Хит Steam обошел стороной Xbox: почему так вышло?

  • Категория: Xbox
  • Дата: 10 октября 2025 г. в 22:10
  • Просмотров: 52

Обложка

Игра Absolum, завоевавшая сердца геймеров на ПК и PlayStation, внезапно пропустила Xbox. Разработчики объяснили, почему так произошло, и это может вас удивить.

Absolum сейчас на пике популярности в Steam и получает высокие оценки критиков (86 баллов на Metacritic на основе 34 обзоров). Игра вышла на PlayStation 4, PlayStation 5, PC и Nintendo Switch, и многие фанаты Xbox задались вопросом, почему Microsoft осталась за бортом.

Давайте разберемся, что сказали разработчики и почему Xbox не стал приоритетом для этого многообещающего релиза.

Что же такое Absolum?

Промо-изображение Absolum Кадр из игры Absolum (Источник изображения: Absolum)

Absolum – это roguelite beat 'em up, сочетающий в себе классический сайд-скроллинговый экшен и современные системы развития персонажа. Игра вдохновлена такими хитами, как Streets of Rage, но при этом предлагает и свежие идеи.

Разработкой занималась студия Dotemu, известная по Streets of Rage 4 и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Absolum создавалась в сотрудничестве с Guard Crush Games и Supamonks Studio – теми же командами, которые помогли выпустить эти игры на Xbox.

Игра вышла на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch 9 октября 2025 года и быстро ворвалась в Топ-15 самых продаваемых игр в Steam. Критики хвалят ее за динамичные бои и стильное оформление.

Особенно радует наличие кооперативного режима на двух игроков, как локально, так и онлайн – то, чего не хватает многим играм этого жанра.

Почему Xbox не в приоритете?

В официальном Discord-сервере Absolum комьюнити-менеджер Pixel Perfect объяснил ситуацию с Xbox-версией игры:

Команда Absolum такая же маленькая, как и наше внутриигровое движение сопротивления. Из-за размера команды (как и во всех подобных проектах) нам приходится расставлять приоритеты. Мы редко выпускаем игры на ВСЕХ платформах, и в данном случае Xbox просто не был приоритетом, и у нас нет планов на ЭТУ игру.

Pixel Perfect - Комьюнити-менеджер

Комментарии Pixel Perfect относительно релиза Absolum на Xbox Комментарии Pixel Perfect относительно релиза Absolum на Xbox (Источник изображения: Absolum Official Discord Server)

В комментариях от 10 октября 2025 года также подтверждается, что Xbox-версия в настоящее время не рассматривается. Тот же комьюнити-менеджер добавил:

Xbox – это не та платформа, на которой мы сейчас планируем выпускать Absolum.

Pixel Perfect - Комьюнити-менеджер

Это, конечно, разочаровывающая новость для поклонников Xbox.

Есть ли шанс на Xbox-версию в будущем?

Дверь, вероятно, никогда не закрывается полностью. Absolum хорошо себя показывает на других платформах, и, хотя Xbox сейчас не в приоритете, успех в других местах может дать команде ресурсы, необходимые для создания версии для Xbox. Для небольшой команды разработчиков такой рост может иметь решающее значение.

Очевидно, что в создание Absolum было вложено много труда. В недавнем интервью PC Gamer Максим Мэри, арт-директор игры, рассказал о трудностях, связанных с ее дизайном, объяснив важность визуальной четкости:

Нам нужно было быть осторожными… потому что много врагов, спецэффектов, но и богатая окружающая среда, нам нужно было найти способ создать несколько слоев читаемости… игрок должен видеть кадры предвосхищения… и видеть существенную разницу в следующем движении… силуэт персонажа, двигающегося вперед, вверх, вниз, должен был быть максимально четким.

Максим Мэри - Арт-директор Absolum

Мэри также рассказала, что каждый элемент в Absolum был кропотливо нарисован вручную:

Мы анимировали персонажей так, как обычно делаем в анимационном сериале или фильме. Все было нарисовано от руки, никаких марионеток или компьютерной графики… возвращение к анимации, которая нуждалась в модификации, часто означало перерисовку всего с самого начала… стиль с чернилами… сделал процесс довольно тяжелым.

Максим Мэри - Арт-директор Absolum

Такой уровень продуманности показывает, сколько заботы было вложено в игру.

Пока поклонники Xbox остаются не у дел, страсть и внимание к деталям студии очевидны. Будем надеяться, что успех игры на других платформах даст команде повод рассмотреть возможность выпуска на Xbox в будущем.

Мнение редакции MSReview: Очень жаль, что Xbox-игроки снова остаются в стороне. Решение разработчиков можно понять, но надеемся, что в будущем они пересмотрят свою позицию и выпустят Absolum на Xbox. Игра выглядит очень привлекательно, и ее отсутствие на платформе Microsoft - это большая потеря.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.