Xbox: новости консолей, игр и Game Pass

В центре внимания

«Я был одним из самых больших скептиков в команде»: первый основатель Xbox говорит, что страхи, которые у него были в 2001 году, вернулись сильнее, чем когда-либо

  • 0
Лора Фрайер, одна из основательниц Xbox, делится своими опасениями по поводу текущего направления платформы. Она отмечает, что изначальные сомнения в успехе Microsoft на рынке игрового оборудования, связаны с высокими затратами на производство комплектующих, становятся актуальными снова. Фрайер считает, что Xbox должна сосредоточиться на программном обеспечении и экосистеме, а не только на консольном оборудовании.
3 месяца назад
  • 0
  • 15

Xbox и Halo превращают первую книгу франшизы в аудиодраму, чтобы отпраздновать 25-летие — у нее «полный актерский состав» с Мастером Чифом и актерами озвучивания Кортаны

  • 0
К 25-летию франшизы Halo, Xbox и Halo Studios выпускают аудиодраму по роману «Halo: Падение Предела». Проект, созданный совместно с Simon & Schuster Audio, объединит оригинальных актёров озвучивания, включая Стива Даунса (Мастер Чиф) и Джен Тейлор (Кортана). Аудиодрама, основанная на обновлённой версии книги, станет частью сборника «Halo: The Master Chief Omnibus» и будет доступна для предзаказа 10 ноября 2026 года.
3 месяца назад
  • 0
  • 8

После многих лет неоднозначных сообщений Xbox ставит эксклюзивы на первый план и дает понять, что они по-прежнему имеют значение

  • 0
Xbox вновь фокусируется на эксклюзивных играх, делая их центральным элементом своей стратегии. На консолях Xbox Series X|S появилась заметная плитка «EXCLUSIVE», подтверждая приверженность компании выпуску уникального контента. Это следует за заявлениями руководства о ежегодном выпуске знаковых эксклюзивов, таких как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, опровергая слухи о мультиплатформенности. Несмотря на вызовы индустрии, Xbox стремится укрепить свои позиции через эксклюзивный контент.
3 месяца назад
  • 0
  • 9

САМАЯ желанная новая игра с обратной совместимостью для Xbox оказалась не тем, чего я ожидал — Xbox сидит на ностальгической золотой жиле поколения Z

  • 0
Наиболее востребованная игра для возрождения в программе обратной совместимости Xbox оказалась Skylanders. Это может означать, что Microsoft нашла «золотую жилу» в ностальгии поколения Z. Учитывая успех Spyro, есть потенциал для возрождения Skylanders под руководством Toys for Bob, особенно если Microsoft инвестирует в свой богатый запас ностальгических IP.
3 месяца назад
  • 0
  • 16

Gears of War: E-Day разжигает ажиотаж игровой демоверсией на предстоящем фестивале Xbox FanFest от Gamescom, а также техническими презентациями

  • 0
Microsoft готовится к Gamescom 2026, где представит публичную демоверсию Gears of War: E-Day, демонстрируя графику на Unreal Engine и кинематографические моменты. Также будет организован Xbox FanFest с игровыми активностями и Q&A с разработчиками. Мероприятие анонсировано как часть мирового турне.
3 месяца назад
  • 0
  • 9

«Microsoft уже запланировала закат»: Xbox показала Senua на Xbox Games Showcase, чтобы «помочь привлечь интерес инвесторов» к Ninja Theory перед закрытием студии

  • 0
Анонс Senua на Xbox Games Showcase с целью привлечь инвесторов к Ninja Theory, перед тем как Microsoft собиралась закрыть или отделить студию, выявил тревожную динамику в стратегиях Xbox, когда будущие проекты используются как инструмент для формирования корпоративного мнения, а судьба студий остаётся под вопросом. Студия и ряд других разработчиков Xbox могут быть закрыты или проданы.
3 месяца назад
  • 0
  • 11

Microsoft: Пожалуйста, позвольте своим Xbox-студиям готовить — их не следует наказывать за предыдущие эксперименты и бесхозяйственность

  • 0
Microsoft сталкивается с критикой за свою стратегию в игровом подразделении Xbox, заключающуюся в сворачивании проектов и студий, несмотря на прошлые успехи. Причины кроются в поиске быстрой прибыли и игнорировании долгосрочного развития. Возникли опасения о закрытии студий, таких как Double Fine, Compulsion Games и Ninja Theory. Отсутствие хитов и неудачные жанровые решения, как в случае с Hellblade 2, подчеркивают проблему. Эксперты призывают Microsoft к пересмотру подхода, давая студиям больше времени и ресурсов для реализации потенциала.
3 месяца назад
  • 0
  • 10

«Слухи ложны»: нет, Microsoft еще не собирается «повернуть вспять курс» в отношении эксклюзивов Xbox, но нетрудно понять, почему эти слухи распространяются

  • 0
Недавние слухи о возможном отказе Xbox от эксклюзивных игр были решительно опровергнуты Мэтью Боллом, директором по стратегии Xbox. Он подтвердил, что игры Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution останутся эксклюзивами. Несмотря на прошлые противоречивые действия Microsoft, новое руководство Xbox стремится стабилизировать ситуацию и вернуть доверие аудитории, обещая стабильный выпуск эксклюзивного контента.
3 месяца назад
  • 0
  • 9

Глава студии Xbox Call of Duty Treyarch уходит в отставку после 22 лет работы — вот кто подходит на эту роль

  • 0
Марк Гордон, глава студии Treyarch, покидает свой пост после 22 лет работы, чтобы «сосредоточиться на следующей главе своей жизни». Его место займут Кевин Хендриксон и Йель Миллер, которые станут со-руководителями студии. Treyarch продолжит работу над франшизой Call of Duty под руководством Microsoft, включая будущие части Black Ops и вклад в Call of Duty: Modern Warfare 4.
3 месяца назад
  • 0
  • 13

Студии Xbox Double Fine, Ninja Theory и другие, согласно новому отчету, «находятся под угрозой закрытия» — «активные переговоры» о независимости продолжаются

  • 0
Несколько студий Xbox Game Studios, включая Double Fine Productions и Ninja Theory, могут быть закрыты или отделены от Xbox. Это часть масштабной реорганизации Xbox, цель которой – перефокусировка на наиболее прибыльные франшизы. Microsoft рассматривает продажу студий обратно их основателям. Ожидаются значительные сокращения персонала. Данные события следуют за уходом ключевых руководителей Xbox.
3 месяца назад
  • 0
  • 8

Microsoft и Xbox закрывают компанию Compulsion Games, разработчика South of Midnight — она просто нанимала «увлекательную, интригующую, совершенно новую интеллектуальную собственность»

  • 0
Microsoft и Xbox, по сообщению Kotaku, планируют закрыть студию Compulsion Games, известную по South of Midnight и We Happy Few. Это решение принято на фоне массовых увольнений в Xbox и заявлений о "перезагрузке" бренда. Закрытие студии вызывает вопросы, учитывая недавние награды и планы по расширению Compulsion Games, что указывает на возможные стратегические изменения у Microsoft.
3 месяца назад
  • 0
  • 10

Microsoft готовится позволить вам распределять стоимость покупок Xbox — в партнерстве с Klarna и PayPal

  • 0
Xbox рассматривает внедрение опции «Купи сейчас, заплати позже» через PayPal и Klarna, чтобы улучшить доступность своих консолей и игр на фоне роста цен и сокращения прибыли. Это вызвано инфляцией, увеличением стоимости компонентов и снижением потребительских расходов. Игровая индустрия сталкивается с трудностями, что наводит на мысли о возможных мерах по оптимизации.
3 месяца назад
  • 0
  • 12

«Я горжусь тем, что мы справились»: глава Xbox Game Studios Крейг Дункан уходит вместе с руководителем аппарата, зачитав его послание разработчикам Microsoft

  • 0
Крэйг Дункан, глава Xbox Game Studios, и Луиза О'Коннор, руководитель аппарата издательства, покидают свои посты. Дункан возглавлял Rare и XGS, где руководил более чем 30 командами. Их уход произошел спустя 18 месяцев после назначения Дункана на фоне анонсированных увольнений и "перезагрузки Xbox". Мэтт Бути временно возглавит студии до назначения нового руководителя.
3 месяца назад
  • 0
  • 9

Должны ли генеральные директора Xbox устанавливать ограничения на срок полномочий, и показала ли эта неделя, почему этот вопрос важен

  • 0
Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила о плохом бизнес-состоянии компании и грядущих "трудных решениях". На фоне этих новостей отошли на второй план анонсы игр вроде Halo: Campaign Evolved и Fable. Обсуждается, как Xbox оказалась в такой ситуации и нужна ли ротация руководителей, учитывая роль Фила Спенсера в развитии бренда и текущие проблемы.
3 месяца назад
  • 0
  • 9

Почему Xbox (и другие) рассматривают роль «рекламы» на консолях — это, к сожалению, сложнее, чем простая «жадность»

  • 0
Директор по стратегии Xbox, Мэттью Болл, уточнил свою позицию в отношении рекламы в игровой индустрии, заявив, что речь идёт не о внутриигровой рекламе, а о новых бизнес-моделях с рекламными планами, как у стриминговых сервисов. На фоне экономического кризиса и снижения потребительских трат, Xbox рассматривает эти меры как способ монетизации при больших убытках с каждой проданной консоли.
3 месяца назад
  • 0
  • 13

Отчет: Microsoft «на столе» реструктуризация Xbox — компания хочет «двигаться быстрее» с новыми играми Halo, Fallout и The Elder Scrolls

  • 0
Microsoft рассматривает кардинальные изменения для игрового подразделения Xbox, включая превращение его в дочернюю компанию или совместное предприятие. Это обусловлено стремлением к повышению эффективности и ускоренному развитию ключевых франшиз, таких как Halo, Fallout и The Elder Scrolls, на фоне снижения показателей Xbox. Новый CEO Аша Шарма планирует увеличить инвестиции в разработку игр, что может быть синхронизировано с грядущими увольнениями.
3 месяца назад
  • 0
  • 8

Крах прибыли Xbox изнутри: череда промахов в Xbox Game Studios, ошибочные решения Game Pass и нехватка памяти в ее основе

  • 0
Генеральный директор Xbox Аша Шарма анонсировала "трудные решения" для бизнеса Xbox, столкнувшегося со снижением маржи на 3%. Причинами стали неудачи студий Xbox Game Studios, неэффективные субсидии Game Pass и значительный рост цен на память. Ожидаются изменения в ценовой политике, возможный выход на новые аппаратные рынки и даже закрытие студий.
3 месяца назад
  • 0
  • 10