кроме маркетинга, — это просто странно".

"Слишком много талантливых мастеров просто перестали работать в Halo Infinite из-за отсутствия поддержки, и это просто позор, особенно учитывая, что некоторые из них ушли по тем же причинам, что и мы", — добавили они.

The Forge Falcons отметили, что при работе над проектами для многопользовательского матчмейкинга у них было мало свободы в определении направления развития карт и режимов. В разговоре с Windows Central команда заявила, что у них "в целом очень мало выбора" и они редко получают значимую помощь от Halo Studios.

"Отношение к мастерам Forge и их работа требует серьезной переработки, чтобы стать действительно веселым, совместным и полезным опытом", — говорится в сообщении. "По нашему опыту, весь процесс ощущается односторонним, вплоть до принятия решений о функциях или об игровом процессе. Это делает работу над проектами для матчмейкинга неприятной, хотя должно быть наоборот".

Halo Infinite Survive the Undead

В прошлом году режим Survive the Undead от The Forge Falcons, вдохновленный CoD: Zombies, на несколько недель появился в матчмейкинге Halo Infinite.

В результате этих разочарований The Forge Falcons прекратят разработку новых творений для Halo Infinite Forge после выпуска своего следующего проекта (который, по их словам, уже завершен) и перейдут к созданию контента в Unreal Engine для [Fortnite]. Epic Games, разработчик Fortnite, предлагает программу [Island Creator], в рамках которой создатели контента могут получать выплаты за популярность созданных и опубликованных ими карт Fortnite.

Команда с нетерпением ждет "следующей Halo и следующего Forge", [которые также будут созданы на Unreal Engine], и надеется на значительные улучшения как самого инструмента, так и процесса сотрудничества с Halo Studios.

В заключение письма The Forge Falcons обратились к Halo Studios: "Мастера Forge заслуживают лучшего, они заслуживают признания за свой огромный вклад в эту франшизу. Печально, что эти разговоры все еще актуальны в 2025 году. Пожалуйста, станьте лучше".

Хотя Halo Studios указывает авторов Forge в маркетинговых материалах, таких как трейлеры и сообщения в блогах, этот отчет от одной из самых известных команд сообщества Forge в Halo Infinite указывает на вызывающее беспокойство отсутствие открытости и командного подхода со стороны разработчика. Как человеку, которому очень нравятся работы The Forge Falcons, мне грустно видеть, что они покидают Halo Infinite. Учитывая, как много контента появилось благодаря Forge, я надеюсь, что будущее партнерство между студией и мастерами Forge будет более плодотворным.

Мнение редакции: Отсутствие должной поддержки и признания со стороны разработчиков может привести к потере ценных кадров и негативно сказаться на развитии игры. Важно находить баланс между потребностями студии и интересами сообщества, чтобы создавать взаимовыгодную среду для творчества и сотрудничества.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.