Амбициозные планы создателей Elder Scrolls Online: как команда планирует покорить новые вершины после непростого периода

  • Категория: Xbox
  • Дата: 16 сентября 2025 г. в 14:15
  • Просмотров: 20

Обложка

Рич Ламберт, глава ZeniMax Online Studios, полон решимости сделать свою команду самой успешной во всей Microsoft, несмотря на недавние трудности, связанные с отменой проекта и сокращением штата.

В недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz, Рич Ламберт и другие руководители студии поделились своими переживаниями после июльских сокращений в Microsoft и рассказали о планах на будущее.

"Я хочу, чтобы мы стали самой успешной студией во всей нашей организации", – заявил Ламберт. "Это звучит смело, учитывая, что у нас есть Bethesda Game Studios, MachineGames и id Software – и это далеко не полный список. Но я хочу, чтобы именно на нас все смотрели с восхищением, как мы сейчас смотрим на Bethesda Game Studios".

Он добавил: "Взгляните на команду Тодда Говарда. Они выдают хит за хитом, год за годом. У них огромное наследие. Я хочу, чтобы мы достигли такого же уровня".

ZeniMax Online Studios известна прежде всего благодаря своей работе над The Elder Scrolls Online. Однако до июльских сокращений команда также работала над еще одним крупным, пока не анонсированным многопользовательским онлайн-проектом. Эта игра под кодовым названием Blackbird была отменена, несмотря на то, что, по сообщениям, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер был в восторге от нее, когда играл в нее.

The Elder Scrolls Online 2025 ruins

Отвечая на вопрос о дальнейших планах команды, Ламберт подчеркнул, что не хочет ограничиваться только The Elder Scrolls Online.

"Я хочу делать больше игр", – сказал он. "Я еще не закончил, и моя команда тоже хочет создавать новые проекты".

"Я не думаю, что можно вечно ехать на одном и том же. Конечно, мы хотим, чтобы ESO была успешной, чтобы она оставалась популярной MMO и через 30 лет. Но если вы кладете все яйца в одну корзину, это может привести к проблемам", – добавил он.

Еще до недавних увольнений ZeniMax Online Studios начала менять подход к разработке The Elder Scrolls Online, и обновления 2025 года значительно отличаются от привычной ежегодной модели выпуска глав.

Последствия сокращений все еще ощущаются в Xbox

Perfect Dark promotional screenshot

Июльские увольнения серьезно затронули подразделение Xbox, задев множество команд и приведя к отмене нескольких проектов.

Особенно болезненным ударом стало закрытие студии The Initiative, основанной еще в 2018 году. Команда работала над перезагрузкой Perfect Dark, которая была представлена на Xbox Games Showcase 2024.

Сообщалось, что Microsoft вела переговоры с Take-Two Interactive о финансировании и издании проекта, но компании не смогли прийти к соглашению.

Что ждет ZeniMax Online Studios в будущем?

The Elder Scrolls Online 2025 Daedra battle

Как поклонник The Elder Scrolls Online, я рад, что команда ZeniMax Online Studios ищет новые способы обновления и улучшения игры.

У меня уже давно есть список желаемых функций и дополнений. Лично я хотел бы увидеть в игре кросс-плей, так как отсутствие возможности играть с друзьями на других платформах кажется все более странным в современном мире, где почти в каждой новой многопользовательской или кооперативной игре есть кроссплатформенный режим.

Я также не скрывал, что в прошлом неоднократно спрашивал разработчиков о возможности заводить романтические отношения для наших персонажей. Они мне неоднократно говорили, что им это тоже интересно, но пока никаких конкретных обновлений на эту тему не было.

Я также надеюсь, что эта команда когда-нибудь выпустит новую игру, не связанную с Elder Scrolls. Я не знаю, возможно ли возрождение Project Blackbird в будущем или появится какой-то другой проект, над которым было бы интересно поработать, но было бы очень жаль, если бы такая талантливая студия так и не выпустила никаких других новых игр.

Когда я разговаривал с сотрудниками ZeniMax Media, объединенными в профсоюз, ранее в этом году после увольнений, они описали настроение как "ужасное", из-за потери множества талантливых разработчиков. Я надеюсь, что в ближайшие месяцы и годы ситуация улучшится.

Мнение редакции MSReview: ZeniMax Online Studios обладает огромным потенциалом и доказала свою способность создавать и поддерживать успешные игры. Желание студии расти и развиваться за пределами The Elder Scrolls Online вполне понятно и заслуживает поддержки. Однако важно помнить, что успех требует не только амбиций, но и стабильности, и адекватной поддержки со стороны материнской компании.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.