The Outer Worlds 2: больше, лучше, масштабнее – первые впечатления от долгожданного сиквела

  • Категория: Xbox Series X
  • Дата: 27 августа 2025 г. в 16:15
  • Просмотров: 24

Обложка

Obsidian Entertainment всерьез намерена стать одним из ключевых разработчиков для Xbox в этом году, и The Outer Worlds 2 – один из самых ожидаемых релизов, запланированных на ближайшее время. Нас ждет амбициозная научно-фантастическая RPG с открытым миром.

Мне удалось одним из первых взглянуть на The Outer Worlds 2, и хотя предоставленная сборка оказалась не такой масштабной, как хотелось бы, я все равно успел составить впечатление об игре и загореться желанием увидеть полную версию. Obsidian редко разочаровывает, и, похоже, этот сиквел не станет исключением.

Если первая часть The Outer Worlds не произвела на вас особого впечатления, не стоит сразу списывать со счетов сиквел. Obsidian осталась верна своим принципам в The Outer Worlds 2, и это, на мой взгляд, к лучшему, хотя некоторые поклонники RPG могут придерживаться иного мнения.

Одна локация, четыре героя и горы трупов

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Начальная заставка выглядит очень эффектно.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

В The Outer Worlds 2 вы играете за агента организации, борющейся с тиранией во всех ее проявлениях.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Первая миссия – это ваше знакомство с игрой и, собственно, весь контент, доступный в превью.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Эта миссия отлично справляется с введением в мир игры.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Локация, в которой происходит действие, выглядит великолепно, хотя и вполне в духе The Outer Worlds.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Расчлененка здесь во всей красе. Я был действительно впечатлен, когда этот джентльмен эффектно взорвался.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Окружение стало более детализированным, и здесь есть много чего интересного, если вы любите исследовать.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Игра сохранила мультяшную атмосферу, но теперь она выглядит более утонченно.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Небольшие анимации, например, перезарядка оружия и взаимодействие с механизмами, тоже выглядят здорово.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Скрытая атака может быть очень жестокой.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Что-то явно взорвалось. Что-то большое.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Возможно, это была эта штука.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Или то, что от нее осталось после взрыва.

Я надеялся, что мой предварительный обзор The Outer Worlds 2 будет похож на превью Avowed, где мне предоставили практически неограниченный доступ к большой области в начале игры и дали возможность изучить сюжетную линию.

К сожалению, это превью оказалось гораздо более ограниченным: мне разрешили пройти только начальный час игры, своего рода обучающий пролог. Поэтому я решил пройти эту единственную миссию четыре раза, чтобы оценить вариативность геймплея в TOW2.

Я был бы рад получить больше контента для изучения в The Outer Worlds 2, но возможность повторного прохождения пролога дала мне достаточно информации.

В первый раз я играл за язвительного и скрытного ренегата, способного незаметно расправляться с врагами, отпуская колкие комментарии. Затем я попробовал себя в роли жестокого и безрассудного бывшего заключенного, использующего грубую силу, чтобы двигаться вперед, несмотря ни на что.

В третий раз я выбрал болезненного, но очень умного профессора, чей интеллект и широкий набор навыков компенсировали посредственные боевые умения. Наконец, я сыграл за харизматичного и красноречивого блюстителя закона, который предпочитал решать проблемы мирным путем, а не при помощи оружия.

Но независимо от выбранного пути, избежать кровопролития не удалось. Так что, если вы не любите проливать кровь, The Outer Worlds 2 может оказаться для вас непростым испытанием.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Я создал своего первого персонажа примерно так же, как и в первой игре.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Тогда я еще не знал, насколько ограниченным будет превью.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

После первого прохождения я решил попробовать разные предыстории и черты характера.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Многие действия и пути доступны только при правильной прокачке персонажа.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Мне нравится, сколько здесь возможностей, но из-за этого возникает ощущение, что невозможно попробовать все.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Этот путь был довольно интересным. Правильные навыки и взаимодействие с отрядом позволили мне отключить систему безопасности.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Навык "Наблюдательность" позволяет находить скрытые секреты, что очень полезно.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Мне понадобился персонаж с высокой харизмой и развитыми речевыми навыками, чтобы уговорить этого параноидального охранника.

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Существует четыре способа взаимодействия с дверями, контейнерами и механизмами, и каждый из них требует определенных навыков.

Несмотря на то, что мне удалось изучить лишь небольшую часть The Outer Worlds 2, я получил хорошее представление об основном игровом процессе и о том, насколько гибкими будут игроки в плане выбора подхода к различным миссиям и заданиям.

Первое прохождение за вооруженного ножом ренегата – это то, как я обычно играю в большинство RPG: одинокий волк, действующий из тени. Это также очень похоже на мое первое прохождение The Outer Worlds, но здесь я заметил одно важное улучшение – насколько лучше стала ощущаться динамика движения.

Персонаж по-прежнему чувствуется "тяжелым" в хорошем смысле этого слова, но в целом The Outer Worlds 2 стала более отзывчивой и плавной, с улучшенной навигацией и более качественной анимацией. Мне было весело красться по этой локации.

После этого превью я знаю, каким будет мой финальный персонаж: сумасшедший ученый, который явно читал больше книг по безумной науке, чем ходил в спортзал.

Четвертое прохождение за харизматичного лидера – это то, как я изначально планировал играть в The Outer Worlds 2, но теперь я не уверен. С одной стороны, мне удалось успешно обходить препятствия при помощи убеждения, и это было очень приятно. С другой стороны, у меня не было возможности оценить новых компаньонов, что могло бы повлиять на мой выбор.

Самым интересным оказалось третье прохождение за ученого, чей разнообразный набор навыков открыл мне множество возможностей, включая взлом системы безопасности дроидов, установку взрывчатки для уничтожения врагов и перевод зашифрованных исследовательских заметок в полезную информацию.

Возможность раскрыть так много новых секретов во время третьего прохождения с лихвой компенсировала мои слабые боевые навыки, и я уверен, что наличие компаньона за спиной еще больше подчеркнет эти положительные качества.

Более глубокая и утонченная RPG, но это все еще "The Outer Worlds"

Скриншот превью The Outer Worlds 2, запущенного на Xbox Series X.

Мне понравилось сражаться, но я так и не успел поиграть с более продвинутым оружием и способностями.

Я провел всего несколько часов в The Outer Worlds 2, но почти уверен, что Obsidian создала еще один хит. Визуально игра сохранила мультяшный стиль предшественника, но с улучшенной кинематографией, анимацией и детализацией окружения.

Сюжет стал более захватывающим, и я чувствую большую заинтересованность в происходящем, чем в первой игре. Геймплей знаком, но стал более отточенным, с улучшенной динамикой движения, приятным звуковым сопровождением и еще более интерактивным окружением.

Мне интересно, была ли доступная версия редактора персонажа финальной, поскольку она показалась немного упрощенной с точки зрения настройки внешности и черт характера. Также стоит обратить внимание на производительность и стабильность финальной версии, поскольку я играл только в небольшой фрагмент и, хотя не столкнулся с серьезными ошибками, иногда замечал падение частоты кадров и кратковременные зависания.

Главное, что это все еще The Outer Worlds. Яркое сочетание серьезных тем и дурашливого юмора, с намеренно "тяжелым" геймплеем, где важны навыки игрока, персонаж, компаньоны, решения и сам мир. The Outer Worlds 2 ощущается как первая игра, но с годами улучшений и обещанием большей вселенной и захватывающего сюжета.

Пока я не могу сказать, насколько хорошо The Outer Worlds 2 оправдает эти ожидания, но могу сказать, что мне не терпится поиграть в нее еще. Официальный релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года для Xbox Series X|S, Windows PC, PlayStation 5 и Xbox Game Pass.

Мнение редакции MSReview: Несмотря на ограниченный объем предварительного обзора, The Outer Worlds 2 демонстрирует значительный потенциал. Улучшенная графика, более глубокий сюжет и отточенный геймплей делают его многообещающим сиквелом, способным удовлетворить как поклонников оригинала, так и новых игроков. Ждем с нетерпением полноценного релиза!

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.