Xbox: триумфальное возвращение? Microsoft снова вселяет надежду в сердца геймеров
- Категория: Xbox Series X
- Дата: 18 июня 2025 г. в 16:45
- Просмотров: 29
Мягко говоря, стратегия Microsoft в отношении Xbox вызывала немало вопросов.
Консоли Xbox Series X|S явно уступают PlayStation 5 по продажам. Ошибки, допущенные с Xbox One, оттолкнули целое поколение геймеров, которые предпочли PlayStation. Неуверенность в способности Microsoft регулярно выпускать качественные игры, преданность будущему оборудования Xbox и решение выпускать такие культовые эксклюзивы, как Forza и Gears of War, на конкурирующих платформах – все это разочаровывало и смущало фанатов. Но, похоже, темные времена позади.
Благодаря серии приобретений, Microsoft теперь выпускает качественные и разнообразные игры чаще, чем любой другой издатель на рынке. Все эти игры гарантированно появляются в Xbox Game Pass в день релиза, а также поддерживают Xbox Play Anywhere, что позволяет играть на Xbox и ПК с общими сохранениями.
Xbox Series X остается мощной консолью, а доступный Xbox Series S – самым дешевым способом насладиться новейшими играми. Xbox Game Pass переживает лучший период по количеству качественных новинок за всю историю. И, наконец, Microsoft подтвердила свою приверженность будущему оборудования Xbox, объявив о возобновлении долгосрочного партнерства с AMD для разработки консолей следующего поколения. Неужели Xbox действительно совершил долгожданный поворот?
Давайте разберемся, почему многие так считают.
Xbox возвращается в игру?
Game Pass всегда был отличным предложением, но в этом году он просто превзошел все ожидания.
Игры – это не просто функциональный продукт, и иногда кажется, что Microsoft забывает об этом, определяя стратегию Xbox. Игры – это хобби и сообщество, а не просто покупка. Это очень увлеченное сообщество, где эмоции играют гораздо большую роль, чем в случае с Microsoft 365 для бизнеса или Windows Azure.
Когда Microsoft решила выпускать свои игры на PlayStation, зная, что пользователи Xbox не получат ничего взамен от Sony, многие фанаты Xbox почувствовали себя преданными. Казалось, что решения принимаются исключительно на основе финансовых расчетов, что убило большую часть радости и энтузиазма вокруг платформы.
Xbox признал, что Sony использует доходы от таких игр Xbox, как Minecraft, чтобы лишить пользователей Xbox доступа к сторонним играм, таким как Black Myth Wukong, Silent Hill 2 и Final Fantasy 16, которые в конечном итоге появляются на Xbox спустя месяцы или даже годы. В такой ситуации трудно не чувствовать себя второсортным.
Учитывая печальный опыт Sega с Dreamcast и провалы Microsoft, такие как Windows Phone, неудивительно, что многие решили, что Xbox готовится стать просто еще одним издателем. Однако в последние месяцы Xbox упорно работал, чтобы убедить нас в обратном.
Xbox Game Pass в последнее время радует геймеров отличными новинками, такими как Blue Prince, Clair Obscur, DOOM: The Dark Ages и многими другими. Ближайшее будущее выглядит невероятно насыщенным: Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Keeper и другие громкие релизы запланированы на этот год.
Xbox Showcase и планы на будущее
Xbox Showcase, прошедшая в начале месяца, позволила нам взглянуть на будущее Microsoft, где студии, такие как InXile и Obsidian, достигают новых высот в качестве разработки. В разработке также находятся State of Decay 3, Fable, Gears of War: E-Day, а поддержка от сторонних издателей сильна как никогда. Square Enix и другие японские издатели стремятся присоединиться к Xbox, и, похоже, они больше заинтересованы в сотрудничестве, чем когда-либо.
Я думаю, что настоящим переломным моментом стало недавнее заявление о планах на оборудование, прежде всего.
Легко вспомнить другие компании, которые отказались от производства оборудования, и провести параллели. Действительно, показатели продаж оборудования Microsoft Xbox в последние несколько кварталов не впечатляют. Но это лишь небольшая часть той экосистемы, которую строит Microsoft.
На этой неделе Microsoft подтвердила свою приверженность выпуску оборудования Xbox следующего поколения, гарантируя, что оно будет поддерживать обратную совместимость и запускать вашу текущую библиотеку игр Xbox. Это укрепило уверенность в платформе среди тех, кто сомневался в приверженности Microsoft. Microsoft также намекнула, что партнерство с AMD может принести устройства Xbox "в гостиную и в ваши руки", подразумевая, что создание собственной портативной консоли Xbox по-прежнему в планах.
Эти заявления опровергли слухи о том, что будущее оборудование Xbox будет полностью производиться сторонними компаниями, которые появились после того, как Microsoft представила портативную игровую консоль Xbox Ally для ПК с ASUS. Это не означает, что Microsoft не стремится к более тесной интеграции Xbox и Windows 11. Намеки на то, что Xbox следующего поколения может также поддерживать Steam и другие магазины для ПК, открывают возможности, которые обычно недоступны для консольных геймеров и даже для геймеров на ПК, когда дело доходит до удобной игры из гостиной, за столом и без клавиатуры. Я видел положительные отзывы от известных создателей контента, которые обычно не удосужились бы даже взглянуть на Xbox.
Благодаря Xbox Cloud Gaming, стороннему оборудованию для ПК с брендом Xbox, консолям Xbox с обратной совместимостью и Windows 11, видение Microsoft цифровой игровой экосистемы, где ваш контент, сохранения и сообщество всегда с вами, действительно обретает форму.
Путь будет долгим и сложным, но, на мой взгляд, впервые за долгое время кажется, что цель видна на горизонте.
Мнение редакции MSReview: Microsoft проделала огромную работу над ошибками и, кажется, всерьез намерена вернуть себе утраченные позиции на рынке игровых консолей. Приверженность будущему оборудования, расширение Game Pass и улучшение взаимодействия между Xbox и PC дают надежду на светлое будущее платформы. Однако важно помнить, что конкуренция не дремлет, и Microsoft придется продолжать удивлять и радовать своих поклонников, чтобы удержаться на вершине.
- Комментарии