Microsoft делится своими играми: эксклюзивов Xbox меньше, зато на PlayStation — больше!
- Категория: Xbox
- Дата: 24 января 2026 г. в 00:31
- Просмотров: 14

🔥 Microsoft двигает свои игры на PlayStation: эксклюзивов всё меньше! 🔥
Друзья, похоже, Microsoft серьезно меняет свою стратегию. Теперь их игры будут доступны для максимального количества игроков. 🤔 Как это выглядит на практике? Все четыре игры, показанные на последнем Xbox Developer Direct, заявлены на PS5, Xbox и ПК. Три из них – Forza Horizon 6, Fable и Kiln – вообще делаются внутренними студиями Microsoft! 🤯

Forza Horizon 6 появится на PS5, но не сразу после релиза.(Image credit: Xbox)
Forza Horizon 6 выйдет на консолях Sony позже, а вот Fable и Kiln – сразу в день релиза! 🚀 И это еще не всё! Halo: Campaign Evolved тоже доберется до PS5. Это просто бомба для серии, которая считалась флагманским эксклюзивом Xbox. А Gears of War: E-Day? Есть высокая вероятность, что и она появится на чужой территории, учитывая, как Microsoft поступила с другими недавними проектами.
Почему так происходит? 🤷♂️
Глава Xbox Game Studios, Крейг Дункан, прямо говорит: "Мы хотим, чтобы наши игры достигали как можно большего числа игроков". Вот и вся простота! Им не нужен какой-то сложный расчет, их цель — максимальный охват. 🎯
Это часть более широкой стратегии Microsoft. Они перестают зацикливаться только на своих консолях и стараются "встречать игроков там, где они есть". Это и портативная Xbox Ally, и развитие Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming, и многоплатформенные подписки Game Pass. 🌐
А как же новые игры? 🤔
Иногда выходят игры вроде Forza Horizon 6, которая появится на PS5 не сразу. Дункан объясняет это "реалиями разработки". Бывает, что планы меняются, команды работают над игрой уже какое-то время, и не всегда получается сразу выдать идеальный продукт для другой платформы. 🛠️
"Иногда мы бываем непоследовательны," — признает Дункан. — "Видно, что какие-то игры выходят в одном месте, какие-то — в нескольких. Знайте, мы будем работать над этим и постараемся быть более последовательными".
Важный момент: если команда не уверена, что сможет сделать игру "по-настоящему хорошо" для новой платформы, чтобы раскрыть все ее особенности, они могут решили выпустить ее позже. 💡 "Мы проведем внутренний разговор и скажем: 'Эй, если мы не можем сделать это действительно хорошо и правильно для этих игроков, то...' Возможно, мы выпустим ее позже." Ведь ресурсы не бесконечны, и главная задача — сделать максимум для каждой платформы и каждой игры. 💯
Похоже, в идеальном мире Microsoft хотела бы выпускать свои игры на всех платформах. А это значит, что эра полных эксклюзивов Xbox Game Studios может подойти к концу. По крайней мере, направление движения именно такое. ➡️
Евгений (MSReview): Это действительно интересное развитие событий. Microsoft делает ставку на максимальное распространение своих продуктов, и это может быть очень выгодной стратегией. Главное, чтобы игры от этого не страдали, а наоборот, становились только лучше и доступнее. Время покажет, как это отразится на всей индустрии.
- Комментарии

