Xbox: новости консолей, игр и Game Pass

В центре внимания

«Систематическая система нарушений заработной платы и рабочего времени»: студия Xbox Obsidian, занимающаяся ролевыми играми, столкнулась с коллективным иском и отрицает «все обвинения»

  • 0
Стало известно, что студия Obsidian Entertainment, известный разработчик таких игр, как Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded, Pentiment, Avowed и The Outer Worlds 2, под эгидой Xbox Game Studios, столкнулась с групповым иском. Студию обвиняют в "нарушении законов штата о заработной плате и рабочем времени".
27 дней назад
  • 0
  • 5

Diablo 4, 14 сезон: сможет ли «Сезон пробуждения смерти» оправдать ажиотаж, возникший после выхода дополнения

  • 0
Diablo 4: Lord of Hatred был весьма успешным для Blizzard, несмотря на отсутствие специфических для 13-го сезона активностей. В связи с этим к 14-му сезону предъявляются высокие требования. Сможет ли Diablo 4 удержать игроков в первом "настоящем" сезоне после выхода дополнения?
27 дней назад
  • 0
  • 10

Единственный контроллер ПК от Razer, который вам когда-либо понадобится, продается по самой низкой цене в Prime Day

  • 0
Контроллер Razer Wolverine V3 Pro 8K PC зарекомендовал себя как оптимальное решение для игроков, несмотря на высокую начальную стоимость. Его цена, составлявшая $200, была значительным препятствием, однако в рамках акции Prime Day она снизилась до $149.99.
27 дней назад
  • 0
  • 4

«Это игровой КПК, которого мы так долго ждали» — обзор MSI Claw 8 EX AI+ шедевра, доступного немногим

  • 0
В прошлогоднем прогнозе об Intel-ориентированном игровом портативном устройстве, которое бы превзошло лучшие разработки AMD, мало кто бы поверил, однако реальность 2026 года преподнесла сюрприз.
27 дней назад
  • 0
  • 15

«ИИ улучшит впечатления от PlayStation» — смелое заявление, и Xbox будет раскритикован за то же самое

  • 0
Sony позиционирует искусственный интеллект как важную часть будущей стратегии PlayStation, подчеркивая его роль в разработке игр, производительности, персонализации и развитии платформы. При этом возникают вопросы о том, оценивают ли игровые компании по-разному при обсуждении ИИ, особенно с учетом негативной реакции, которую часто вызывает даже малейшее упоминание Xbox и ИИ.
28 дней назад
  • 0
  • 2

Microsoft только что добавила логотип «Xbox Handheld» на основные страницы игр, и у меня есть вопросы

  • 0
На страницах игр Xbox, включая Gears of War: E-Day и Halo: Campaign Evolved, появился логотип «Xbox Handheld». Это указывает на оптимизацию под портативные устройства и вызывает предположения о будущей портативной консоли Xbox. Логотип, вероятно, относится к существующим устройствам вроде Xbox Ally X, что подтверждает хорошую оптимизацию игр для портативного гейминга.
28 дней назад
  • 0
  • 3

«Я был одним из самых больших скептиков в команде»: первый основатель Xbox говорит, что страхи, которые у него были в 2001 году, вернулись сильнее, чем когда-либо

  • 0
Лора Фрайер, одна из основательниц Xbox, делится своими опасениями по поводу текущего направления платформы. Она отмечает, что изначальные сомнения в успехе Microsoft на рынке игрового оборудования, связаны с высокими затратами на производство комплектующих, становятся актуальными снова. Фрайер считает, что Xbox должна сосредоточиться на программном обеспечении и экосистеме, а не только на консольном оборудовании.
1 месяц назад
  • 0
  • 7

Xbox и Halo превращают первую книгу франшизы в аудиодраму, чтобы отпраздновать 25-летие — у нее «полный актерский состав» с Мастером Чифом и актерами озвучивания Кортаны

  • 0
К 25-летию франшизы Halo, Xbox и Halo Studios выпускают аудиодраму по роману «Halo: Падение Предела». Проект, созданный совместно с Simon & Schuster Audio, объединит оригинальных актёров озвучивания, включая Стива Даунса (Мастер Чиф) и Джен Тейлор (Кортана). Аудиодрама, основанная на обновлённой версии книги, станет частью сборника «Halo: The Master Chief Omnibus» и будет доступна для предзаказа 10 ноября 2026 года.
1 месяц назад
  • 0
  • 2

После многих лет неоднозначных сообщений Xbox ставит эксклюзивы на первый план и дает понять, что они по-прежнему имеют значение

  • 0
Xbox вновь фокусируется на эксклюзивных играх, делая их центральным элементом своей стратегии. На консолях Xbox Series X|S появилась заметная плитка «EXCLUSIVE», подтверждая приверженность компании выпуску уникального контента. Это следует за заявлениями руководства о ежегодном выпуске знаковых эксклюзивов, таких как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, опровергая слухи о мультиплатформенности. Несмотря на вызовы индустрии, Xbox стремится укрепить свои позиции через эксклюзивный контент.
1 месяц назад
  • 0
  • 3

САМАЯ желанная новая игра с обратной совместимостью для Xbox оказалась не тем, чего я ожидал — Xbox сидит на ностальгической золотой жиле поколения Z

  • 0
Наиболее востребованная игра для возрождения в программе обратной совместимости Xbox оказалась Skylanders. Это может означать, что Microsoft нашла «золотую жилу» в ностальгии поколения Z. Учитывая успех Spyro, есть потенциал для возрождения Skylanders под руководством Toys for Bob, особенно если Microsoft инвестирует в свой богатый запас ностальгических IP.
1 месяц назад
  • 0
  • 8

Gears of War: E-Day разжигает ажиотаж игровой демоверсией на предстоящем фестивале Xbox FanFest от Gamescom, а также техническими презентациями

  • 0
Microsoft готовится к Gamescom 2026, где представит публичную демоверсию Gears of War: E-Day, демонстрируя графику на Unreal Engine и кинематографические моменты. Также будет организован Xbox FanFest с игровыми активностями и Q&A с разработчиками. Мероприятие анонсировано как часть мирового турне.
1 месяц назад
  • 0
  • 5

«Microsoft уже запланировала закат»: Xbox показала Senua на Xbox Games Showcase, чтобы «помочь привлечь интерес инвесторов» к Ninja Theory перед закрытием студии

  • 0
Анонс Senua на Xbox Games Showcase с целью привлечь инвесторов к Ninja Theory, перед тем как Microsoft собиралась закрыть или отделить студию, выявил тревожную динамику в стратегиях Xbox, когда будущие проекты используются как инструмент для формирования корпоративного мнения, а судьба студий остаётся под вопросом. Студия и ряд других разработчиков Xbox могут быть закрыты или проданы.
1 месяц назад
  • 0
  • 3

Microsoft: Пожалуйста, позвольте своим Xbox-студиям готовить — их не следует наказывать за предыдущие эксперименты и бесхозяйственность

  • 0
Microsoft сталкивается с критикой за свою стратегию в игровом подразделении Xbox, заключающуюся в сворачивании проектов и студий, несмотря на прошлые успехи. Причины кроются в поиске быстрой прибыли и игнорировании долгосрочного развития. Возникли опасения о закрытии студий, таких как Double Fine, Compulsion Games и Ninja Theory. Отсутствие хитов и неудачные жанровые решения, как в случае с Hellblade 2, подчеркивают проблему. Эксперты призывают Microsoft к пересмотру подхода, давая студиям больше времени и ресурсов для реализации потенциала.
1 месяц назад
  • 0
  • 4

«Слухи ложны»: нет, Microsoft еще не собирается «повернуть вспять курс» в отношении эксклюзивов Xbox, но нетрудно понять, почему эти слухи распространяются

  • 0
Недавние слухи о возможном отказе Xbox от эксклюзивных игр были решительно опровергнуты Мэтью Боллом, директором по стратегии Xbox. Он подтвердил, что игры Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution останутся эксклюзивами. Несмотря на прошлые противоречивые действия Microsoft, новое руководство Xbox стремится стабилизировать ситуацию и вернуть доверие аудитории, обещая стабильный выпуск эксклюзивного контента.
1 месяц назад
  • 0
  • 4

Глава студии Xbox Call of Duty Treyarch уходит в отставку после 22 лет работы — вот кто подходит на эту роль

  • 0
Марк Гордон, глава студии Treyarch, покидает свой пост после 22 лет работы, чтобы «сосредоточиться на следующей главе своей жизни». Его место займут Кевин Хендриксон и Йель Миллер, которые станут со-руководителями студии. Treyarch продолжит работу над франшизой Call of Duty под руководством Microsoft, включая будущие части Black Ops и вклад в Call of Duty: Modern Warfare 4.
1 месяц назад
  • 0
  • 4

Студии Xbox Double Fine, Ninja Theory и другие, согласно новому отчету, «находятся под угрозой закрытия» — «активные переговоры» о независимости продолжаются

  • 0
Несколько студий Xbox Game Studios, включая Double Fine Productions и Ninja Theory, могут быть закрыты или отделены от Xbox. Это часть масштабной реорганизации Xbox, цель которой – перефокусировка на наиболее прибыльные франшизы. Microsoft рассматривает продажу студий обратно их основателям. Ожидаются значительные сокращения персонала. Данные события следуют за уходом ключевых руководителей Xbox.
1 месяц назад
  • 0
  • 2

Microsoft и Xbox закрывают компанию Compulsion Games, разработчика South of Midnight — она просто нанимала «увлекательную, интригующую, совершенно новую интеллектуальную собственность»

  • 0
Microsoft и Xbox, по сообщению Kotaku, планируют закрыть студию Compulsion Games, известную по South of Midnight и We Happy Few. Это решение принято на фоне массовых увольнений в Xbox и заявлений о "перезагрузке" бренда. Закрытие студии вызывает вопросы, учитывая недавние награды и планы по расширению Compulsion Games, что указывает на возможные стратегические изменения у Microsoft.
1 месяц назад
  • 0
  • 4

В разделе Xbox собраны новости о консолях Microsoft, Game Pass, студиях Xbox, игровых сервисах, эксклюзивах и стратегии бренда.